SportiveWorldSportiveWorld

TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING

Stephon Castle

SAS · G · NBA 2025-26

Stephon Castle

PERFIL DE TRACKING

Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score

2025-26 · Temporada regular

NBA · 2025-26 · Temporada regular68 partidos del actaCon tracking en 68 de 68 partidos

MOVIMIENTO

muestra: 68 partidos · SpeedDistance
  • distancia3,54km#63/414
  • atacando1,77km
  • defendiendo1,77km
  • velocidad media6,9km/h
  • velocidad atacando7,4km/h
  • velocidad defendiendo6,4km/h
  • km por minuto0,12km por minuto#270/414
  • metros por minuto118,0metros por minuto
  • minutos por partido30,0minutos

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20

ECOSISTEMA DE TOQUES

muestra: 68 partidos · Possessions

El balón se le queda: bota mucho antes de decidir.

  • toques67,8por partido
  • toques en campo rival27,6por partido
  • % de toques en campo rival40,7%
  • toques por minuto2,3por minuto
  • toques en pintura2,4por partido#107/414
  • toques en el codo1,3por partido#77/414
  • toques de poste0,1por partido
  • de su juego pasa por dentro13,8%
  • segundos por toque4,4s
  • botes por toque3,68
  • minutos con el balón5,0minutos
  • puntos por toque0,25#228/342
  • puntos por toque en la pintura0,95
  • por posesión· No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20

PASE Y CREACIÓN

muestra: 68 partidos · Passing

Produce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.

  • pases dados48,8por partido
  • pases recibidos52,1por partido
  • pases recibidos por cada pase dado1,07
  • asistencias7,4por partido
  • asistencias potenciales12,7por partido
  • asistencias secundarias0,8por partido
  • asistencias de tiro libre0,6por partido
  • puntos creados19,6por partido#8/414
  • % de pases que acaban en canasta15,1%
  • puntos creados por cada punto anotado1,17
  • asistido / no asistido· El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base

PENETRACIÓN

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives
  • penetraciones12,9por partido#19/414
  • puntos7,0por partido
  • pases dados4,9por partido
  • asistencias1,6por partido
  • pérdidas1,3por partido
  • falta recibida1,3por partido
  • intentos5,0por partido
  • tiros libres2,5por partido
  • acierto48,8%
  • pasa38,3%
  • % que acaba en pérdida9,9%poco estable año a año
  • % que acaba en falta9,9%
  • puntos por penetración0,54

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20

CÓMO GENERA SU TIRO

muestra: 68 partidos · CatchShoot

Vive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.

  • CÓMO GENERA SU TIRO54,5%

EN RECEPCIÓN

muestra: 68 partidos · CatchShoot
  • puntos3,3por partido
  • intentos3,0por partido
  • anotados1,1por partido
  • acierto37,9%
  • acierto efectivo55,9%
  • triples intentados2,9por partido
  • acierto en triples37,2%

TRAS BOTE

muestra: 68 partidos · PullUpShot
  • puntos1,7por partido
  • intentos2,5por partido
  • anotados0,8por partido
  • acierto32,0%
  • acierto efectivo34,3%
  • triples intentados0,7por partido
  • acierto en triples17,0%

TIRO SEGÚN LA PRESIÓN

intentosfrecuenciaaciertoacierto efectivotriples intentadosacierto en triples
muy cerrado (0-2 pies)1,08,3 %44,8 %44,8 %0,0
cerrado (2-4 pies)4,941,3 %50,3 %50,3 %0,00,0 %
abierto (4-6 pies)2,722,7 %50,5 %54,6 %0,828,3 %
muy abierto (6+ pies)3,327,7 %39,7 %54,5 %2,834,9 %
todos los tiros11,9100,0 %47,0 %52,0 %3,633,2 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20

CONTROL DEL REBOTE

muestra: 68 partidos · Defense

DEFENSA DEL ARO

muestra: 68 partidos · Defense
  • tiros defendidos2,1por partido#208/414
  • anotados en esos tiros1,4por partido
  • acierto del rival69,3%poco estable año a año
  • tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto

CONTROL DEL REBOTE

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding
  • oportunidades de rebote9,2por partido
  • rebotes capturados5,4por partido
  • ocasiones en ataque3,2por partido
  • ocasiones en defensa6,1por partido
  • conversión57,8%#87/283
  • conversión en ataque45,2%poco estable año a año
  • conversión en defensa63,2%
  • disputados29,4%
  • distancia media del rebote7,4pies
  • distancia media del rebote (m)2,3m

DEFENSA POR ZONA

frecuenciaintentosanotadosacierto permitidoacierto normal de esos tiradoresefecto sobre el tirador
a menos de 6 pies32,5 %3,62,260,7 %63,5 %-2,8 %
a menos de 10 pies40,9 %4,62,555,3 %59,5 %-4,2 %
tiros de dos64,9 %7,33,649,0 %54,4 %-5,4 %
a más de 15 pies45,1 %5,01,937,3 %37,4 %-0,1 %
triples35,1 %3,91,537,8 %36,2 %1,6 %
todos los tiros100,0 %11,25,045,1 %47,0 %-1,9 %

Eventos del acta: NO son defensa al hombre

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20

TRABAJO SUCIO

muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle
  • acierto efectivo global52,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20

NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)

QUÉ PUEDES PREGUNTAREl asistente recibe el contexto de esta pantalla: NBA, la temporada y el tipo elegidos.