TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Isaiah Stevens
SAC · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 3 partidos · SpeedDistance- distancia1,77km
- atacando0,97km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido14,3minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 3 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques31,3por partido
- toques en campo rival13,0por partido
- % de toques en campo rival41,5%
- toques por minuto2,2por minuto
- toques en pintura0,7por partido
- toques en el codo0,7por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro10,8%
- segundos por toque3,3s
- botes por toque3,16
- minutos con el balón1,7minutos
- puntos por toque0,11
- puntos por toque en la pintura1,00
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 3 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados27,3por partido
- pases recibidos23,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,87
- asistencias3,3por partido
- asistencias potenciales5,3por partido
- asistencias secundarias0,0por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados8,3por partido
- % de pases que acaban en canasta12,2%
- puntos creados por cada punto anotado2,52
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones2,3por partido
- puntos0,7por partido
- pases dados1,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos1,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto33,3%
- pasa42,9%
- % que acaba en pérdida14,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,30
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 3 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO70,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 3 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos0,7por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,3por partido
- acierto en triples0,0%
TRAS BOTE
muestra: 3 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,3por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,0por partido
- acierto en triples— · Sin intentos: no hay porcentaje
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 1,3 | 57,1 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 0,7 | 28,6 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,3 | 0,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 0,3 | 14,3 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 2,3 | 100,0 % | 42,9 % | 42,9 % | 0,3 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 3 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 3 partidos · Defense- tiros defendidos0,3por partido
- anotados en esos tiros0,3por partido
- acierto del rival100,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,0por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,0por partido
- rebotes capturados1,0por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa1,0por partido
- conversión50,0%
- conversión en ataque66,7%poco estable año a año
- conversión en defensa33,3%
- disputados0,0%
- distancia media del rebote18,7pies
- distancia media del rebote (m)5,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 30,0 % | 1,5 | 1,5 | 100,0 % | 54,2 % | 45,8 % |
| a menos de 10 pies | 50,0 % | 2,5 | 2,5 | 100,0 % | 56,5 % | 43,5 % |
| tiros de dos | 50,0 % | 2,5 | 2,5 | 100,0 % | 52,4 % | 47,6 % |
| a más de 15 pies | 50,0 % | 2,5 | 2,0 | 80,0 % | 34,6 % | 45,4 % |
| triples | 50,0 % | 2,5 | 2,0 | 80,0 % | 34,1 % | 45,9 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,0 | 4,5 | 90,0 % | 44,4 % | 45,7 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global42,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
