TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Isaiah Stevens
SAC · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 3 matches · SpeedDistance- distance1,77km
- en attaque0,97km
- en défense0,80km
- vitesse moyenne7,0km/h
- vitesse en attaque7,2km/h
- vitesse en défense6,7km/h
- km par minute0,12km par minute
- mètres par minute124,0mètres par minute
- minutes par match14,3minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 3 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés31,3par match
- ballons en zone avant13,0par match
- % des ballons en zone avant41,5%
- ballons par minute2,2par minute
- ballons dans la raquette0,7par match
- ballons au coude0,7par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur10,8%
- secondes par ballon3,3s
- dribbles par ballon3,16
- minutes avec le ballon1,7minutes
- points par ballon0,11
- points par ballon dans la raquette1,00
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 3 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données27,3par match
- passes reçues23,7par match
- passes reçues par passe donnée0,87
- passes décisives3,3par match
- passes décisives potentielles5,3par match
- passes décisives secondaires0,0par match
- passes décisives sur lancers francs0,0par match
- points créés8,3par match
- % des passes qui finissent en panier12,2%
- points créés par point marqué2,52
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations2,3par match
- points0,7par match
- passes données1,0par match
- passes décisives0,0par match
- pertes de balle0,3par match
- faute obtenue0,0par match
- tentatives1,0par match
- lancers francs0,0par match
- réussite33,3%
- passe42,9%
- % finissant en perte14,3%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute0,0%
- points par pénétration0,30
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 3 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS70,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 3 matches · CatchShoot- points0,0par match
- tentatives0,7par match
- réussis0,0par match
- réussite0,0%
- réussite effective0,0%
- tirs à trois points tentés0,3par match
- réussite à trois points0,0%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 3 matches · PullUpShot- points0,0par match
- tentatives0,3par match
- réussis0,0par match
- réussite0,0%
- réussite effective0,0%
- tirs à trois points tentés0,0par match
- réussite à trois points— · Aucune tentative : pas de pourcentage
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| serré (2-4 pieds) | 1,3 | 57,1 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,0 | — |
| ouvert (4-6 pieds) | 0,7 | 28,6 % | 50,0 % | 50,0 % | 0,3 | 0,0 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 0,3 | 14,3 % | 0,0 % | 0,0 % | 0,0 | — |
| tous les tirs | 2,3 | 100,0 % | 42,9 % | 42,9 % | 0,3 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 3 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 3 matches · Defense- tirs défendus0,3par match
- réussis sur ces tirs0,3par match
- réussite adverse100,0%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,0par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond2,0par match
- rebonds captés1,0par match
- occasions en attaque1,0par match
- occasions en défense1,0par match
- taux de conversion50,0%
- conversion en attaque66,7%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense33,3%
- disputés0,0%
- distance moyenne du rebond18,7pieds
- distance moyenne du rebond (m)5,7m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 30,0 % | 1,5 | 1,5 | 100,0 % | 54,2 % | 45,8 % |
| à moins de 10 pieds | 50,0 % | 2,5 | 2,5 | 100,0 % | 56,5 % | 43,5 % |
| tirs à deux points | 50,0 % | 2,5 | 2,5 | 100,0 % | 52,4 % | 47,6 % |
| à plus de 15 pieds | 50,0 % | 2,5 | 2,0 | 80,0 % | 34,6 % | 45,4 % |
| tirs à trois points | 50,0 % | 2,5 | 2,0 | 80,0 % | 34,1 % | 45,9 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 5,0 | 4,5 | 90,0 % | 44,4 % | 45,7 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale42,9%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
