TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Cody Williams
UTA · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 67 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz3,22km#115/414
- im Angriff1,61km
- in der Verteidigung1,45km
- Durchschnittstempo7,4km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,9km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#21/414
- Meter pro Minute132,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel24,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 67 Spiele · Possessions- Ballkontakte33,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,6%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte2,1pro Spiel#134/414
- Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen18,6%
- Sekunden pro Kontakt2,6s
- Dribblings pro Kontakt1,94
- Minuten am Ball1,4Minuten
- Punkte pro Kontakt0,27#197/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,82
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 67 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe23,1pro Spiel
- erhaltene Pässe21,8pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,94
- Assists2,0pro Spiel
- potenzielle Assists3,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte5,0pro Spiel#207/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,57
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb3,7pro Spiel#185/414
- Punkte2,2pro Spiel
- gespielte Pässe1,1pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche2,0pro Spiel
- Freiwürfe0,7pro Spiel
- Trefferquote44,3%
- passt30,5%
- % mit Ballverlust5,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul8,9%
- Punkte pro Zug zum Korb0,59
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT52,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,8pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote24,0%
- effektive Quote35,5%
- Dreier-Versuche1,7pro Spiel
- Dreierquote23,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 67 Spiele · PullUpShot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,6pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote39,6%
- effektive Quote39,6%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote0,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 8,6 % | 47,7 % | 47,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,2 | 41,8 % | 53,5 % | 53,8 % | 0,0 | 50,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,0 | 26,5 % | 44,4 % | 48,1 % | 0,7 | 21,3 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,8 | 23,0 % | 36,8 % | 44,0 % | 1,2 | 20,7 % |
| alle Würfe | 7,6 | 100,0 % | 46,8 % | 49,5 % | 2,0 | 21,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 67 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 67 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
- davon getroffen1,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote64,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,4pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
- Offensivchancen2,0pro Spiel
- Defensivchancen3,6pro Spiel
- Verwertung54,1%#166/283
- Verwertung im Angriff45,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung56,8%
- umkämpft29,8%
- mittlere Rebound-Distanz9,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,5 % | 3,6 | 2,2 | 62,0 % | 63,9 % | -1,9 % |
| unter 10 Fuß | 51,4 % | 4,6 | 2,6 | 57,0 % | 59,0 % | -1,9 % |
| Zweier | 65,4 % | 5,8 | 3,2 | 55,1 % | 54,5 % | 0,7 % |
| über 15 Fuß | 41,0 % | 3,6 | 1,6 | 43,5 % | 37,2 % | 6,4 % |
| Dreier | 34,6 % | 3,1 | 1,3 | 42,9 % | 36,3 % | 6,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,8 | 4,5 | 50,9 % | 46,4 % | 4,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote49,5%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
