TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Emanuel Miller
SAS · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 5 partidos · SpeedDistance- distancia0,80km
- atacando0,48km
- defendiendo0,32km
- velocidad media7,2km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido6,6minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-23
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 5 partidos · Possessions- toques8,8por partido
- toques en campo rival6,2por partido
- % de toques en campo rival70,5%
- toques por minuto1,3por minuto
- toques en pintura0,6por partido
- toques en el codo0,2por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro12,9%
- segundos por toque1,5s
- botes por toque0,84
- minutos con el balón0,2minutos
- puntos por toque0,34
- puntos por toque en la pintura1,33
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-23
PASE Y CREACIÓN
muestra: 5 partidos · Passing- pases dados6,0por partido
- pases recibidos6,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,00
- asistencias0,8por partido
- asistencias potenciales0,2por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados1,6por partido
- % de pases que acaban en canasta13,3%
- puntos creados por cada punto anotado0,53
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,0por partido
- puntos0,6por partido
- pases dados0,2por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto33,3%
- pasa20,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta20,0%
- puntos por penetración0,60
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-23
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 5 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO100,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 5 partidos · CatchShoot- puntos1,6por partido
- intentos1,4por partido
- anotados0,6por partido
- acierto42,9%
- acierto efectivo57,1%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples33,3%
TRAS BOTE
muestra: 5 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 7,7 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,6 | 23,1 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,6 | 23,1 % | 66,7 % | 83,3 % | 0,2 | 100,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,2 | 46,2 % | 33,3 % | 41,7 % | 1,0 | 20,0 % |
| todos los tiros | 2,6 | 100,0 % | 46,2 % | 53,8 % | 1,2 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-23
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 5 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 5 partidos · Defense- tiros defendidos1,2por partido
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival66,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote1,2por partido
- rebotes capturados0,6por partido
- ocasiones en ataque0,4por partido
- ocasiones en defensa0,8por partido
- conversión50,0%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa50,0%
- disputados66,7%
- distancia media del rebote2,8pies
- distancia media del rebote (m)0,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 54,5 % | 1,2 | 0,8 | 66,7 % | 62,6 % | 4,0 % |
| a menos de 10 pies | 54,5 % | 1,2 | 0,8 | 66,7 % | 57,1 % | 9,6 % |
| tiros de dos | 72,7 % | 1,6 | 1,0 | 62,5 % | 52,9 % | 9,6 % |
| a más de 15 pies | 36,4 % | 0,8 | 0,4 | 50,0 % | 34,1 % | 15,9 % |
| triples | 27,3 % | 0,6 | 0,4 | 66,7 % | 34,0 % | 32,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 2,2 | 1,4 | 63,6 % | 45,0 % | 18,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-23
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-23
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
