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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Dalton Knecht

LAL · F · NBA 2025-26

Dalton Knecht

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde54 Spiele laut BoxscoreTracking in 54 von 54 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz1,13km#387/414
  • im Angriff0,64km
  • in der Verteidigung0,48km
  • Durchschnittstempo6,6km/h
  • Tempo im Angriff7,1km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,1km/h
  • km pro Minute0,11km pro Minute#380/414
  • Meter pro Minute110,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel10,2Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 54 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte13,0pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte7,4pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte56,9%
  • Ballkontakte pro Minute1,3pro Minute
  • Zonenkontakte0,4pro Spiel#355/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen8,1%
  • Sekunden pro Kontakt2,3s
  • Dribblings pro Kontakt1,35
  • Minuten am Ball0,5Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,32
  • Punkte pro Zonenkontakt1,04
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 54 Spiele · Passing
  • gespielte Pässe8,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe8,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,98
  • Assists0,4pro Spiel
  • potenzielle Assists0,8pro Spiel
  • sekundäre Assists0,0pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte1,1pro Spiel#401/414
  • % der Pässe, die im Korb enden4,5%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,26
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb1,2pro Spiel#318/414
  • Punkte0,9pro Spiel
  • gespielte Pässe0,3pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,7pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote55,0%
  • passt23,1%
  • % mit Ballverlust7,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,2%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,75

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT65,4%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 54 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,8pro Spiel
  • Versuche1,7pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote36,7%
  • effektive Quote55,0%
  • Dreier-Versuche1,7pro Spiel
  • Dreierquote36,7%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 54 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,9pro Spiel
  • Versuche0,9pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote43,8%
  • effektive Quote49,0%
  • Dreier-Versuche0,4pro Spiel
  • Dreierquote26,3%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,37,4 %42,9 %42,9 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,028,0 %54,7 %58,5 %0,233,3 %
offen (4-6 Fuß)1,542,3 %40,0 %52,5 %1,132,8 %
ganz frei (6+ Fuß)0,822,2 %45,2 %61,9 %0,737,8 %
alle Würfe3,5100,0 %45,5 %55,6 %2,034,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 54 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 54 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,2pro Spiel#350/414
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote79,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen2,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds1,4pro Spiel
  • Offensivchancen0,7pro Spiel
  • Defensivchancen1,8pro Spiel
  • Verwertung58,6%
  • Verwertung im Angriff37,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung62,9%
  • umkämpft26,7%
  • mittlere Rebound-Distanz6,3Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,9m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß39,9 %1,81,268,4 %62,8 %5,5 %
unter 10 Fuß48,0 %2,11,360,0 %58,7 %1,3 %
Zweier64,1 %2,81,553,5 %54,7 %-1,1 %
über 15 Fuß42,9 %1,90,738,8 %36,7 %2,1 %
Dreier35,9 %1,60,638,0 %36,0 %2,0 %
alle Würfe100,0 %4,42,148,0 %46,4 %1,6 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote55,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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