TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Rob Dillingham
CHI · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,93km#314/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,6km/h
- Tempo im Angriff8,5km/h
- Tempo in der Verteidigung6,7km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#40/414
- Meter pro Minute130,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel14,9Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 65 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte30,1pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte12,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte41,9%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte0,2pro Spiel#393/414
- Elbow-Kontakte0,1pro Spiel#379/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen2,4%
- Sekunden pro Kontakt4,1s
- Dribblings pro Kontakt4,20
- Minuten am Ball2,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,21#281/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,38
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 65 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe21,1pro Spiel
- erhaltene Pässe24,3pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,15
- Assists2,2pro Spiel
- potenzielle Assists4,3pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte5,8pro Spiel#179/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,4%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,92
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb6,2pro Spiel#109/414
- Punkte2,7pro Spiel
- gespielte Pässe2,8pro Spiel
- Assists0,5pro Spiel
- Ballverluste0,5pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche2,6pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote46,7%
- passt45,3%
- % mit Ballverlust8,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul2,7%
- Punkte pro Zug zum Korb0,44
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT36,4%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 65 Spiele · CatchShoot- Punkte1,4pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote39,7%
- effektive Quote57,7%
- Dreier-Versuche1,2pro Spiel
- Dreierquote37,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 65 Spiele · PullUpShot- Punkte1,6pro Spiel
- Versuche2,1pro Spiel
- getroffen0,7pro Spiel
- Trefferquote33,6%
- effektive Quote38,0%
- Dreier-Versuche0,8pro Spiel
- Dreierquote24,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,6 | 9,0 % | 38,9 % | 38,9 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 2,3 | 37,1 % | 38,9 % | 38,9 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,0 | 31,8 % | 39,8 % | 46,1 % | 0,8 | 29,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,4 | 22,1 % | 39,3 % | 53,4 % | 1,1 | 35,2 % |
| alle Würfe | 6,2 | 100,0 % | 39,3 % | 44,4 % | 2,0 | 31,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 65 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 65 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,3pro Spiel#339/414
- davon getroffen1,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote78,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen3,3pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,0pro Spiel
- Offensivchancen0,8pro Spiel
- Defensivchancen2,6pro Spiel
- Verwertung59,7%
- Verwertung im Angriff36,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung66,7%
- umkämpft14,0%
- mittlere Rebound-Distanz9,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,8m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,8 % | 2,5 | 1,7 | 67,5 % | 63,1 % | 4,5 % |
| unter 10 Fuß | 52,2 % | 3,2 | 2,0 | 62,7 % | 58,4 % | 4,3 % |
| Zweier | 63,2 % | 3,8 | 2,3 | 59,4 % | 54,0 % | 5,4 % |
| über 15 Fuß | 40,0 % | 2,4 | 0,8 | 31,8 % | 36,3 % | -4,5 % |
| Dreier | 36,8 % | 2,2 | 0,7 | 32,4 % | 35,6 % | -3,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 6,1 | 3,0 | 49,5 % | 45,6 % | 3,9 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote44,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
