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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Stephon Castle

SAS · G · NBA 2025-26

Stephon Castle

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde68 Spiele laut BoxscoreTracking in 68 von 68 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,54km#63/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,77km
  • Durchschnittstempo6,9km/h
  • Tempo im Angriff7,4km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,4km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#270/414
  • Meter pro Minute118,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel30,0Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 68 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte67,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte27,6pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte40,7%
  • Ballkontakte pro Minute2,3pro Minute
  • Zonenkontakte2,4pro Spiel#107/414
  • Elbow-Kontakte1,3pro Spiel#77/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen13,8%
  • Sekunden pro Kontakt4,4s
  • Dribblings pro Kontakt3,68
  • Minuten am Ball5,0Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,25#228/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,95
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 68 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe48,8pro Spiel
  • erhaltene Pässe52,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,07
  • Assists7,4pro Spiel
  • potenzielle Assists12,7pro Spiel
  • sekundäre Assists0,8pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,6pro Spiel
  • kreierte Punkte19,6pro Spiel#8/414
  • % der Pässe, die im Korb enden15,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,17
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb12,9pro Spiel#19/414
  • Punkte7,0pro Spiel
  • gespielte Pässe4,9pro Spiel
  • Assists1,6pro Spiel
  • Ballverluste1,3pro Spiel
  • Foul erhalten1,3pro Spiel
  • Versuche5,0pro Spiel
  • Freiwürfe2,5pro Spiel
  • Trefferquote48,8%
  • passt38,3%
  • % mit Ballverlust9,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul9,9%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,54

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot

Er lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT54,5%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 68 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,3pro Spiel
  • Versuche3,0pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote37,9%
  • effektive Quote55,9%
  • Dreier-Versuche2,9pro Spiel
  • Dreierquote37,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 68 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,7pro Spiel
  • Versuche2,5pro Spiel
  • getroffen0,8pro Spiel
  • Trefferquote32,0%
  • effektive Quote34,3%
  • Dreier-Versuche0,7pro Spiel
  • Dreierquote17,0%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,08,3 %44,8 %44,8 %0,0
eng (2-4 Fuß)4,941,3 %50,3 %50,3 %0,00,0 %
offen (4-6 Fuß)2,722,7 %50,5 %54,6 %0,828,3 %
ganz frei (6+ Fuß)3,327,7 %39,7 %54,5 %2,834,9 %
alle Würfe11,9100,0 %47,0 %52,0 %3,633,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 68 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 68 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,1pro Spiel#208/414
  • davon getroffen1,4pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote69,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen9,2pro Spiel
  • gesicherte Rebounds5,4pro Spiel
  • Offensivchancen3,2pro Spiel
  • Defensivchancen6,1pro Spiel
  • Verwertung57,8%#87/283
  • Verwertung im Angriff45,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,2%
  • umkämpft29,4%
  • mittlere Rebound-Distanz7,4Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,3m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß32,5 %3,62,260,7 %63,5 %-2,8 %
unter 10 Fuß40,9 %4,62,555,3 %59,5 %-4,2 %
Zweier64,9 %7,33,649,0 %54,4 %-5,4 %
über 15 Fuß45,1 %5,01,937,3 %37,4 %-0,1 %
Dreier35,1 %3,91,537,8 %36,2 %1,6 %
alle Würfe100,0 %11,25,045,1 %47,0 %-1,9 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote52,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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