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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Matas Buzelis

CHI · F · NBA 2025-26

Matas Buzelis

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular77 partidos del actaCon tracking en 77 de 77 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 77 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia3,70km#36/414
  • atacando1,93km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media7,4km/h
  • velocidad atacando8,1km/h
  • velocidad defendiendo6,7km/h
  • km por minuto0,13km por minuto#77/414
  • metros por minuto127,0metros por minuto
  • minutos por partido29,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 77 partidos · Possessions
  • toques52,4por partido
  • toques en campo rival26,5por partido
  • % de toques en campo rival50,6%
  • toques por minuto1,8por minuto
  • toques en pintura2,1por partido#134/414
  • toques en el codo0,8por partido#130/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro10,9%
  • segundos por toque2,6s
  • botes por toque1,78
  • minutos con el balón2,3minutos
  • puntos por toque0,31#117/342
  • puntos por toque en la pintura0,99
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 77 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados34,5por partido
  • pases recibidos34,0por partido
  • pases recibidos por cada pase dado0,99
  • asistencias2,1por partido
  • asistencias potenciales3,7por partido
  • asistencias secundarias0,4por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados5,2por partido#200/414
  • % de pases que acaban en canasta5,9%
  • puntos creados por cada punto anotado0,32
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones6,7por partido#96/414
  • puntos4,2por partido
  • pases dados2,1por partido
  • asistencias0,4por partido
  • pérdidas0,7por partido
  • falta recibida0,5por partido
  • intentos3,1por partido
  • tiros libres1,0por partido
  • acierto52,3%
  • pasa30,4%
  • % que acaba en pérdida10,6%poco estable año a año
  • % que acaba en falta7,9%
  • puntos por penetración0,63

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 77 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO74,2%

EN RECEPCIÓN

muestra: 77 partidos · CatchShoot
  • puntos5,4por partido
  • intentos4,9por partido
  • anotados1,8por partido
  • acierto36,5%
  • acierto efectivo54,7%
  • triples intentados4,9por partido
  • acierto en triples36,5%

TRAS BOTE

muestra: 77 partidos · PullUpShot
  • puntos1,4por partido
  • intentos1,7por partido
  • anotados0,5por partido
  • acierto31,3%
  • acierto efectivo43,0%
  • triples intentados1,3por partido
  • acierto en triples29,7%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,19,0 %54,0 %54,0 %0,00,0 %
cerrado (2-4 pies)4,737,8 %50,5 %52,2 %0,724,0 %
abierto (4-6 pies)4,133,0 %40,9 %54,9 %3,533,5 %
muy abierto (6+ pies)2,520,1 %43,8 %62,4 %2,340,4 %
todos los tiros12,5100,0 %46,3 %55,3 %6,434,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 77 partidos · Defense

Le atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 77 partidos · Defense
  • tiros defendidos5,4por partido#12/414
  • anotados en esos tiros3,4por partido
  • acierto del rival64,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote10,5por partido
  • rebotes capturados5,8por partido
  • ocasiones en ataque2,5por partido
  • ocasiones en defensa8,3por partido
  • conversión55,4%#143/283
  • conversión en ataque39,3%poco estable año a año
  • conversión en defensa58,3%
  • disputados25,0%
  • distancia media del rebote6,5pies
  • distancia media del rebote (m)2,0m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies43,7 %6,23,657,7 %63,5 %-5,9 %
a menos de 10 pies52,0 %7,44,054,5 %59,3 %-4,8 %
tiros de dos65,1 %9,24,852,4 %54,9 %-2,6 %
a más de 15 pies41,2 %5,82,237,2 %37,0 %0,2 %
triples34,9 %4,91,837,1 %36,4 %0,7 %
todos los tiros100,0 %14,26,747,0 %47,3 %-0,3 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global55,3%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.