TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Ja'Kobe Walter
TOR · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,4km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung7,1km/h
- km pro Minute0,13km pro Minute#99/414
- Meter pro Minute126,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel20,5Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 72 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte24,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte13,8pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte55,6%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte1,4pro Spiel#198/414
- Elbow-Kontakte0,4pro Spiel#246/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen13,0%
- Sekunden pro Kontakt1,8s
- Dribblings pro Kontakt1,02
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,30#126/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,72
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 72 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe17,6pro Spiel
- erhaltene Pässe15,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,86
- Assists1,2pro Spiel
- potenzielle Assists2,0pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte3,0pro Spiel#305/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,40
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,2pro Spiel#318/414
- Punkte0,5pro Spiel
- gespielte Pässe0,5pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote40,0%
- passt44,8%
- % mit Ballverlust4,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,42
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShootEr lebt vom Zuspiel: nach Pass bringt er mehr als in Eigenkreation.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT90,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 72 Spiele · CatchShoot- Punkte4,5pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- getroffen1,5pro Spiel
- Trefferquote42,6%
- effektive Quote63,7%
- Dreier-Versuche3,5pro Spiel
- Dreierquote42,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 72 Spiele · PullUpShot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote18,5%
- effektive Quote22,2%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote15,4%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 5,5 % | 59,1 % | 59,1 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,3 | 23,6 % | 44,2 % | 46,3 % | 0,1 | 44,4 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,6 | 29,1 % | 41,9 % | 57,3 % | 1,4 | 36,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,3 | 41,8 % | 45,2 % | 66,1 % | 2,2 | 43,8 % |
| alle Würfe | 5,6 | 100,0 % | 44,8 % | 58,5 % | 3,7 | 41,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 72 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 72 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,2pro Spiel#193/414
- davon getroffen1,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote72,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,5pro Spiel
- Offensivchancen1,9pro Spiel
- Defensivchancen3,2pro Spiel
- Verwertung51,2%
- Verwertung im Angriff42,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung55,8%
- umkämpft27,6%
- mittlere Rebound-Distanz8,3Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 40,0 % | 3,4 | 2,0 | 59,3 % | 62,9 % | -3,6 % |
| unter 10 Fuß | 48,3 % | 4,1 | 2,3 | 56,4 % | 58,3 % | -1,9 % |
| Zweier | 65,3 % | 5,6 | 3,0 | 53,3 % | 53,8 % | -0,5 % |
| über 15 Fuß | 42,8 % | 3,6 | 1,2 | 33,7 % | 36,7 % | -3,0 % |
| Dreier | 34,7 % | 2,9 | 1,0 | 32,5 % | 35,8 % | -3,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 8,5 | 3,9 | 46,1 % | 46,2 % | -0,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote58,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
