TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Ronald Holland II
DET · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 78 partidos · SpeedDistance- distancia2,41km#246/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,1km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,12km por minuto#186/414
- metros por minuto121,0metros por minuto
- minutos por partido19,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 78 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques31,6por partido
- toques en campo rival15,7por partido
- % de toques en campo rival49,7%
- toques por minuto1,6por minuto
- toques en pintura1,4por partido#198/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro10,8%
- segundos por toque2,2s
- botes por toque1,40
- minutos con el balón1,1minutos
- puntos por toque0,26#203/342
- puntos por toque en la pintura0,93
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 78 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados22,1por partido
- pases recibidos17,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,80
- asistencias1,2por partido
- asistencias potenciales2,3por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados3,0por partido#305/414
- % de pases que acaban en canasta5,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,37
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones3,1por partido#208/414
- puntos2,1por partido
- pases dados0,7por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,8por partido
- tiros libres0,4por partido
- acierto46,4%
- pasa22,6%
- % que acaba en pérdida8,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,7%
- puntos por penetración0,68
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 78 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO82,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 78 partidos · CatchShoot- puntos1,8por partido
- intentos2,4por partido
- anotados0,6por partido
- acierto25,7%
- acierto efectivo38,5%
- triples intentados2,4por partido
- acierto en triples26,1%
TRAS BOTE
muestra: 78 partidos · PullUpShot- puntos0,2por partido
- intentos0,5por partido
- anotados0,1por partido
- acierto15,4%
- acierto efectivo17,9%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples14,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 9,7 % | 51,9 % | 51,9 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,6 | 38,1 % | 50,2 % | 50,2 % | 0,0 | — |
| abierto (4-6 pies) | 1,4 | 19,7 % | 43,4 % | 46,2 % | 0,5 | 15,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,2 | 32,5 % | 31,4 % | 44,0 % | 2,0 | 27,7 % |
| todos los tiros | 6,9 | 100,0 % | 42,9 % | 47,6 % | 2,5 | 25,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 78 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 78 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido#322/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival71,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,6por partido
- rebotes capturados4,0por partido
- ocasiones en ataque2,4por partido
- ocasiones en defensa4,6por partido
- conversión59,8%#53/283
- conversión en ataque42,7%poco estable año a año
- conversión en defensa63,8%
- disputados27,1%
- distancia media del rebote7,4pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 35,7 % | 2,5 | 1,5 | 59,9 % | 62,4 % | -2,5 % |
| a menos de 10 pies | 42,9 % | 3,0 | 1,7 | 56,3 % | 57,8 % | -1,5 % |
| tiros de dos | 59,1 % | 4,1 | 2,1 | 50,3 % | 53,7 % | -3,4 % |
| a más de 15 pies | 47,8 % | 3,3 | 1,2 | 37,0 % | 36,6 % | 0,3 % |
| triples | 40,9 % | 2,8 | 1,0 | 36,8 % | 35,7 % | 1,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,9 | 3,1 | 44,8 % | 45,8 % | -1,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global47,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
