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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Nikola Topić

OKC · G · NBA 2025-26

Nikola Topić

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular10 partidos del actaCon tracking en 10 de 10 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 10 partidos · SpeedDistance

Recorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.

  • distancia2,09km
  • atacando1,13km
  • defendiendo0,97km
  • velocidad media7,1km/h
  • velocidad atacando8,3km/h
  • velocidad defendiendo6,0km/h
  • km por minuto0,13km por minuto
  • metros por minuto131,0metros por minuto
  • minutos por partido16,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 10 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques36,7por partido
  • toques en campo rival14,9por partido
  • % de toques en campo rival40,6%
  • toques por minuto2,3por minuto
  • toques en pintura1,2por partido
  • toques en el codo0,6por partido
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro12,1%
  • segundos por toque3,8s
  • botes por toque3,67
  • minutos con el balón2,3minutos
  • puntos por toque0,14
  • puntos por toque en la pintura0,33
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 10 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados27,7por partido
  • pases recibidos28,0por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,01
  • asistencias4,4por partido
  • asistencias potenciales7,7por partido
  • asistencias secundarias0,2por partido
  • asistencias de tiro libre0,1por partido
  • puntos creados11,0por partido
  • % de pases que acaban en canasta15,9%
  • puntos creados por cada punto anotado2,12
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives

Cuando entra, busca al compañero tanto como el aro.

  • penetraciones7,8por partido
  • puntos1,8por partido
  • pases dados4,2por partido
  • asistencias1,4por partido
  • pérdidas1,0por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos2,3por partido
  • tiros libres0,2por partido
  • acierto39,1%
  • pasa53,8%
  • % que acaba en pérdida12,8%poco estable año a año
  • % que acaba en falta1,3%
  • puntos por penetración0,23

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 10 partidos · CatchShoot
  • CÓMO GENERA SU TIRO52,9%

EN RECEPCIÓN

muestra: 10 partidos · CatchShoot
  • puntos1,2por partido
  • intentos0,9por partido
  • anotados0,4por partido
  • acierto44,4%
  • acierto efectivo66,7%
  • triples intentados0,9por partido
  • acierto en triples44,4%

TRAS BOTE

muestra: 10 partidos · PullUpShot
  • puntos0,8por partido
  • intentos0,8por partido
  • anotados0,3por partido
  • acierto37,5%
  • acierto efectivo50,0%
  • triples intentados0,6por partido
  • acierto en triples33,3%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,121,6 %27,3 %27,3 %0,10,0 %
cerrado (2-4 pies)2,243,1 %45,5 %47,7 %0,1100,0 %
abierto (4-6 pies)0,713,7 %57,1 %64,3 %0,333,3 %
muy abierto (6+ pies)1,121,6 %45,5 %63,6 %1,040,0 %
todos los tiros5,1100,0 %43,1 %49,0 %1,540,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 10 partidos · Defense

Rara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.

DEFENSA DEL ARO

muestra: 10 partidos · Defense
  • tiros defendidos1,0por partido
  • anotados en esos tiros0,7por partido
  • acierto del rival70,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote3,7por partido
  • rebotes capturados1,9por partido
  • ocasiones en ataque1,4por partido
  • ocasiones en defensa2,3por partido
  • conversión51,4%
  • conversión en ataque50,0%poco estable año a año
  • conversión en defensa52,2%
  • disputados42,1%
  • distancia media del rebote8,5pies
  • distancia media del rebote (m)2,6m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies43,8 %2,61,866,7 %64,3 %2,4 %
a menos de 10 pies56,3 %3,42,163,0 %59,1 %3,9 %
tiros de dos64,6 %3,92,461,3 %53,6 %7,7 %
a más de 15 pies41,7 %2,51,040,0 %37,2 %2,8 %
triples35,4 %2,10,835,3 %37,1 %-1,8 %
todos los tiros100,0 %6,03,152,1 %45,0 %7,1 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global49,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.