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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Ronald Holland II

DET · F · NBA 2025-26

Ronald Holland II

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde78 Spiele laut BoxscoreTracking in 78 von 78 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 78 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,41km#246/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,9km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#186/414
  • Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel19,9Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 78 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte31,6pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte15,7pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,6pro Minute
  • Zonenkontakte1,4pro Spiel#198/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen10,8%
  • Sekunden pro Kontakt2,2s
  • Dribblings pro Kontakt1,40
  • Minuten am Ball1,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,26#203/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,93
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 78 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe22,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe17,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,80
  • Assists1,2pro Spiel
  • potenzielle Assists2,3pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte3,0pro Spiel#305/414
  • % der Pässe, die im Korb enden5,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,37
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb3,1pro Spiel#208/414
  • Punkte2,1pro Spiel
  • gespielte Pässe0,7pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,3pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,4pro Spiel
  • Trefferquote46,4%
  • passt22,6%
  • % mit Ballverlust8,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,68

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT82,8%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 78 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,8pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote25,7%
  • effektive Quote38,5%
  • Dreier-Versuche2,4pro Spiel
  • Dreierquote26,1%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 78 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,5pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote15,4%
  • effektive Quote17,9%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote14,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,79,7 %51,9 %51,9 %0,0
eng (2-4 Fuß)2,638,1 %50,2 %50,2 %0,0
offen (4-6 Fuß)1,419,7 %43,4 %46,2 %0,515,4 %
ganz frei (6+ Fuß)2,232,5 %31,4 %44,0 %2,027,7 %
alle Würfe6,9100,0 %42,9 %47,6 %2,525,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 78 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 78 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,4pro Spiel#322/414
  • davon getroffen1,0pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote71,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds4,0pro Spiel
  • Offensivchancen2,4pro Spiel
  • Defensivchancen4,6pro Spiel
  • Verwertung59,8%#53/283
  • Verwertung im Angriff42,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,8%
  • umkämpft27,1%
  • mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß35,7 %2,51,559,9 %62,4 %-2,5 %
unter 10 Fuß42,9 %3,01,756,3 %57,8 %-1,5 %
Zweier59,1 %4,12,150,3 %53,7 %-3,4 %
über 15 Fuß47,8 %3,31,237,0 %36,6 %0,3 %
Dreier40,9 %2,81,036,8 %35,7 %1,1 %
alle Würfe100,0 %6,93,144,8 %45,8 %-1,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote47,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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