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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Zaccharie Risacher

ATL · F · NBA 2025-26

Zaccharie Risacher

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde67 Spiele laut BoxscoreTracking in 67 von 67 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 67 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz2,90km#166/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,45km
  • Durchschnittstempo7,5km/h
  • Tempo im Angriff8,0km/h
  • Tempo in der Verteidigung7,1km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#46/414
  • Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel22,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 67 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte26,3pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,8%
  • Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
  • Zonenkontakte2,0pro Spiel#139/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen15,6%
  • Sekunden pro Kontakt1,9s
  • Dribblings pro Kontakt1,16
  • Minuten am Ball0,8Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,36#54/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,04
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 67 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe16,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe16,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,99
  • Assists1,1pro Spiel
  • potenzielle Assists2,0pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte3,0pro Spiel#305/414
  • % der Pässe, die im Korb enden7,0%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb2,1pro Spiel#259/414
  • Punkte0,9pro Spiel
  • gespielte Pässe0,7pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche1,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote37,5%
  • passt35,3%
  • % mit Ballverlust5,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul3,6%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,43

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT74,5%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,8pro Spiel
  • Versuche3,5pro Spiel
  • getroffen1,3pro Spiel
  • Trefferquote37,0%
  • effektive Quote54,3%
  • Dreier-Versuche3,2pro Spiel
  • Dreierquote38,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 67 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,0pro Spiel
  • Versuche1,2pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote34,2%
  • effektive Quote42,4%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote28,9%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,78,4 %51,1 %51,1 %0,00,0 %
eng (2-4 Fuß)2,531,5 %53,0 %54,8 %0,237,5 %
offen (4-6 Fuß)2,126,0 %39,6 %51,1 %1,337,2 %
ganz frei (6+ Fuß)2,734,1 %41,2 %56,6 %2,336,6 %
alle Würfe8,0100,0 %45,3 %54,1 %3,836,6 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 67 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 67 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,6pro Spiel#146/414
  • davon getroffen1,8pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote68,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen6,9pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,9pro Spiel
  • Offensivchancen2,5pro Spiel
  • Defensivchancen4,6pro Spiel
  • Verwertung55,5%#141/283
  • Verwertung im Angriff42,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung61,2%
  • umkämpft35,8%
  • mittlere Rebound-Distanz6,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß36,9 %3,52,264,9 %63,0 %1,9 %
unter 10 Fuß47,8 %4,52,760,5 %58,7 %1,8 %
Zweier63,1 %5,93,356,7 %54,1 %2,6 %
über 15 Fuß43,8 %4,11,536,9 %36,6 %0,3 %
Dreier36,9 %3,51,234,2 %35,8 %-1,6 %
alle Würfe100,0 %9,34,548,4 %46,4 %2,0 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote54,4%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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