TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Matas Buzelis
CHI · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 77 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,70km#36/414
- atacando1,93km
- defendiendo1,77km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando8,1km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto#77/414
- metros por minuto127,0metros por minuto
- minutos por partido29,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 77 partidos · Possessions- toques52,4por partido
- toques en campo rival26,5por partido
- % de toques en campo rival50,6%
- toques por minuto1,8por minuto
- toques en pintura2,1por partido#134/414
- toques en el codo0,8por partido#130/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro10,9%
- segundos por toque2,6s
- botes por toque1,78
- minutos con el balón2,3minutos
- puntos por toque0,31#117/342
- puntos por toque en la pintura0,99
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 77 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados34,5por partido
- pases recibidos34,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,99
- asistencias2,1por partido
- asistencias potenciales3,7por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados5,2por partido#200/414
- % de pases que acaban en canasta5,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,32
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones6,7por partido#96/414
- puntos4,2por partido
- pases dados2,1por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,7por partido
- falta recibida0,5por partido
- intentos3,1por partido
- tiros libres1,0por partido
- acierto52,3%
- pasa30,4%
- % que acaba en pérdida10,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,9%
- puntos por penetración0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 77 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO74,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 77 partidos · CatchShoot- puntos5,4por partido
- intentos4,9por partido
- anotados1,8por partido
- acierto36,5%
- acierto efectivo54,7%
- triples intentados4,9por partido
- acierto en triples36,5%
TRAS BOTE
muestra: 77 partidos · PullUpShot- puntos1,4por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,5por partido
- acierto31,3%
- acierto efectivo43,0%
- triples intentados1,3por partido
- acierto en triples29,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,1 | 9,0 % | 54,0 % | 54,0 % | 0,0 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 4,7 | 37,8 % | 50,5 % | 52,2 % | 0,7 | 24,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 4,1 | 33,0 % | 40,9 % | 54,9 % | 3,5 | 33,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,5 | 20,1 % | 43,8 % | 62,4 % | 2,3 | 40,4 % |
| todos los tiros | 12,5 | 100,0 % | 46,3 % | 55,3 % | 6,4 | 34,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 77 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 77 partidos · Defense- tiros defendidos5,4por partido#12/414
- anotados en esos tiros3,4por partido
- acierto del rival64,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote10,5por partido
- rebotes capturados5,8por partido
- ocasiones en ataque2,5por partido
- ocasiones en defensa8,3por partido
- conversión55,4%#143/283
- conversión en ataque39,3%poco estable año a año
- conversión en defensa58,3%
- disputados25,0%
- distancia media del rebote6,5pies
- distancia media del rebote (m)2,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 43,7 % | 6,2 | 3,6 | 57,7 % | 63,5 % | -5,9 % |
| a menos de 10 pies | 52,0 % | 7,4 | 4,0 | 54,5 % | 59,3 % | -4,8 % |
| tiros de dos | 65,1 % | 9,2 | 4,8 | 52,4 % | 54,9 % | -2,6 % |
| a más de 15 pies | 41,2 % | 5,8 | 2,2 | 37,2 % | 37,0 % | 0,2 % |
| triples | 34,9 % | 4,9 | 1,8 | 37,1 % | 36,4 % | 0,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 14,2 | 6,7 | 47,0 % | 47,3 % | -0,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,3%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
