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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Elijah Harkless

UTA · G · NBA 2025-26

Elijah Harkless

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière26 matchs de la feuilleTracking sur 26 des 26 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 26 matches · SpeedDistance

Parcourt moins de terrain par minute que la plupart : joue en position, pas à la course.

  • distance2,41km
  • en attaque1,29km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne6,7km/h
  • vitesse en attaque7,0km/h
  • vitesse en défense6,4km/h
  • km par minute0,12km par minute
  • mètres par minute115,0mètres par minute
  • minutes par match21,0minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-23

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 26 matches · Possessions
  • ballons touchés35,2par match
  • ballons en zone avant15,5par match
  • % des ballons en zone avant44,0%
  • ballons par minute1,7par minute
  • ballons dans la raquette0,4par match
  • ballons au coude0,2par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,9%
  • secondes par ballon3,2s
  • dribbles par ballon2,78
  • minutes avec le ballon1,9minutes
  • points par ballon0,20
  • points par ballon dans la raquette1,09
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-23

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 26 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données25,8par match
  • passes reçues25,8par match
  • passes reçues par passe donnée1,00
  • passes décisives2,9par match
  • passes décisives potentielles4,8par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,0par match
  • points créés7,2par match
  • % des passes qui finissent en panier11,2%
  • points créés par point marqué1,06
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations4,1par match
  • points2,0par match
  • passes données1,7par match
  • passes décisives0,5par match
  • pertes de balle0,3par match
  • faute obtenue0,4par match
  • tentatives1,6par match
  • lancers francs0,8par match
  • réussite39,0%
  • passe42,1%
  • % finissant en perte8,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute10,3%
  • points par pénétration0,49

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-23

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 26 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS70,0%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 26 matches · CatchShoot
  • points2,1par match
  • tentatives2,8par match
  • réussis0,7par match
  • réussite25,0%
  • réussite effective37,5%
  • tirs à trois points tentés2,8par match
  • réussite à trois points25,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 26 matches · PullUpShot
  • points0,7par match
  • tentatives1,2par match
  • réussis0,3par match
  • réussite25,8%
  • réussite effective30,6%
  • tirs à trois points tentés0,6par match
  • réussite à trois points18,8%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,35,0 %25,0 %25,0 %0,0
serré (2-4 pieds)1,728,0 %37,8 %38,9 %0,220,0 %
ouvert (4-6 pieds)1,931,1 %32,0 %38,0 %1,219,4 %
grand ouvert (6+ pieds)2,236,0 %32,8 %44,8 %2,026,9 %
tous les tirs6,2100,0 %33,5 %40,1 %3,423,9 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-23

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 26 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 26 matches · Defense
  • tirs défendus2,5par match
  • réussis sur ces tirs1,8par match
  • réussite adverse72,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond4,2par match
  • rebonds captés2,1par match
  • occasions en attaque1,0par match
  • occasions en défense3,4par match
  • taux de conversion48,6%
  • conversion en attaque38,5%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense49,4%
  • disputés34,0%
  • distance moyenne du rebond7,5pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds41,9 %3,82,771,1 %63,0 %8,1 %
à moins de 10 pieds49,8 %4,53,169,2 %59,0 %10,1 %
tirs à deux points62,8 %5,63,663,7 %55,0 %8,7 %
à plus de 15 pieds42,8 %3,81,435,9 %36,5 %-0,6 %
tirs à trois points37,2 %3,31,235,0 %35,8 %-0,8 %
tous les tirs100,0 %9,04,853,0 %47,5 %5,5 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-23

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale40,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-23

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.