TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Myron Gardner
MIA · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 45 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,29km#377/414
- im Angriff0,64km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo7,9km/h
- Tempo im Angriff8,5km/h
- Tempo in der Verteidigung7,4km/h
- km pro Minute0,14km pro Minute#1/414
- Meter pro Minute141,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel9,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 45 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte15,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte8,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte53,9%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen14,5%
- Sekunden pro Kontakt2,0s
- Dribblings pro Kontakt1,24
- Minuten am Ball0,5Minuten
- Punkte pro Kontakt0,24
- Punkte pro Zonenkontakt0,50
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 45 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe11,6pro Spiel
- erhaltene Pässe8,4pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,72
- Assists1,0pro Spiel
- potenzielle Assists2,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,8pro Spiel#317/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,78
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,8pro Spiel#280/414
- Punkte0,7pro Spiel
- gespielte Pässe1,2pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote56,5%
- passt62,7%
- % mit Ballverlust6,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,39
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT86,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 45 Spiele · CatchShoot- Punkte1,5pro Spiel
- Versuche1,3pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote38,3%
- effektive Quote57,5%
- Dreier-Versuche1,3pro Spiel
- Dreierquote39,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 45 Spiele · PullUpShot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote36,4%
- effektive Quote50,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote60,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,1 | 4,9 % | 33,3 % | 33,3 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 0,7 | 25,2 % | 61,3 % | 61,3 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,7 | 25,2 % | 41,9 % | 46,8 % | 0,3 | 25,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,2 | 44,7 % | 45,5 % | 66,4 % | 1,2 | 44,2 % |
| alle Würfe | 2,7 | 100,0 % | 48,0 % | 58,5 % | 1,4 | 40,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 45 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 45 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,7pro Spiel#395/414
- davon getroffen0,5pro Spiel
- Gegner-Trefferquote66,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,7pro Spiel
- Offensivchancen2,5pro Spiel
- Defensivchancen2,8pro Spiel
- Verwertung53,0%#195/283
- Verwertung im Angriff35,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung65,4%
- umkämpft29,5%
- mittlere Rebound-Distanz5,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,3 % | 1,5 | 0,9 | 61,4 % | 62,8 % | -1,4 % |
| unter 10 Fuß | 46,5 % | 1,9 | 1,1 | 54,8 % | 58,2 % | -3,4 % |
| Zweier | 61,8 % | 2,6 | 1,4 | 54,6 % | 54,5 % | 0,2 % |
| über 15 Fuß | 42,0 % | 1,7 | 0,5 | 27,3 % | 37,6 % | -10,3 % |
| Dreier | 38,2 % | 1,6 | 0,5 | 28,3 % | 36,8 % | -8,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 4,1 | 1,8 | 44,6 % | 46,6 % | -2,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote58,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
