TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Nikola Topić
OKC · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 10 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,09km
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando8,3km/h
- velocidad defendiendo6,0km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto131,0metros por minuto
- minutos por partido16,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 10 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques36,7por partido
- toques en campo rival14,9por partido
- % de toques en campo rival40,6%
- toques por minuto2,3por minuto
- toques en pintura1,2por partido
- toques en el codo0,6por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro12,1%
- segundos por toque3,8s
- botes por toque3,67
- minutos con el balón2,3minutos
- puntos por toque0,14
- puntos por toque en la pintura0,33
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 10 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados27,7por partido
- pases recibidos28,0por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,01
- asistencias4,4por partido
- asistencias potenciales7,7por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados11,0por partido
- % de pases que acaban en canasta15,9%
- puntos creados por cada punto anotado2,12
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones7,8por partido
- puntos1,8por partido
- pases dados4,2por partido
- asistencias1,4por partido
- pérdidas1,0por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos2,3por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto39,1%
- pasa53,8%
- % que acaba en pérdida12,8%poco estable año a año
- % que acaba en falta1,3%
- puntos por penetración0,23
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 10 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO52,9%
EN RECEPCIÓN
muestra: 10 partidos · CatchShoot- puntos1,2por partido
- intentos0,9por partido
- anotados0,4por partido
- acierto44,4%
- acierto efectivo66,7%
- triples intentados0,9por partido
- acierto en triples44,4%
TRAS BOTE
muestra: 10 partidos · PullUpShot- puntos0,8por partido
- intentos0,8por partido
- anotados0,3por partido
- acierto37,5%
- acierto efectivo50,0%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples33,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,1 | 21,6 % | 27,3 % | 27,3 % | 0,1 | 0,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 2,2 | 43,1 % | 45,5 % | 47,7 % | 0,1 | 100,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 0,7 | 13,7 % | 57,1 % | 64,3 % | 0,3 | 33,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,1 | 21,6 % | 45,5 % | 63,6 % | 1,0 | 40,0 % |
| todos los tiros | 5,1 | 100,0 % | 43,1 % | 49,0 % | 1,5 | 40,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 10 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 10 partidos · Defense- tiros defendidos1,0por partido
- anotados en esos tiros0,7por partido
- acierto del rival70,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,7por partido
- rebotes capturados1,9por partido
- ocasiones en ataque1,4por partido
- ocasiones en defensa2,3por partido
- conversión51,4%
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa52,2%
- disputados42,1%
- distancia media del rebote8,5pies
- distancia media del rebote (m)2,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 43,8 % | 2,6 | 1,8 | 66,7 % | 64,3 % | 2,4 % |
| a menos de 10 pies | 56,3 % | 3,4 | 2,1 | 63,0 % | 59,1 % | 3,9 % |
| tiros de dos | 64,6 % | 3,9 | 2,4 | 61,3 % | 53,6 % | 7,7 % |
| a más de 15 pies | 41,7 % | 2,5 | 1,0 | 40,0 % | 37,2 % | 2,8 % |
| triples | 35,4 % | 2,1 | 0,8 | 35,3 % | 37,1 % | -1,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,0 | 3,1 | 52,1 % | 45,0 % | 7,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global49,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
