TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Reed Sheppard
HOU · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 82 partidos · SpeedDistance- distancia3,06km#148/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando7,2km/h
- velocidad defendiendo6,3km/h
- km por minuto0,12km por minuto#300/414
- metros por minuto117,0metros por minuto
- minutos por partido26,2minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 82 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques54,4por partido
- toques en campo rival22,9por partido
- % de toques en campo rival42,1%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura0,2por partido#393/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro1,7%
- segundos por toque4,1s
- botes por toque4,30
- minutos con el balón3,7minutos
- puntos por toque0,25#222/342
- puntos por toque en la pintura0,40
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 82 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados39,6por partido
- pases recibidos41,5por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,05
- asistencias3,4por partido
- asistencias potenciales5,9por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,4por partido
- puntos creados8,7por partido#100/414
- % de pases que acaban en canasta8,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,64
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones4,8por partido#154/414
- puntos2,6por partido
- pases dados1,9por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos2,5por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto47,8%
- pasa39,6%
- % que acaba en pérdida5,6%poco estable año a año
- % que acaba en falta2,8%
- puntos por penetración0,54
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 82 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO51,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 82 partidos · CatchShoot- puntos5,6por partido
- intentos4,6por partido
- anotados1,9por partido
- acierto40,6%
- acierto efectivo60,7%
- triples intentados4,6por partido
- acierto en triples40,5%
TRAS BOTE
muestra: 82 partidos · PullUpShot- puntos4,2por partido
- intentos4,3por partido
- anotados1,7por partido
- acierto39,0%
- acierto efectivo48,9%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples37,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 4,7 % | 31,8 % | 34,1 % | 0,1 | 25,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 3,5 | 31,3 % | 40,0 % | 44,5 % | 1,0 | 32,1 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,5 | 31,0 % | 39,4 % | 50,3 % | 2,4 | 32,0 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,7 | 33,0 % | 49,7 % | 71,1 % | 3,4 | 47,0 % |
| todos los tiros | 11,3 | 100,0 % | 42,6 % | 54,6 % | 6,9 | 39,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 82 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 82 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido#167/414
- anotados en esos tiros1,8por partido
- acierto del rival74,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,1por partido
- rebotes capturados2,9por partido
- ocasiones en ataque0,9por partido
- ocasiones en defensa4,4por partido
- conversión55,6%#138/283
- conversión en ataque38,4%poco estable año a año
- conversión en defensa58,3%
- disputados19,1%
- distancia media del rebote9,6pies
- distancia media del rebote (m)2,9m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,1 % | 4,6 | 2,9 | 62,9 % | 62,5 % | 0,4 % |
| a menos de 10 pies | 46,4 % | 5,6 | 3,3 | 58,6 % | 58,2 % | 0,3 % |
| tiros de dos | 65,0 % | 7,8 | 4,2 | 54,0 % | 53,7 % | 0,3 % |
| a más de 15 pies | 41,7 % | 5,0 | 1,8 | 36,3 % | 36,6 % | -0,3 % |
| triples | 35,0 % | 4,2 | 1,5 | 34,6 % | 35,8 % | -1,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 12,0 | 5,7 | 47,2 % | 45,9 % | 1,3 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global55,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
