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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Craig Porter Jr.

CLE · G · NBA 2025-26

Craig Porter Jr.

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière64 matchs de la feuilleTracking sur 64 des 64 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 64 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,25km#270/414
  • en attaque1,13km
  • en défense1,13km
  • vitesse moyenne7,3km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense7,0km/h
  • km par minute0,13km par minute#93/414
  • mètres par minute126,0mètres par minute
  • minutes par match17,9minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 64 matches · Possessions
  • ballons touchés35,0par match
  • ballons en zone avant15,8par match
  • % des ballons en zone avant45,1%
  • ballons par minute2,0par minute
  • ballons dans la raquette1,5par match#187/414
  • ballons au coude0,7par match#154/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur13,9%
  • secondes par ballon3,1s
  • dribbles par ballon2,45
  • minutes avec le ballon1,8minutes
  • points par ballon0,13#338/342
  • points par ballon dans la raquette0,32
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 64 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données28,5par match
  • passes reçues25,1par match
  • passes reçues par passe donnée0,88
  • passes décisives3,2par match
  • passes décisives potentielles6,2par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,3par match
  • points créés8,3par match#112/414
  • % des passes qui finissent en panier11,3%
  • points créés par point marqué1,84
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations4,2par match#172/414
  • points1,6par match
  • passes données2,0par match
  • passes décisives0,5par match
  • pertes de balle0,3par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives1,6par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite45,2%
  • passe47,4%
  • % finissant en perte6,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute3,3%
  • points par pénétration0,38

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 64 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS31,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 64 matches · CatchShoot
  • points0,8par match
  • tentatives0,7par match
  • réussis0,3par match
  • réussite36,4%
  • réussite effective54,5%
  • tirs à trois points tentés0,7par match
  • réussite à trois points36,4%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 64 matches · PullUpShot
  • points1,4par match
  • tentatives1,5par match
  • réussis0,5par match
  • réussite37,2%
  • réussite effective46,3%
  • tirs à trois points tentés0,8par match
  • réussite à trois points34,7%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,25,0 %46,2 %46,2 %0,0
serré (2-4 pieds)1,638,4 %48,5 %49,0 %0,125,0 %
ouvert (4-6 pieds)1,332,6 %40,5 %47,0 %0,631,4 %
grand ouvert (6+ pieds)1,024,0 %45,2 %62,1 %0,838,9 %
tous les tirs4,0100,0 %45,0 %51,4 %1,535,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 64 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 64 matches · Defense
  • tirs défendus2,2par match#193/414
  • réussis sur ces tirs1,5par match
  • réussite adverse67,1%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond6,0par match
  • rebonds captés3,4par match
  • occasions en attaque2,5par match
  • occasions en défense3,7par match
  • taux de conversion57,7%#90/283
  • conversion en attaque54,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense57,4%
  • disputés32,7%
  • distance moyenne du rebond8,9pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,7m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds41,7 %3,62,158,5 %62,4 %-3,9 %
à moins de 10 pieds49,5 %4,22,456,4 %58,1 %-1,8 %
tirs à deux points65,4 %5,62,952,1 %53,9 %-1,8 %
à plus de 15 pieds41,2 %3,51,335,7 %35,9 %-0,2 %
tirs à trois points34,6 %3,01,136,0 %34,9 %1,2 %
tous les tirs100,0 %8,54,046,6 %46,2 %0,3 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale51,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.