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TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Reed Sheppard

HOU · G · NBA 2025-26

Reed Sheppard

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular82 partidos del actaCon tracking en 82 de 82 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 82 partidos · SpeedDistance
  • distancia3,06km#148/414
  • atacando1,77km
  • defendiendo1,29km
  • velocidad media6,8km/h
  • velocidad atacando7,2km/h
  • velocidad defendiendo6,3km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#300/414
  • metros por minuto117,0metros por minuto
  • minutos por partido26,2minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 82 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques54,4por partido
  • toques en campo rival22,9por partido
  • % de toques en campo rival42,1%
  • toques por minuto2,1por minuto
  • toques en pintura0,2por partido#393/414
  • toques en el codo0,2por partido#338/414
  • toques de poste0,0por partido
  • de su juego pasa por dentro1,7%
  • segundos por toque4,1s
  • botes por toque4,30
  • minutos con el balón3,7minutos
  • puntos por toque0,25#222/342
  • puntos por toque en la pintura0,40
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 82 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados39,6por partido
  • pases recibidos41,5por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,05
  • asistencias3,4por partido
  • asistencias potenciales5,9por partido
  • asistencias secundarias0,5por partido
  • asistencias de tiro libre0,4por partido
  • puntos creados8,7por partido#100/414
  • % de pases que acaban en canasta8,5%
  • puntos creados por cada punto anotado0,64
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones4,8por partido#154/414
  • puntos2,6por partido
  • pases dados1,9por partido
  • asistencias0,5por partido
  • pérdidas0,3por partido
  • falta recibida0,1por partido
  • intentos2,5por partido
  • tiros libres0,3por partido
  • acierto47,8%
  • pasa39,6%
  • % que acaba en pérdida5,6%poco estable año a año
  • % que acaba en falta2,8%
  • puntos por penetración0,54

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 82 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO51,7%

EN RECEPCIÓN

muestra: 82 partidos · CatchShoot
  • puntos5,6por partido
  • intentos4,6por partido
  • anotados1,9por partido
  • acierto40,6%
  • acierto efectivo60,7%
  • triples intentados4,6por partido
  • acierto en triples40,5%

TRAS BOTE

muestra: 82 partidos · PullUpShot
  • puntos4,2por partido
  • intentos4,3por partido
  • anotados1,7por partido
  • acierto39,0%
  • acierto efectivo48,9%
  • triples intentados2,3por partido
  • acierto en triples37,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)0,54,7 %31,8 %34,1 %0,125,0 %
cerrado (2-4 pies)3,531,3 %40,0 %44,5 %1,032,1 %
abierto (4-6 pies)3,531,0 %39,4 %50,3 %2,432,0 %
muy abierto (6+ pies)3,733,0 %49,7 %71,1 %3,447,0 %
todos los tiros11,3100,0 %42,6 %54,6 %6,939,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 82 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 82 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,4por partido#167/414
  • anotados en esos tiros1,8por partido
  • acierto del rival74,0%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote5,1por partido
  • rebotes capturados2,9por partido
  • ocasiones en ataque0,9por partido
  • ocasiones en defensa4,4por partido
  • conversión55,6%#138/283
  • conversión en ataque38,4%poco estable año a año
  • conversión en defensa58,3%
  • disputados19,1%
  • distancia media del rebote9,6pies
  • distancia media del rebote (m)2,9m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies38,1 %4,62,962,9 %62,5 %0,4 %
a menos de 10 pies46,4 %5,63,358,6 %58,2 %0,3 %
tiros de dos65,0 %7,84,254,0 %53,7 %0,3 %
a más de 15 pies41,7 %5,01,836,3 %36,6 %-0,3 %
triples35,0 %4,21,534,6 %35,8 %-1,2 %
todos los tiros100,0 %12,05,747,2 %45,9 %1,3 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global55,0%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.