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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Alex Sarr

WAS · C · NBA 2025-26

Alex Sarr

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde48 Spiele laut BoxscoreTracking in 48 von 48 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 48 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,45km
  • Durchschnittstempo7,0km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#264/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel27,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 48 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte56,9pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte34,0pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte59,8%
  • Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
  • Zonenkontakte5,5pro Spiel#34/414
  • Elbow-Kontakte4,8pro Spiel#3/414
  • Post-Kontakte0,9pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen32,9%
  • Sekunden pro Kontakt2,1s
  • Dribblings pro Kontakt1,17
  • Minuten am Ball1,9Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29#154/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,01
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 48 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe39,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe35,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,91
  • Assists2,7pro Spiel
  • potenzielle Assists4,5pro Spiel
  • sekundäre Assists0,4pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte7,4pro Spiel#125/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.

  • Züge zum Korb5,1pro Spiel#144/414
  • Punkte3,2pro Spiel
  • gespielte Pässe1,2pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,4pro Spiel
  • Versuche3,1pro Spiel
  • Freiwürfe0,8pro Spiel
  • Trefferquote42,6%
  • passt22,8%
  • % mit Ballverlust7,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul7,7%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,63

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT66,7%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,1pro Spiel
  • Versuche3,2pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote34,6%
  • effektive Quote49,0%
  • Dreier-Versuche2,7pro Spiel
  • Dreierquote34,1%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 48 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,2pro Spiel
  • Versuche1,6pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote34,2%
  • effektive Quote37,3%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote27,8%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,07,2 %46,8 %47,9 %0,0100,0 %
eng (2-4 Fuß)7,353,7 %54,7 %55,0 %0,0100,0 %
offen (4-6 Fuß)2,820,5 %45,1 %50,4 %0,835,0 %
ganz frei (6+ Fuß)2,518,6 %32,2 %45,5 %2,230,8 %
alle Würfe13,5100,0 %48,0 %51,8 %3,133,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 48 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 48 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe8,9pro Spiel#1/414
  • davon getroffen4,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote55,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,3pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen15,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds7,4pro Spiel
  • Offensivchancen5,1pro Spiel
  • Defensivchancen10,2pro Spiel
  • Verwertung49,1%#262/283
  • Verwertung im Angriff43,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung51,2%
  • umkämpft45,4%
  • mittlere Rebound-Distanz4,9Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,5m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß54,3 %9,75,455,3 %64,1 %-8,8 %
unter 10 Fuß60,2 %10,85,854,3 %60,2 %-5,9 %
Zweier73,2 %13,17,053,6 %56,1 %-2,5 %
über 15 Fuß33,7 %6,02,541,2 %37,0 %4,2 %
Dreier26,8 %4,81,837,8 %35,9 %2,0 %
alle Würfe100,0 %17,98,849,4 %49,6 %-0,3 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote52,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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