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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Mark Sears

MIL · Guard · NBA 2025-26

Mark Sears

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière7 matchs de la feuilleTracking sur 7 des 7 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 7 matches · SpeedDistance
  • distance0,48km
  • en attaque0,32km
  • en défense0,16km
  • vitesse moyenne7,7km/h
  • vitesse en attaque8,1km/h
  • vitesse en défense7,2km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute130,0mètres par minute
  • minutes par match3,7minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 7 matches · Possessions
  • ballons touchés7,7par match
  • ballons en zone avant3,7par match
  • % des ballons en zone avant48,1%
  • ballons par minute2,1par minute
  • ballons dans la raquette0,0par match
  • ballons au coude0,0par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur0,0%
  • secondes par ballon5,1s
  • dribbles par ballon5,11
  • minutes avec le ballon0,7minutes
  • points par ballon0,41
  • points par ballon dans la raquette· Aucune tentative : pas de pourcentage
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 7 matches · Passing
  • passes données4,1par match
  • passes reçues7,1par match
  • passes reçues par passe donnée1,73
  • passes décisives0,3par match
  • passes décisives potentielles0,7par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés0,7par match
  • % des passes qui finissent en panier6,9%
  • points créés par point marqué0,23
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations1,7par match
  • points0,9par match
  • passes données0,7par match
  • passes décisives0,1par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives0,7par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite40,0%
  • passe41,7%
  • % finissant en perte8,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute8,3%
  • points par pénétration0,53

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 7 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS40,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 7 matches · CatchShoot
  • points1,3par match
  • tentatives0,6par match
  • réussis0,4par match
  • réussite75,0%
  • réussite effective112,5%
  • tirs à trois points tentés0,6par match
  • réussite à trois points75,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 7 matches · PullUpShot
  • points0,7par match
  • tentatives0,9par match
  • réussis0,3par match
  • réussite33,3%
  • réussite effective41,7%
  • tirs à trois points tentés0,6par match
  • réussite à trois points25,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
serré (2-4 pieds)0,423,1 %33,3 %33,3 %0,0
ouvert (4-6 pieds)0,946,2 %50,0 %66,7 %0,650,0 %
grand ouvert (6+ pieds)0,630,8 %50,0 %75,0 %0,650,0 %
tous les tirs1,9100,0 %46,2 %61,5 %1,150,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 7 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 7 matches · Defense
  • tirs défendus0,4par match
  • réussis sur ces tirs0,3par match
  • réussite adverse66,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond0,4par match
  • rebonds captés0,3par match
  • occasions en attaque0,1par match
  • occasions en défense0,3par match
  • taux de conversion66,7%
  • conversion en attaque100,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense50,0%
  • disputés0,0%
  • distance moyenne du rebond9,2pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,8m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds30,0 %0,60,00,0 %56,2 %-56,2 %
à moins de 10 pieds40,0 %0,80,225,0 %53,2 %-28,2 %
tirs à deux points60,0 %1,20,433,3 %48,0 %-14,7 %
à plus de 15 pieds40,0 %0,80,450,0 %36,7 %13,3 %
tirs à trois points40,0 %0,80,450,0 %36,7 %13,3 %
tous les tirs100,0 %2,00,840,0 %41,7 %-1,7 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale61,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.