TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Bub Carrington
WAS · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,38km#90/414
- im Angriff1,77km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#171/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel27,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 82 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte59,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte37,3%
- Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
- Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen3,6%
- Sekunden pro Kontakt4,2s
- Dribblings pro Kontakt3,85
- Minuten am Ball4,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,18#309/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,43
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 82 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe45,9pro Spiel
- erhaltene Pässe44,7pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,97
- Assists4,6pro Spiel
- potenzielle Assists8,4pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
- kreierte Punkte11,6pro Spiel#55/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,1%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,08
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb4,3pro Spiel#168/414
- Punkte1,8pro Spiel
- gespielte Pässe1,8pro Spiel
- Assists0,5pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,8pro Spiel
- Freiwürfe0,3pro Spiel
- Trefferquote42,4%
- passt42,0%
- % mit Ballverlust8,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul4,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,42
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShootEr kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT31,2%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot- Punkte2,8pro Spiel
- Versuche2,4pro Spiel
- getroffen0,9pro Spiel
- Trefferquote39,9%
- effektive Quote59,8%
- Dreier-Versuche2,3pro Spiel
- Dreierquote41,0%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot- Punkte5,9pro Spiel
- Versuche5,3pro Spiel
- getroffen2,4pro Spiel
- Trefferquote45,2%
- effektive Quote55,5%
- Dreier-Versuche2,7pro Spiel
- Dreierquote40,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,2 | 2,7 % | 40,0 % | 42,5 % | 0,0 | 50,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 1,9 | 20,5 % | 31,6 % | 34,2 % | 0,4 | 27,6 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,3 | 47,3 % | 46,3 % | 59,3 % | 2,5 | 44,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,7 | 29,5 % | 44,0 % | 59,9 % | 2,2 | 38,8 % |
| alle Würfe | 9,0 | 100,0 % | 42,4 % | 53,9 % | 5,1 | 40,8 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 82 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 82 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
- davon getroffen1,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote73,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen5,5pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,4pro Spiel
- Offensivchancen0,9pro Spiel
- Defensivchancen4,8pro Spiel
- Verwertung60,5%
- Verwertung im Angriff45,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,5%
- umkämpft19,9%
- mittlere Rebound-Distanz8,5Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,5 % | 3,5 | 2,3 | 67,3 % | 63,3 % | 3,9 % |
| unter 10 Fuß | 46,3 % | 4,2 | 2,7 | 63,5 % | 59,0 % | 4,4 % |
| Zweier | 62,3 % | 5,6 | 3,3 | 59,6 % | 54,3 % | 5,2 % |
| über 15 Fuß | 45,7 % | 4,1 | 1,6 | 38,9 % | 37,1 % | 1,8 % |
| Dreier | 37,7 % | 3,4 | 1,2 | 36,0 % | 36,5 % | -0,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,0 | 4,6 | 50,7 % | 46,4 % | 4,2 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote53,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
