TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Bub Carrington
WAS · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 82 partidos · SpeedDistance- distancia3,38km#90/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,5km/h
- km por minuto0,12km por minuto#171/414
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido27,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 82 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques59,2por partido
- toques en campo rival22,1por partido
- % de toques en campo rival37,3%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura0,5por partido#335/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro3,6%
- segundos por toque4,2s
- botes por toque3,85
- minutos con el balón4,1minutos
- puntos por toque0,18#309/342
- puntos por toque en la pintura0,43
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 82 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados45,9por partido
- pases recibidos44,7por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,97
- asistencias4,6por partido
- asistencias potenciales8,4por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,5por partido
- puntos creados11,6por partido#55/414
- % de pases que acaban en canasta10,1%
- puntos creados por cada punto anotado1,08
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,3por partido#168/414
- puntos1,8por partido
- pases dados1,8por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,2por partido
- intentos1,8por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto42,4%
- pasa42,0%
- % que acaba en pérdida8,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta4,0%
- puntos por penetración0,42
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 82 partidos · CatchShootSe fabrica él mismo la mayoría de su producción: rinde más tras bote que en recepción.
- CÓMO GENERA SU TIRO31,2%
EN RECEPCIÓN
muestra: 82 partidos · CatchShoot- puntos2,8por partido
- intentos2,4por partido
- anotados0,9por partido
- acierto39,9%
- acierto efectivo59,8%
- triples intentados2,3por partido
- acierto en triples41,0%
TRAS BOTE
muestra: 82 partidos · PullUpShot- puntos5,9por partido
- intentos5,3por partido
- anotados2,4por partido
- acierto45,2%
- acierto efectivo55,5%
- triples intentados2,7por partido
- acierto en triples40,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,2 | 2,7 % | 40,0 % | 42,5 % | 0,0 | 50,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,9 | 20,5 % | 31,6 % | 34,2 % | 0,4 | 27,6 % |
| abierto (4-6 pies) | 4,3 | 47,3 % | 46,3 % | 59,3 % | 2,5 | 44,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,7 | 29,5 % | 44,0 % | 59,9 % | 2,2 | 38,8 % |
| todos los tiros | 9,0 | 100,0 % | 42,4 % | 53,9 % | 5,1 | 40,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 82 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 82 partidos · Defense- tiros defendidos2,4por partido#167/414
- anotados en esos tiros1,7por partido
- acierto del rival73,1%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · ReboundingAprovecha las ocasiones de rebote que le llegan.
- oportunidades de rebote5,5por partido
- rebotes capturados3,4por partido
- ocasiones en ataque0,9por partido
- ocasiones en defensa4,8por partido
- conversión60,5%
- conversión en ataque45,2%poco estable año a año
- conversión en defensa62,5%
- disputados19,9%
- distancia media del rebote8,5pies
- distancia media del rebote (m)2,6m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,5 % | 3,5 | 2,3 | 67,3 % | 63,3 % | 3,9 % |
| a menos de 10 pies | 46,3 % | 4,2 | 2,7 | 63,5 % | 59,0 % | 4,4 % |
| tiros de dos | 62,3 % | 5,6 | 3,3 | 59,6 % | 54,3 % | 5,2 % |
| a más de 15 pies | 45,7 % | 4,1 | 1,6 | 38,9 % | 37,1 % | 1,8 % |
| triples | 37,7 % | 3,4 | 1,2 | 36,0 % | 36,5 % | -0,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,0 | 4,6 | 50,7 % | 46,4 % | 4,2 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global53,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
