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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Cody Williams

UTA · F · NBA 2025-26

Cody Williams

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde67 Spiele laut BoxscoreTracking in 67 von 67 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 67 Spiele · SpeedDistance

Legt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.

  • Distanz3,22km#115/414
  • im Angriff1,61km
  • in der Verteidigung1,45km
  • Durchschnittstempo7,4km/h
  • Tempo im Angriff7,9km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,9km/h
  • km pro Minute0,13km pro Minute#21/414
  • Meter pro Minute132,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel24,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 67 Spiele · Possessions
  • Ballkontakte33,1pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,6%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte2,1pro Spiel#134/414
  • Elbow-Kontakte0,9pro Spiel#116/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen18,6%
  • Sekunden pro Kontakt2,6s
  • Dribblings pro Kontakt1,94
  • Minuten am Ball1,4Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,27#197/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,82
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 67 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe23,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe21,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,94
  • Assists2,0pro Spiel
  • potenzielle Assists3,1pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
  • kreierte Punkte5,0pro Spiel#207/414
  • % der Pässe, die im Korb enden8,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,57
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb3,7pro Spiel#185/414
  • Punkte2,2pro Spiel
  • gespielte Pässe1,1pro Spiel
  • Assists0,2pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche2,0pro Spiel
  • Freiwürfe0,7pro Spiel
  • Trefferquote44,3%
  • passt30,5%
  • % mit Ballverlust5,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul8,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,59

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT52,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote24,0%
  • effektive Quote35,5%
  • Dreier-Versuche1,7pro Spiel
  • Dreierquote23,9%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 67 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,3pro Spiel
  • Versuche1,6pro Spiel
  • getroffen0,6pro Spiel
  • Trefferquote39,6%
  • effektive Quote39,6%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote0,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,78,6 %47,7 %47,7 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,241,8 %53,5 %53,8 %0,050,0 %
offen (4-6 Fuß)2,026,5 %44,4 %48,1 %0,721,3 %
ganz frei (6+ Fuß)1,823,0 %36,8 %44,0 %1,220,7 %
alle Würfe7,6100,0 %46,8 %49,5 %2,021,4 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 67 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 67 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
  • davon getroffen1,6pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote64,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,4pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,0pro Spiel
  • Offensivchancen2,0pro Spiel
  • Defensivchancen3,6pro Spiel
  • Verwertung54,1%#166/283
  • Verwertung im Angriff45,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung56,8%
  • umkämpft29,8%
  • mittlere Rebound-Distanz9,1Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß40,5 %3,62,262,0 %63,9 %-1,9 %
unter 10 Fuß51,4 %4,62,657,0 %59,0 %-1,9 %
Zweier65,4 %5,83,255,1 %54,5 %0,7 %
über 15 Fuß41,0 %3,61,643,5 %37,2 %6,4 %
Dreier34,6 %3,11,342,9 %36,3 %6,5 %
alle Würfe100,0 %8,84,550,9 %46,4 %4,5 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote49,5%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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