TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Elijah Harkless
UTA · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 26 matches · SpeedDistanceParcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.
- distance2,41km
- en attaque1,29km
- en défense1,29km
- vitesse moyenne6,7km/h
- vitesse en attaque7,0km/h
- vitesse en défense6,4km/h
- km par minute0,12km par minute
- mètres par minute115,0mètres par minute
- minutes par match21,0minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 26 matches · Possessions- ballons touchés35,2par match
- ballons en zone avant15,5par match
- % des ballons en zone avant44,0%
- ballons par minute1,7par minute
- ballons dans la raquette0,4par match
- ballons au coude0,2par match
- ballons au poste0,0par match
- de son jeu passe par l'intérieur3,9%
- secondes par ballon3,2s
- dribbles par ballon2,78
- minutes avec le ballon1,9minutes
- points par ballon0,20
- points par ballon dans la raquette1,09
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 26 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données25,8par match
- passes reçues25,8par match
- passes reçues par passe donnée1,00
- passes décisives2,9par match
- passes décisives potentielles4,8par match
- passes décisives secondaires0,2par match
- passes décisives sur lancers francs0,0par match
- points créés7,2par match
- % des passes qui finissent en panier11,2%
- points créés par point marqué1,06
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations4,1par match
- points2,0par match
- passes données1,7par match
- passes décisives0,5par match
- pertes de balle0,3par match
- faute obtenue0,4par match
- tentatives1,6par match
- lancers francs0,8par match
- réussite39,0%
- passe42,1%
- % finissant en perte8,4%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute10,3%
- points par pénétration0,49
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 26 matches · CatchShootIl vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.
- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS70,0%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 26 matches · CatchShoot- points2,1par match
- tentatives2,8par match
- réussis0,7par match
- réussite25,0%
- réussite effective37,5%
- tirs à trois points tentés2,8par match
- réussite à trois points25,0%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 26 matches · PullUpShot- points0,7par match
- tentatives1,2par match
- réussis0,3par match
- réussite25,8%
- réussite effective30,6%
- tirs à trois points tentés0,6par match
- réussite à trois points18,8%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,3 | 5,0 % | 25,0 % | 25,0 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 1,7 | 28,0 % | 37,8 % | 38,9 % | 0,2 | 20,0 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 1,9 | 31,1 % | 32,0 % | 38,0 % | 1,2 | 19,4 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 2,2 | 36,0 % | 32,8 % | 44,8 % | 2,0 | 26,9 % |
| tous les tirs | 6,2 | 100,0 % | 33,5 % | 40,1 % | 3,4 | 23,9 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 26 matches · DefenseDÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 26 matches · Defense- tirs défendus2,5par match
- réussis sur ces tirs1,8par match
- réussite adverse72,7%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond4,2par match
- rebonds captés2,1par match
- occasions en attaque1,0par match
- occasions en défense3,4par match
- taux de conversion48,6%
- conversion en attaque38,5%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense49,4%
- disputés34,0%
- distance moyenne du rebond7,5pieds
- distance moyenne du rebond (m)2,3m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 41,9 % | 3,8 | 2,7 | 71,1 % | 63,0 % | 8,1 % |
| à moins de 10 pieds | 49,8 % | 4,5 | 3,1 | 69,2 % | 59,0 % | 10,1 % |
| tirs à deux points | 62,8 % | 5,6 | 3,6 | 63,7 % | 55,0 % | 8,7 % |
| à plus de 15 pieds | 42,8 % | 3,8 | 1,4 | 35,9 % | 36,5 % | -0,6 % |
| tirs à trois points | 37,2 % | 3,3 | 1,2 | 35,0 % | 35,8 % | -0,8 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 9,0 | 4,8 | 53,0 % | 47,5 % | 5,5 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale40,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
