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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Bub Carrington

WAS · G · NBA 2025-26

Bub Carrington

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde82 Spiele laut BoxscoreTracking in 82 von 82 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz3,38km#90/414
  • im Angriff1,77km
  • in der Verteidigung1,61km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#171/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel27,7Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 82 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte59,2pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte22,1pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte37,3%
  • Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
  • Zonenkontakte0,5pro Spiel#335/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,1pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen3,6%
  • Sekunden pro Kontakt4,2s
  • Dribblings pro Kontakt3,85
  • Minuten am Ball4,1Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,18#309/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,43
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 82 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe45,9pro Spiel
  • erhaltene Pässe44,7pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,97
  • Assists4,6pro Spiel
  • potenzielle Assists8,4pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,5pro Spiel
  • kreierte Punkte11,6pro Spiel#55/414
  • % der Pässe, die im Korb enden10,1%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,08
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb4,3pro Spiel#168/414
  • Punkte1,8pro Spiel
  • gespielte Pässe1,8pro Spiel
  • Assists0,5pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,2pro Spiel
  • Versuche1,8pro Spiel
  • Freiwürfe0,3pro Spiel
  • Trefferquote42,4%
  • passt42,0%
  • % mit Ballverlust8,3%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul4,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,42

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot

Er kreiert seine Offensive überwiegend selbst: nach dem Dribbling bringt er mehr als nach Zuspiel.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT31,2%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 82 Spiele · CatchShoot
  • Punkte2,8pro Spiel
  • Versuche2,4pro Spiel
  • getroffen0,9pro Spiel
  • Trefferquote39,9%
  • effektive Quote59,8%
  • Dreier-Versuche2,3pro Spiel
  • Dreierquote41,0%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 82 Spiele · PullUpShot
  • Punkte5,9pro Spiel
  • Versuche5,3pro Spiel
  • getroffen2,4pro Spiel
  • Trefferquote45,2%
  • effektive Quote55,5%
  • Dreier-Versuche2,7pro Spiel
  • Dreierquote40,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,22,7 %40,0 %42,5 %0,050,0 %
eng (2-4 Fuß)1,920,5 %31,6 %34,2 %0,427,6 %
offen (4-6 Fuß)4,347,3 %46,3 %59,3 %2,544,4 %
ganz frei (6+ Fuß)2,729,5 %44,0 %59,9 %2,238,8 %
alle Würfe9,0100,0 %42,4 %53,9 %5,140,8 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 82 Spiele · Defense

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 82 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe2,4pro Spiel#167/414
  • davon getroffen1,7pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote73,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen5,5pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,4pro Spiel
  • Offensivchancen0,9pro Spiel
  • Defensivchancen4,8pro Spiel
  • Verwertung60,5%
  • Verwertung im Angriff45,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung62,5%
  • umkämpft19,9%
  • mittlere Rebound-Distanz8,5Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,6m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,5 %3,52,367,3 %63,3 %3,9 %
unter 10 Fuß46,3 %4,22,763,5 %59,0 %4,4 %
Zweier62,3 %5,63,359,6 %54,3 %5,2 %
über 15 Fuß45,7 %4,11,638,9 %37,1 %1,8 %
Dreier37,7 %3,41,236,0 %36,5 %-0,5 %
alle Würfe100,0 %9,04,650,7 %46,4 %4,2 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote53,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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