TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Zaccharie Risacher
ATL · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 67 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,90km#166/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,5km/h
- Tempo im Angriff8,0km/h
- Tempo in der Verteidigung7,1km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#46/414
- Meter pro Minute129,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel22,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 67 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte26,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,0pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,8%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte2,0pro Spiel#139/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen15,6%
- Sekunden pro Kontakt1,9s
- Dribblings pro Kontakt1,16
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,36#54/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,04
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 67 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe16,2pro Spiel
- erhaltene Pässe16,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,99
- Assists1,1pro Spiel
- potenzielle Assists2,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,0pro Spiel#305/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,31
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb2,1pro Spiel#259/414
- Punkte0,9pro Spiel
- gespielte Pässe0,7pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche1,1pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote37,5%
- passt35,3%
- % mit Ballverlust5,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul3,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,43
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 67 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT74,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot- Punkte3,8pro Spiel
- Versuche3,5pro Spiel
- getroffen1,3pro Spiel
- Trefferquote37,0%
- effektive Quote54,3%
- Dreier-Versuche3,2pro Spiel
- Dreierquote38,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 67 Spiele · PullUpShot- Punkte1,0pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote34,2%
- effektive Quote42,4%
- Dreier-Versuche0,7pro Spiel
- Dreierquote28,9%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 8,4 % | 51,1 % | 51,1 % | 0,0 | 0,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 2,5 | 31,5 % | 53,0 % | 54,8 % | 0,2 | 37,5 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,1 | 26,0 % | 39,6 % | 51,1 % | 1,3 | 37,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,7 | 34,1 % | 41,2 % | 56,6 % | 2,3 | 36,6 % |
| alle Würfe | 8,0 | 100,0 % | 45,3 % | 54,1 % | 3,8 | 36,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 67 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 67 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,6pro Spiel#146/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote68,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen6,9pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,9pro Spiel
- Offensivchancen2,5pro Spiel
- Defensivchancen4,6pro Spiel
- Verwertung55,5%#141/283
- Verwertung im Angriff42,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,2%
- umkämpft35,8%
- mittlere Rebound-Distanz6,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,9 % | 3,5 | 2,2 | 64,9 % | 63,0 % | 1,9 % |
| unter 10 Fuß | 47,8 % | 4,5 | 2,7 | 60,5 % | 58,7 % | 1,8 % |
| Zweier | 63,1 % | 5,9 | 3,3 | 56,7 % | 54,1 % | 2,6 % |
| über 15 Fuß | 43,8 % | 4,1 | 1,5 | 36,9 % | 36,6 % | 0,3 % |
| Dreier | 36,9 % | 3,5 | 1,2 | 34,2 % | 35,8 % | -1,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,3 | 4,5 | 48,4 % | 46,4 % | 2,0 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
