TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Stephon Castle
SAS · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 68 partidos · SpeedDistance- distancia3,54km#63/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,77km
- velocidad media6,9km/h
- velocidad atacando7,4km/h
- velocidad defendiendo6,4km/h
- km por minuto0,12km por minuto#270/414
- metros por minuto118,0metros por minuto
- minutos por partido30,0minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 68 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques67,8por partido
- toques en campo rival27,6por partido
- % de toques en campo rival40,7%
- toques por minuto2,3por minuto
- toques en pintura2,4por partido#107/414
- toques en el codo1,3por partido#77/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro13,8%
- segundos por toque4,4s
- botes por toque3,68
- minutos con el balón5,0minutos
- puntos por toque0,25#228/342
- puntos por toque en la pintura0,95
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 68 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados48,8por partido
- pases recibidos52,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,07
- asistencias7,4por partido
- asistencias potenciales12,7por partido
- asistencias secundarias0,8por partido
- asistencias de tiro libre0,6por partido
- puntos creados19,6por partido#8/414
- % de pases que acaban en canasta15,1%
- puntos creados por cada punto anotado1,17
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones12,9por partido#19/414
- puntos7,0por partido
- pases dados4,9por partido
- asistencias1,6por partido
- pérdidas1,3por partido
- falta recibida1,3por partido
- intentos5,0por partido
- tiros libres2,5por partido
- acierto48,8%
- pasa38,3%
- % que acaba en pérdida9,9%poco estable año a año
- % que acaba en falta9,9%
- puntos por penetración0,54
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 68 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO54,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 68 partidos · CatchShoot- puntos3,3por partido
- intentos3,0por partido
- anotados1,1por partido
- acierto37,9%
- acierto efectivo55,9%
- triples intentados2,9por partido
- acierto en triples37,2%
TRAS BOTE
muestra: 68 partidos · PullUpShot- puntos1,7por partido
- intentos2,5por partido
- anotados0,8por partido
- acierto32,0%
- acierto efectivo34,3%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples17,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 1,0 | 8,3 % | 44,8 % | 44,8 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,9 | 41,3 % | 50,3 % | 50,3 % | 0,0 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,7 | 22,7 % | 50,5 % | 54,6 % | 0,8 | 28,3 % |
| muy abierto (6+ pies) | 3,3 | 27,7 % | 39,7 % | 54,5 % | 2,8 | 34,9 % |
| todos los tiros | 11,9 | 100,0 % | 47,0 % | 52,0 % | 3,6 | 33,2 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 68 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 68 partidos · Defense- tiros defendidos2,1por partido#208/414
- anotados en esos tiros1,4por partido
- acierto del rival69,3%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,2por partido
- rebotes capturados5,4por partido
- ocasiones en ataque3,2por partido
- ocasiones en defensa6,1por partido
- conversión57,8%#87/283
- conversión en ataque45,2%poco estable año a año
- conversión en defensa63,2%
- disputados29,4%
- distancia media del rebote7,4pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 32,5 % | 3,6 | 2,2 | 60,7 % | 63,5 % | -2,8 % |
| a menos de 10 pies | 40,9 % | 4,6 | 2,5 | 55,3 % | 59,5 % | -4,2 % |
| tiros de dos | 64,9 % | 7,3 | 3,6 | 49,0 % | 54,4 % | -5,4 % |
| a más de 15 pies | 45,1 % | 5,0 | 1,9 | 37,3 % | 37,4 % | -0,1 % |
| triples | 35,1 % | 3,9 | 1,5 | 37,8 % | 36,2 % | 1,6 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,2 | 5,0 | 45,1 % | 47,0 % | -1,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
