TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Reed Sheppard
HOU · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,06km#148/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,2km/h
- Tempo in der Verteidigung6,3km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#300/414
- Meter pro Minute117,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel26,2Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte54,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte42,1%
- Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
- Zonenkontakte0,2pro Spiel#393/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen1,7%
- Sekunden pro Kontakt4,1s
- Dribblings pro Kontakt4,30
- Minuten am Ball3,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,25#222/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,40
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe39,6pro Spiel
- erhaltene Pässe41,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,05
- Assists3,4pro Spiel
- potenzielle Assists5,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,5pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte8,7pro Spiel#100/414
- % der Pässe, die im Korb enden8,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,64
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb4,8pro Spiel#154/414
- Punkte2,6pro Spiel
- gespielte Pässe1,9pro Spiel
- Assists0,5pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote47,8%
- passt39,6%
- % mit Ballverlust5,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,8%
- Punkte pro Zug zum Korb0,54
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT51,7%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte5,6pro Spiel
- Versuche4,6pro Spiel
- getroffen1,9pro Spiel
- Trefferquote40,6%
- effektive Quote60,7%
- Dreier-Versuche4,6pro Spiel
- Dreierquote40,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte4,2pro Spiel
- Versuche4,3pro Spiel
- getroffen1,7pro Spiel
- Trefferquote39,0%
- effektive Quote48,9%
- Dreier-Versuche2,3pro Spiel
- Dreierquote37,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 4,7 % | 31,8 % | 34,1 % | 0,1 | 25,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 3,5 | 31,3 % | 40,0 % | 44,5 % | 1,0 | 32,1 % |
| offen (4-6 Fuß) | 3,5 | 31,0 % | 39,4 % | 50,3 % | 2,4 | 32,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,7 | 33,0 % | 49,7 % | 71,1 % | 3,4 | 47,0 % |
| alle Würfe | 11,3 | 100,0 % | 42,6 % | 54,6 % | 6,9 | 39,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
- davon getroffen1,8pro Spiel
- Gegner-Trefferquote74,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,9pro Spiel
- Offensivchancen0,9pro Spiel
- Defensivchancen4,4pro Spiel
- Verwertung55,6%#138/283
- Verwertung im Angriff38,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung58,3%
- umkämpft19,1%
- mittlere Rebound-Distanz9,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,9m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,1 % | 4,6 | 2,9 | 62,9 % | 62,5 % | 0,4 % |
| unter 10 Fuß | 46,4 % | 5,6 | 3,3 | 58,6 % | 58,2 % | 0,3 % |
| Zweier | 65,0 % | 7,8 | 4,2 | 54,0 % | 53,7 % | 0,3 % |
| über 15 Fuß | 41,7 % | 5,0 | 1,8 | 36,3 % | 36,6 % | -0,3 % |
| Dreier | 35,0 % | 4,2 | 1,5 | 34,6 % | 35,8 % | -1,2 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 12,0 | 5,7 | 47,2 % | 45,9 % | 1,3 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote55,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
