TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Rob Dillingham
CHI · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 65 partidos · SpeedDistance- distancia1,93km#314/414
- atacando1,13km
- defendiendo0,97km
- velocidad media7,6km/h
- velocidad atacando8,5km/h
- velocidad defendiendo6,7km/h
- km por minuto0,13km por minuto#40/414
- metros por minuto130,0metros por minuto
- minutos por partido14,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 65 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques30,1por partido
- toques en campo rival12,6por partido
- % de toques en campo rival41,9%
- toques por minuto2,0por minuto
- toques en pintura0,2por partido#393/414
- toques en el codo0,1por partido#379/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro2,4%
- segundos por toque4,1s
- botes por toque4,20
- minutos con el balón2,1minutos
- puntos por toque0,21#281/342
- puntos por toque en la pintura0,38
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 65 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados21,1por partido
- pases recibidos24,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,15
- asistencias2,2por partido
- asistencias potenciales4,3por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados5,8por partido#179/414
- % de pases que acaban en canasta10,4%
- puntos creados por cada punto anotado0,92
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones6,2por partido#109/414
- puntos2,7por partido
- pases dados2,8por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,5por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos2,6por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto46,7%
- pasa45,3%
- % que acaba en pérdida8,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta2,7%
- puntos por penetración0,44
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 65 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO36,4%
EN RECEPCIÓN
muestra: 65 partidos · CatchShoot- puntos1,4por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,5por partido
- acierto39,7%
- acierto efectivo57,7%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples37,3%
TRAS BOTE
muestra: 65 partidos · PullUpShot- puntos1,6por partido
- intentos2,1por partido
- anotados0,7por partido
- acierto33,6%
- acierto efectivo38,0%
- triples intentados0,8por partido
- acierto en triples24,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 9,0 % | 38,9 % | 38,9 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 2,3 | 37,1 % | 38,9 % | 38,9 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,0 | 31,8 % | 39,8 % | 46,1 % | 0,8 | 29,6 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,4 | 22,1 % | 39,3 % | 53,4 % | 1,1 | 35,2 % |
| todos los tiros | 6,2 | 100,0 % | 39,3 % | 44,4 % | 2,0 | 31,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 65 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 65 partidos · Defense- tiros defendidos1,3por partido#339/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival78,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote3,3por partido
- rebotes capturados2,0por partido
- ocasiones en ataque0,8por partido
- ocasiones en defensa2,6por partido
- conversión59,7%
- conversión en ataque36,5%poco estable año a año
- conversión en defensa66,7%
- disputados14,0%
- distancia media del rebote9,3pies
- distancia media del rebote (m)2,8m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 40,8 % | 2,5 | 1,7 | 67,5 % | 63,1 % | 4,5 % |
| a menos de 10 pies | 52,2 % | 3,2 | 2,0 | 62,7 % | 58,4 % | 4,3 % |
| tiros de dos | 63,2 % | 3,8 | 2,3 | 59,4 % | 54,0 % | 5,4 % |
| a más de 15 pies | 40,0 % | 2,4 | 0,8 | 31,8 % | 36,3 % | -4,5 % |
| triples | 36,8 % | 2,2 | 0,7 | 32,4 % | 35,6 % | -3,3 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 6,1 | 3,0 | 49,5 % | 45,6 % | 3,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global44,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
