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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Elijah Harkless

UTA · G · NBA 2025-26

Elijah Harkless

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular26 partidos del actaCon tracking en 26 de 26 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 26 partidos · SpeedDistance

Recorre menos pista por minuto que la mayoría: juega de posición, no de carrera.

  • distancia2,41km
  • atacando1,29km
  • defendiendo1,29km
  • velocidad media6,7km/h
  • velocidad atacando7,0km/h
  • velocidad defendiendo6,4km/h
  • km por minuto0,12km por minuto
  • metros por minuto115,0metros por minuto
  • minutos por partido21,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-24

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 26 partidos · Possessions
  • toques35,2por partido
  • toques en campo rival15,5por partido
  • % de toques en campo rival44,0%
  • toques por minuto1,7por minuto
  • toques en pintura0,4por partido
  • toques en el codo0,2por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro3,9%
  • segundos por toque3,2s
  • botes por toque2,78
  • minutos con el balón1,9minutos
  • puntos por toque0,20
  • puntos por toque en la pintura1,09
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-24

PASE Y CREACIÓN

muestra: 26 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados25,8por partido
  • pases recibidos25,8por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,00
  • asistencias2,9por partido
  • asistencias potenciales4,8por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,0por partido
  • puntos creados7,2por partido
  • % de pases que acaban en canasta11,2%
  • puntos creados por cada punto anotado1,06
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones4,1por partido
  • puntos2,0por partido
  • pases dados1,7por partido
  • asistencias0,5por partido
  • pérdidas0,3por partido
  • falta recibida0,4por partido
  • intentos1,6por partido
  • tiros libres0,8por partido
  • acierto39,0%
  • pasa42,1%
  • % que acaba en pérdida8,4%poco estable año a año
  • % que acaba en falta10,3%
  • puntos por penetración0,49

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-24

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 26 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO70,0%

EN RECEPCIÓN

muestra: 26 partidos · CatchShoot
  • puntos2,1por partido
  • intentos2,8por partido
  • anotados0,7por partido
  • acierto25,0%
  • acierto efectivo37,5%
  • triples intentados2,8por partido
  • acierto en triples25,0%

TRAS BOTE

muestra: 26 partidos · PullUpShot
  • puntos0,7por partido
  • intentos1,2por partido
  • anotados0,3por partido
  • acierto25,8%
  • acierto efectivo30,6%
  • triples intentados0,6por partido
  • acierto en triples18,8%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,35,0 %25,0 %25,0 %0,0
cerrado (2-4 pies)1,728,0 %37,8 %38,9 %0,220,0 %
abierto (4-6 pies)1,931,1 %32,0 %38,0 %1,219,4 %
muy abierto (6+ pies)2,236,0 %32,8 %44,8 %2,026,9 %
todos los tiros6,2100,0 %33,5 %40,1 %3,423,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-24

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 26 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 26 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,5por partido
  • anotados en esos tiros1,8por partido
  • acierto del rival72,7%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote4,2por partido
  • rebotes capturados2,1por partido
  • ocasiones en ataque1,0por partido
  • ocasiones en defensa3,4por partido
  • conversión48,6%
  • conversión en ataque38,5%poco estable año a año
  • conversión en defensa49,4%
  • disputados34,0%
  • distancia media del rebote7,5pies
  • distancia media del rebote (m)2,3m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies41,9 %3,82,771,1 %63,0 %8,1 %
a menos de 10 pies49,8 %4,53,169,2 %59,0 %10,1 %
tiros de dos62,8 %5,63,663,7 %55,0 %8,7 %
a más de 15 pies42,8 %3,81,435,9 %36,5 %-0,6 %
triples37,2 %3,31,235,0 %35,8 %-0,8 %
todos los tiros100,0 %9,04,853,0 %47,5 %5,5 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-24

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global40,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-24

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.