TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Craig Porter Jr.
CLE · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 64 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,25km#270/414
- atacando1,13km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo7,0km/h
- km por minuto0,13km por minuto#93/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido17,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 64 partidos · Possessions- toques35,0por partido
- toques en campo rival15,8por partido
- % de toques en campo rival45,1%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura1,5por partido#187/414
- toques en el codo0,7por partido#154/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro13,9%
- segundos por toque3,1s
- botes por toque2,45
- minutos con el balón1,8minutos
- puntos por toque0,13#338/342
- puntos por toque en la pintura0,32
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 64 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados28,5por partido
- pases recibidos25,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,88
- asistencias3,2por partido
- asistencias potenciales6,2por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados8,3por partido#112/414
- % de pases que acaban en canasta11,3%
- puntos creados por cada punto anotado1,84
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,2por partido#172/414
- puntos1,6por partido
- pases dados2,0por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,6por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto45,2%
- pasa47,4%
- % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,3%
- puntos por penetración0,38
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 64 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO31,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 64 partidos · CatchShoot- puntos0,8por partido
- intentos0,7por partido
- anotados0,3por partido
- acierto36,4%
- acierto efectivo54,5%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples36,4%
TRAS BOTE
muestra: 64 partidos · PullUpShot- puntos1,4por partido
- intentos1,5por partido
- anotados0,5por partido
- acierto37,2%
- acierto efectivo46,3%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples34,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 5,0 % | 46,2 % | 46,2 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,6 | 38,4 % | 48,5 % | 49,0 % | 0,1 | 25,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,3 | 32,6 % | 40,5 % | 47,0 % | 0,6 | 31,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,0 | 24,0 % | 45,2 % | 62,1 % | 0,8 | 38,9 % |
| todos los tiros | 4,0 | 100,0 % | 45,0 % | 51,4 % | 1,5 | 35,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 64 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 64 partidos · Defense- tiros defendidos2,2por partido#193/414
- anotados en esos tiros1,5por partido
- acierto del rival67,1%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote6,0por partido
- rebotes capturados3,4por partido
- ocasiones en ataque2,5por partido
- ocasiones en defensa3,7por partido
- conversión57,7%#90/283
- conversión en ataque54,8%poco estable año a año
- conversión en defensa57,4%
- disputados32,7%
- distancia media del rebote8,9pies
- distancia media del rebote (m)2,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 41,7 % | 3,6 | 2,1 | 58,5 % | 62,4 % | -3,9 % |
| a menos de 10 pies | 49,5 % | 4,2 | 2,4 | 56,4 % | 58,1 % | -1,8 % |
| tiros de dos | 65,4 % | 5,6 | 2,9 | 52,1 % | 53,9 % | -1,8 % |
| a más de 15 pies | 41,2 % | 3,5 | 1,3 | 35,7 % | 35,9 % | -0,2 % |
| triples | 34,6 % | 3,0 | 1,1 | 36,0 % | 34,9 % | 1,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 8,5 | 4,0 | 46,6 % | 46,2 % | 0,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global51,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
