TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Tyler Smith
DAL · F · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 12 partidos · SpeedDistance- distancia1,77km
- atacando0,97km
- defendiendo0,80km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo7,0km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto128,0metros por minuto
- minutos por partido13,8minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 12 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques16,8por partido
- toques en campo rival7,2por partido
- % de toques en campo rival42,9%
- toques por minuto1,2por minuto
- toques en pintura1,3por partido
- toques en el codo0,4por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro23,6%
- segundos por toque1,6s
- botes por toque0,44
- minutos con el balón0,4minutos
- puntos por toque0,28
- puntos por toque en la pintura0,88
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 12 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados11,5por partido
- pases recibidos7,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,61
- asistencias0,4por partido
- asistencias potenciales0,9por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados1,2por partido
- % de pases que acaban en canasta3,6%
- puntos creados por cada punto anotado0,26
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones0,1por partido
- puntos0,0por partido
- pases dados0,0por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,0por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos0,0por partido
- tiros libres0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- pasa0,0%
- % que acaba en pérdida0,0%poco estable año a año
- % que acaba en falta0,0%
- puntos por penetración0,00
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 12 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO93,3%
EN RECEPCIÓN
muestra: 12 partidos · CatchShoot- puntos2,5por partido
- intentos2,8por partido
- anotados0,8por partido
- acierto29,4%
- acierto efectivo44,1%
- triples intentados2,8por partido
- acierto en triples30,3%
TRAS BOTE
muestra: 12 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples0,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 4,0 % | 100,0 % | 100,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 0,8 | 20,0 % | 60,0 % | 65,0 % | 0,3 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,6 | 38,0 % | 31,6 % | 39,5 % | 1,2 | 21,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,6 | 38,0 % | 36,8 % | 52,6 % | 1,5 | 33,3 % |
| todos los tiros | 4,2 | 100,0 % | 42,0 % | 52,0 % | 2,9 | 28,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 12 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 12 partidos · Defense- tiros defendidos1,5por partido
- anotados en esos tiros0,8por partido
- acierto del rival55,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,8por partido
- rebotes capturados2,8por partido
- ocasiones en ataque2,2por partido
- ocasiones en defensa3,0por partido
- conversión57,9%
- conversión en ataque46,2%poco estable año a año
- conversión en defensa58,3%
- disputados30,3%
- distancia media del rebote5,5pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 42,6 % | 1,9 | 1,0 | 52,2 % | 59,9 % | -7,7 % |
| a menos de 10 pies | 48,1 % | 2,2 | 1,1 | 50,0 % | 57,2 % | -7,2 % |
| tiros de dos | 61,1 % | 2,8 | 1,4 | 51,5 % | 54,6 % | -3,1 % |
| a más de 15 pies | 42,6 % | 1,9 | 0,9 | 47,8 % | 36,8 % | 11,0 % |
| triples | 38,9 % | 1,8 | 0,8 | 47,6 % | 36,1 % | 11,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 4,5 | 2,3 | 50,0 % | 46,8 % | 3,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
