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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Nikola Topić

OKC · G · NBA 2025-26

Nikola Topić

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière10 matchs de la feuilleTracking sur 10 des 10 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 10 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance2,09km
  • en attaque1,13km
  • en défense0,97km
  • vitesse moyenne7,1km/h
  • vitesse en attaque8,3km/h
  • vitesse en défense6,0km/h
  • km par minute0,13km par minute
  • mètres par minute131,0mètres par minute
  • minutes par match16,0minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-22

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 10 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés36,7par match
  • ballons en zone avant14,9par match
  • % des ballons en zone avant40,6%
  • ballons par minute2,3par minute
  • ballons dans la raquette1,2par match
  • ballons au coude0,6par match
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur12,1%
  • secondes par ballon3,8s
  • dribbles par ballon3,67
  • minutes avec le ballon2,3minutes
  • points par ballon0,14
  • points par ballon dans la raquette0,33
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-22

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 10 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données27,7par match
  • passes reçues28,0par match
  • passes reçues par passe donnée1,01
  • passes décisives4,4par match
  • passes décisives potentielles7,7par match
  • passes décisives secondaires0,2par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés11,0par match
  • % des passes qui finissent en panier15,9%
  • points créés par point marqué2,12
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations7,8par match
  • points1,8par match
  • passes données4,2par match
  • passes décisives1,4par match
  • pertes de balle1,0par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives2,3par match
  • lancers francs0,2par match
  • réussite39,1%
  • passe53,8%
  • % finissant en perte12,8%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute1,3%
  • points par pénétration0,23

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-22

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 10 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS52,9%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 10 matches · CatchShoot
  • points1,2par match
  • tentatives0,9par match
  • réussis0,4par match
  • réussite44,4%
  • réussite effective66,7%
  • tirs à trois points tentés0,9par match
  • réussite à trois points44,4%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 10 matches · PullUpShot
  • points0,8par match
  • tentatives0,8par match
  • réussis0,3par match
  • réussite37,5%
  • réussite effective50,0%
  • tirs à trois points tentés0,6par match
  • réussite à trois points33,3%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)1,121,6 %27,3 %27,3 %0,10,0 %
serré (2-4 pieds)2,243,1 %45,5 %47,7 %0,1100,0 %
ouvert (4-6 pieds)0,713,7 %57,1 %64,3 %0,333,3 %
grand ouvert (6+ pieds)1,121,6 %45,5 %63,6 %1,040,0 %
tous les tirs5,1100,0 %43,1 %49,0 %1,540,0 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-22

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 10 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 10 matches · Defense
  • tirs défendus1,0par match
  • réussis sur ces tirs0,7par match
  • réussite adverse70,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond3,7par match
  • rebonds captés1,9par match
  • occasions en attaque1,4par match
  • occasions en défense2,3par match
  • taux de conversion51,4%
  • conversion en attaque50,0%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense52,2%
  • disputés42,1%
  • distance moyenne du rebond8,5pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,6m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds43,8 %2,61,866,7 %64,3 %2,4 %
à moins de 10 pieds56,3 %3,42,163,0 %59,1 %3,9 %
tirs à deux points64,6 %3,92,461,3 %53,6 %7,7 %
à plus de 15 pieds41,7 %2,51,040,0 %37,2 %2,8 %
tirs à trois points35,4 %2,10,835,3 %37,1 %-1,8 %
tous les tirs100,0 %6,03,152,1 %45,0 %7,1 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-22

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale49,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-22

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.