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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Norchad Omier

LAC · F · NBA 2025-26

Norchad Omier

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde6 Spiele laut BoxscoreTracking in 6 von 6 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 6 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz0,48km
  • im Angriff0,32km
  • in der Verteidigung0,16km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff6,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel3,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-23

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 6 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte8,5pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte4,2pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,4%
  • Ballkontakte pro Minute2,2pro Minute
  • Zonenkontakte1,7pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel
  • Post-Kontakte0,3pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen59,5%
  • Sekunden pro Kontakt1,5s
  • Dribblings pro Kontakt0,51
  • Minuten am Ball0,2Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,33
  • Punkte pro Zonenkontakt1,00
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-23

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 6 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe6,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe3,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,58
  • Assists0,3pro Spiel
  • potenzielle Assists0,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,8pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden5,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,29
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,0pro Spiel
  • Punkte0,0pro Spiel
  • gespielte Pässe0,0pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • passt· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • % mit Ballverlust· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • % mit Foul· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Punkte pro Zug zum Korb· Keine Versuche: kein Prozentsatz

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-23

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT100,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 6 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • effektive Quote· Keine Versuche: kein Prozentsatz
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,530,0 %66,7 %66,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)0,850,0 %80,0 %80,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)0,320,0 %50,0 %50,0 %0,20,0 %
alle Würfe1,7100,0 %70,0 %70,0 %0,20,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-23

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 6 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 6 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,5pro Spiel
  • davon getroffen0,3pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,2pro Spiel
  • Offensivchancen1,5pro Spiel
  • Defensivchancen0,8pro Spiel
  • Verwertung53,8%
  • Verwertung im Angriff44,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung60,0%
  • umkämpft42,9%
  • mittlere Rebound-Distanz3,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,1m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß57,1 %0,80,675,0 %63,0 %12,0 %
unter 10 Fuß57,1 %0,80,675,0 %58,6 %16,5 %
Zweier71,4 %1,00,660,0 %56,4 %3,6 %
über 15 Fuß28,6 %0,40,250,0 %33,5 %16,6 %
Dreier28,6 %0,40,250,0 %33,5 %16,6 %
alle Würfe100,0 %1,40,857,1 %48,0 %9,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-23

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote70,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-23

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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