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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Hunter Tyson

DEN · Forward · NBA 2025-26

Hunter Tyson

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière21 matchs de la feuilleTracking sur 21 des 21 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 21 matches · SpeedDistance
  • distance0,97km
  • en attaque0,48km
  • en défense0,48km
  • vitesse moyenne7,2km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense6,8km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute125,0mètres par minute
  • minutes par match7,7minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-24

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 21 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés10,1par match
  • ballons en zone avant6,0par match
  • % des ballons en zone avant59,4%
  • ballons par minute1,3par minute
  • ballons dans la raquette0,3par match
  • ballons au coude0,1par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur6,7%
  • secondes par ballon2,3s
  • dribbles par ballon1,21
  • minutes avec le ballon0,4minutes
  • points par ballon0,22
  • points par ballon dans la raquette0,33
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-24

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 21 matches · Passing
  • passes données6,9par match
  • passes reçues6,1par match
  • passes reçues par passe donnée0,88
  • passes décisives0,8par match
  • passes décisives potentielles1,0par match
  • passes décisives secondaires0,1par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés2,1par match
  • % des passes qui finissent en panier11,7%
  • points créés par point marqué0,95
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives
  • pénétrations1,3par match
  • points0,5par match
  • passes données0,6par match
  • passes décisives0,2par match
  • pertes de balle0,1par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives0,5par match
  • lancers francs0,2par match
  • réussite30,0%
  • passe44,4%
  • % finissant en perte11,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute7,4%
  • points par pénétration0,38

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-24

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 21 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS83,3%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 21 matches · CatchShoot
  • points1,0par match
  • tentatives1,5par match
  • réussis0,3par match
  • réussite22,6%
  • réussite effective32,3%
  • tirs à trois points tentés1,4par match
  • réussite à trois points20,7%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 21 matches · PullUpShot
  • points0,1par match
  • tentatives0,3par match
  • réussis0,0par match
  • réussite16,7%
  • réussite effective25,0%
  • tirs à trois points tentés0,2par match
  • réussite à trois points25,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,15,8 %0,0 %0,0 %0,0
serré (2-4 pieds)0,830,8 %43,8 %50,0 %0,250,0 %
ouvert (4-6 pieds)0,934,6 %27,8 %38,9 %0,726,7 %
grand ouvert (6+ pieds)0,728,8 %13,3 %16,7 %0,77,1 %
tous les tirs2,5100,0 %26,9 %33,7 %1,621,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-24

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 21 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 21 matches · Defense
  • tirs défendus1,1par match
  • réussis sur ces tirs0,8par match
  • réussite adverse73,9%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond3,0par match
  • rebonds captés1,7par match
  • occasions en attaque1,0par match
  • occasions en défense2,2par match
  • taux de conversion57,1%
  • conversion en attaque19,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense68,1%
  • disputés33,3%
  • distance moyenne du rebond5,4pieds
  • distance moyenne du rebond (m)1,7m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds40,3 %1,30,864,0 %63,0 %1,0 %
à moins de 10 pieds48,4 %1,50,956,7 %59,8 %-3,1 %
tirs à deux points62,9 %2,01,153,8 %54,4 %-0,6 %
à plus de 15 pieds41,9 %1,30,426,9 %36,1 %-9,2 %
tirs à trois points37,1 %1,20,321,7 %35,4 %-13,7 %
tous les tirs100,0 %3,11,341,9 %47,2 %-5,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-24

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale33,7%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-24

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.