TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Tristen Newton
HOU · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 1 partidos · SpeedDistance- distancia1,61km
- atacando0,97km
- defendiendo0,64km
- velocidad media7,5km/h
- velocidad atacando8,4km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto134,0metros por minuto
- minutos por partido12,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 1 partidos · Possessions- toques21,0por partido
- toques en campo rival14,0por partido
- % de toques en campo rival66,7%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura3,0por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro21,4%
- segundos por toque2,4s
- botes por toque1,71
- minutos con el balón0,9minutos
- puntos por toque0,57
- puntos por toque en la pintura0,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 1 partidos · PassingRecibe bastante más de lo que da: es final de jugada.
- pases dados10,0por partido
- pases recibidos15,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,50
- asistencias0,0por partido
- asistencias potenciales0,0por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados0,0por partido
- % de pases que acaban en canasta0,0%
- puntos creados por cada punto anotado0,00
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,0por partido
- puntos0,0por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- pasa— · Sin intentos: no hay porcentaje
- % que acaba en pérdida— · Sin intentos: no hay porcentaje
- % que acaba en falta— · Sin intentos: no hay porcentaje
- puntos por penetración— · Sin intentos: no hay porcentaje
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 1 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO66,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 1 partidos · CatchShoot- puntos6,0por partido
- intentos4,0por partido
- anotados2,0por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo75,0%
- triples intentados4,0por partido
- acierto en triples50,0%
TRAS BOTE
muestra: 1 partidos · PullUpShot- puntos2,0por partido
- intentos2,0por partido
- anotados1,0por partido
- acierto50,0%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados1,0por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 2,0 | 22,2 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,0 | 11,1 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 2,0 | 22,2 % | 50,0 % | 50,0 % | 1,0 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 4,0 | 44,4 % | 50,0 % | 75,0 % | 4,0 | 50,0 % |
| todos los tiros | 9,0 | 100,0 % | 44,4 % | 55,6 % | 5,0 | 40,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 1 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 1 partidos · Defense- tiros defendidos1,0por partido
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival100,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingLe llegan más ocasiones de rebote de las que acaba cogiendo.
- oportunidades de rebote7,0por partido
- rebotes capturados3,0por partido
- ocasiones en ataque5,0por partido
- ocasiones en defensa2,0por partido
- conversión42,9%
- conversión en ataque40,0%poco estable año a año
- conversión en defensa50,0%
- disputados33,3%
- distancia media del rebote5,4pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 80,0 % | 4,0 | 4,0 | 100,0 % | 53,5 % | 46,5 % |
| a menos de 10 pies | 80,0 % | 4,0 | 4,0 | 100,0 % | 51,8 % | 48,2 % |
| tiros de dos | 80,0 % | 4,0 | 4,0 | 100,0 % | 49,8 % | 50,3 % |
| a más de 15 pies | 20,0 % | 1,0 | 1,0 | 100,0 % | 24,4 % | 75,6 % |
| triples | 20,0 % | 1,0 | 1,0 | 100,0 % | 26,0 % | 74,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,0 | 5,0 | 100,0 % | 38,6 % | 61,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
