TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Alex Sarr
WAS · C · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 48 partidos · SpeedDistance- distancia3,22km#115/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,45km
- velocidad media7,0km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#264/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido27,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 48 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques56,9por partido
- toques en campo rival34,0por partido
- % de toques en campo rival59,8%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura5,5por partido#34/414
- toques en el codo4,8por partido#3/414
- toques de poste0,9por partido
- de su juego pasa por dentro32,9%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,17
- minutos con el balón1,9minutos
- puntos por toque0,29#154/342
- puntos por toque en la pintura1,01
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 48 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados39,1por partido
- pases recibidos35,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,91
- asistencias2,7por partido
- asistencias potenciales4,5por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados7,4por partido#125/414
- % de pases que acaban en canasta6,9%
- puntos creados por cada punto anotado0,45
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, entra a terminar: casi siempre acaba él la jugada.
- penetraciones5,1por partido#144/414
- puntos3,2por partido
- pases dados1,2por partido
- asistencias0,3por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,4por partido
- intentos3,1por partido
- tiros libres0,8por partido
- acierto42,6%
- pasa22,8%
- % que acaba en pérdida7,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta7,7%
- puntos por penetración0,63
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 48 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO66,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 48 partidos · CatchShoot- puntos3,1por partido
- intentos3,2por partido
- anotados1,1por partido
- acierto34,6%
- acierto efectivo49,0%
- triples intentados2,7por partido
- acierto en triples34,1%
TRAS BOTE
muestra: 48 partidos · PullUpShot- puntos1,2por partido
- intentos1,6por partido
- anotados0,6por partido
- acierto34,2%
- acierto efectivo37,3%
- triples intentados0,4por partido
- acierto en triples27,8%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,0 | 7,2 % | 46,8 % | 47,9 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 7,3 | 53,7 % | 54,7 % | 55,0 % | 0,0 | 100,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,8 | 20,5 % | 45,1 % | 50,4 % | 0,8 | 35,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,5 | 18,6 % | 32,2 % | 45,5 % | 2,2 | 30,8 % |
| todos los tiros | 13,5 | 100,0 % | 48,0 % | 51,8 % | 3,1 | 33,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 48 partidos · DefenseLe atacan el aro constantemente: es el que está ahí abajo.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 48 partidos · Defense- tiros defendidos8,9por partido#1/414
- anotados en esos tiros4,9por partido
- acierto del rival55,5%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,3por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote15,1por partido
- rebotes capturados7,4por partido
- ocasiones en ataque5,1por partido
- ocasiones en defensa10,2por partido
- conversión49,1%#262/283
- conversión en ataque43,0%poco estable año a año
- conversión en defensa51,2%
- disputados45,4%
- distancia media del rebote4,9pies
- distancia media del rebote (m)1,5m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 54,3 % | 9,7 | 5,4 | 55,3 % | 64,1 % | -8,8 % |
| a menos de 10 pies | 60,2 % | 10,8 | 5,8 | 54,3 % | 60,2 % | -5,9 % |
| tiros de dos | 73,2 % | 13,1 | 7,0 | 53,6 % | 56,1 % | -2,5 % |
| a más de 15 pies | 33,7 % | 6,0 | 2,5 | 41,2 % | 37,0 % | 4,2 % |
| triples | 26,8 % | 4,8 | 1,8 | 37,8 % | 35,9 % | 2,0 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 17,9 | 8,8 | 49,4 % | 49,6 % | -0,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
