TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Elijah Harkless
UTA · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 26 partidos · SpeedDistanceRecorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.
- distancia2,41km
- atacando1,29km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,7km/h
- velocidad atacando7,0km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto
- metros por minuto115,0metros por minuto
- minutos por partido21,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 26 partidos · Possessions- toques35,2por partido
- toques en campo rival15,5por partido
- % de toques en campo rival44,0%
- toques por minuto1,7por minuto
- toques en pintura0,4por partido
- toques en el codo0,2por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro3,9%
- segundos por toque3,2s
- botes por toque2,78
- minutos con el balón1,9minutos
- puntos por toque0,20
- puntos por toque en la pintura1,09
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24
PASE Y CREACIÓN
muestra: 26 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados25,8por partido
- pases recibidos25,8por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,00
- asistencias2,9por partido
- asistencias potenciales4,8por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,0por partido
- puntos creados7,2por partido
- % de pases que acaban en canasta11,2%
- puntos creados por cada punto anotado1,06
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,1por partido
- puntos2,0por partido
- pases dados1,7por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos1,6por partido
- tiros libres0,8por partido
- acierto39,0%
- pasa42,1%
- % que acaba en pérdida8,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta10,3%
- puntos por penetración0,49
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 26 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO70,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 26 partidos · CatchShoot- puntos2,1por partido
- intentos2,8por partido
- anotados0,7por partido
- acierto25,0%
- acierto efectivo37,5%
- triples intentados2,8por partido
- acierto en triples25,0%
TRAS BOTE
muestra: 26 partidos · PullUpShot- puntos0,7por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,3por partido
- acierto25,8%
- acierto efectivo30,6%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples18,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,3 | 5,0 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,7 | 28,0 % | 37,8 % | 38,9 % | 0,2 | 20,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,9 | 31,1 % | 32,0 % | 38,0 % | 1,2 | 19,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,2 | 36,0 % | 32,8 % | 44,8 % | 2,0 | 26,9 % |
| todos los tiros | 6,2 | 100,0 % | 33,5 % | 40,1 % | 3,4 | 23,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 26 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 26 partidos · Defense- tiros defendidos2,5por partido
- anotados en esos tiros1,8por partido
- acierto del rival72,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,2por partido
- rebotes capturados2,1por partido
- ocasiones en ataque1,0por partido
- ocasiones en defensa3,4por partido
- conversión48,6%
- conversión en ataque38,5%poco estable año a año
- conversión en defensa49,4%
- disputados34,0%
- distancia media del rebote7,5pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 41,9 % | 3,8 | 2,7 | 71,1 % | 63,0 % | 8,1 % |
| a menos de 10 pies | 49,8 % | 4,5 | 3,1 | 69,2 % | 59,0 % | 10,1 % |
| tiros de dos | 62,8 % | 5,6 | 3,6 | 63,7 % | 55,0 % | 8,7 % |
| a más de 15 pies | 42,8 % | 3,8 | 1,4 | 35,9 % | 36,5 % | -0,6 % |
| triples | 37,2 % | 3,3 | 1,2 | 35,0 % | 35,8 % | -0,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,0 | 4,8 | 53,0 % | 47,5 % | 5,5 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global40,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
