TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Ronald Holland II
DET · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 78 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,41km#246/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,0km/h
- Tempo im Angriff7,1km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#186/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 78 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte31,6pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,7%
- Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
- Zonenkontakte1,4pro Spiel#198/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen10,8%
- Sekunden pro Kontakt2,2s
- Dribblings pro Kontakt1,40
- Minuten am Ball1,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,26#203/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,93
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 78 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe22,1pro Spiel
- erhaltene Pässe17,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
- Assists1,2pro Spiel
- potenzielle Assists2,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte3,0pro Spiel#305/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,37
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.
- Züge zum Korb3,1pro Spiel#208/414
- Punkte2,1pro Spiel
- gespielte Pässe0,7pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,8pro Spiel
- Freiwürfe0,4pro Spiel
- Trefferquote46,4%
- passt22,6%
- % mit Ballverlust8,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT82,8%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot- Punkte1,8pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote25,7%
- effektive Quote38,5%
- Dreier-Versuche2,4pro Spiel
- Dreierquote26,1%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 78 Spiele · PullUpShot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote15,4%
- effektive Quote17,9%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote14,3%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 9,7 % | 51,9 % | 51,9 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,6 | 38,1 % | 50,2 % | 50,2 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 1,4 | 19,7 % | 43,4 % | 46,2 % | 0,5 | 15,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,2 | 32,5 % | 31,4 % | 44,0 % | 2,0 | 27,7 % |
| alle Würfe | 6,9 | 100,0 % | 42,9 % | 47,6 % | 2,5 | 25,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 78 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 78 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote71,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,0pro Spiel
- Offensivchancen2,4pro Spiel
- Defensivchancen4,6pro Spiel
- Verwertung59,8%#53/283
- Verwertung im Angriff42,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung63,8%
- umkämpft27,1%
- mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,7 % | 2,5 | 1,5 | 59,9 % | 62,4 % | -2,5 % |
| unter 10 Fuß | 42,9 % | 3,0 | 1,7 | 56,3 % | 57,8 % | -1,5 % |
| Zweier | 59,1 % | 4,1 | 2,1 | 50,3 % | 53,7 % | -3,4 % |
| über 15 Fuß | 47,8 % | 3,3 | 1,2 | 37,0 % | 36,6 % | 0,3 % |
| Dreier | 40,9 % | 2,8 | 1,0 | 36,8 % | 35,7 % | 1,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,9 | 3,1 | 44,8 % | 45,8 % | -1,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote47,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
