TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Pelle Larsson
MIA · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 70 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,38km#90/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando8,5km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto#59/414
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido26,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 70 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques38,3por partido
- toques en campo rival23,9por partido
- % de toques en campo rival62,4%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura1,9por partido#149/414
- toques en el codo0,5por partido#210/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro10,5%
- segundos por toque2,4s
- botes por toque1,50
- minutos con el balón1,5minutos
- puntos por toque0,30#130/342
- puntos por toque en la pintura0,81
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 70 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados26,4por partido
- pases recibidos28,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,07
- asistencias3,4por partido
- asistencias potenciales5,1por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados8,6por partido#103/414
- % de pases que acaban en canasta12,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,75
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones6,5por partido#101/414
- puntos4,0por partido
- pases dados2,6por partido
- asistencias0,8por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos2,6por partido
- tiros libres1,2por partido
- acierto53,5%
- pasa40,0%
- % que acaba en pérdida5,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta9,5%
- puntos por penetración0,62
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 70 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO80,6%
EN RECEPCIÓN
muestra: 70 partidos · CatchShoot- puntos2,6por partido
- intentos2,5por partido
- anotados0,9por partido
- acierto33,7%
- acierto efectivo50,3%
- triples intentados2,5por partido
- acierto en triples33,7%
TRAS BOTE
muestra: 70 partidos · PullUpShot- puntos0,4por partido
- intentos0,6por partido
- anotados0,2por partido
- acierto30,0%
- acierto efectivo33,8%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples17,6%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 9,0 % | 46,0 % | 46,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,5 | 44,3 % | 59,1 % | 59,1 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,4 | 17,4 % | 48,5 % | 53,6 % | 0,5 | 27,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,3 | 29,4 % | 37,2 % | 53,0 % | 2,2 | 34,4 % |
| todos los tiros | 8,0 | 100,0 % | 49,6 % | 55,2 % | 2,7 | 32,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 70 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 70 partidos · Defense- tiros defendidos1,8por partido#266/414
- anotados en esos tiros1,2por partido
- acierto del rival66,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,5por partido
- rebotes capturados3,5por partido
- ocasiones en ataque2,6por partido
- ocasiones en defensa4,1por partido
- conversión53,5%#182/283
- conversión en ataque37,7%poco estable año a año
- conversión en defensa61,6%
- disputados30,3%
- distancia media del rebote8,6pies
- distancia media del rebote (m)2,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,1 % | 3,2 | 2,0 | 62,1 % | 63,1 % | -1,0 % |
| a menos de 10 pies | 42,8 % | 4,4 | 2,6 | 58,6 % | 58,7 % | -0,1 % |
| tiros de dos | 60,9 % | 6,2 | 3,3 | 53,4 % | 54,0 % | -0,6 % |
| a más de 15 pies | 46,1 % | 4,7 | 1,7 | 36,0 % | 37,1 % | -1,1 % |
| triples | 39,1 % | 4,0 | 1,4 | 35,5 % | 36,4 % | -0,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 10,2 | 4,7 | 46,4 % | 46,2 % | 0,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
