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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Drew Peterson

CHA · Forward · NBA 2025-26

Drew Peterson

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde6 Spiele laut BoxscoreTracking in 6 von 6 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 6 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,64km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute
  • Meter pro Minute105,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel10,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-24

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 6 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte13,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte61,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen10,0%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt1,09
  • Minuten am Ball0,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,06
  • Punkte pro Zonenkontakt0,00
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-24

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 6 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe10,3pro Spiel
  • erhaltene Pässe7,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,68
  • Assists0,3pro Spiel
  • potenzielle Assists1,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte0,8pro Spiel
  • % der Pässe, die im Korb enden3,2%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,00
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,2pro Spiel
  • Punkte0,5pro Spiel
  • gespielte Pässe0,5pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,0pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote33,3%
  • passt42,9%
  • % mit Ballverlust0,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul14,3%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,42

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-24

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT90,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 6 Spiele · CatchShoot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche2,0pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 6 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,0pro Spiel
  • Versuche0,2pro Spiel
  • getroffen0,0pro Spiel
  • Trefferquote0,0%
  • effektive Quote0,0%
  • Dreier-Versuche0,0pro Spiel
  • Dreierquote· Keine Versuche: kein Prozentsatz

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
eng (2-4 Fuß)0,312,5 %50,0 %50,0 %0,0
offen (4-6 Fuß)1,350,0 %12,5 %12,5 %1,00,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,037,5 %0,0 %0,0 %1,00,0 %
alle Würfe2,7100,0 %12,5 %12,5 %2,00,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-24

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 6 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 6 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe0,8pro Spiel
  • davon getroffen0,5pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote60,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,5pro Spiel
  • Offensivchancen1,2pro Spiel
  • Defensivchancen2,0pro Spiel
  • Verwertung52,9%
  • Verwertung im Angriff42,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung50,0%
  • umkämpft22,2%
  • mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß55,0 %1,80,845,5 %62,1 %-16,7 %
unter 10 Fuß70,0 %2,31,250,0 %59,6 %-9,6 %
Zweier75,0 %2,51,246,7 %56,2 %-9,6 %
über 15 Fuß30,0 %1,00,216,7 %34,5 %-17,8 %
Dreier25,0 %0,80,220,0 %33,5 %-13,5 %
alle Würfe100,0 %3,31,340,0 %47,7 %-7,7 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-24

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote12,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-24

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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