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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Isaiah Collier

UTA · G · NBA 2025-26

Isaiah Collier

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière59 matchs de la feuilleTracking sur 59 des 59 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 59 matches · SpeedDistance
  • distance3,06km#148/414
  • en attaque1,77km
  • en défense1,29km
  • vitesse moyenne6,8km/h
  • vitesse en attaque7,5km/h
  • vitesse en défense6,0km/h
  • km par minute0,12km par minute#246/414
  • mètres par minute119,0mètres par minute
  • minutes par match25,7minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 59 matches · Possessions

Le ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.

  • ballons touchés68,2par match
  • ballons en zone avant23,0par match
  • % des ballons en zone avant33,7%
  • ballons par minute2,7par minute
  • ballons dans la raquette0,4par match#355/414
  • ballons au coude0,3par match#282/414
  • ballons au poste0,1par match
  • de son jeu passe par l'intérieur3,5%
  • secondes par ballon5,3s
  • dribbles par ballon4,99
  • minutes avec le ballon6,0minutes
  • points par ballon0,17#318/342
  • points par ballon dans la raquette0,77
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 59 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données53,3par match
  • passes reçues55,2par match
  • passes reçues par passe donnée1,04
  • passes décisives7,2par match
  • passes décisives potentielles13,6par match
  • passes décisives secondaires0,5par match
  • passes décisives sur lancers francs0,8par match
  • points créés19,1par match#10/414
  • % des passes qui finissent en panier13,5%
  • points créés par point marqué1,63
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations11,5par match#31/414
  • points5,7par match
  • passes données5,3par match
  • passes décisives1,5par match
  • pertes de balle0,8par match
  • faute obtenue0,7par match
  • tentatives4,5par match
  • lancers francs1,5par match
  • réussite48,1%
  • passe45,7%
  • % finissant en perte7,3%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute6,5%
  • points par pénétration0,50

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 59 matches · CatchShoot
  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS36,7%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 59 matches · CatchShoot
  • points0,7par match
  • tentatives1,1par match
  • réussis0,3par match
  • réussite24,2%
  • réussite effective35,5%
  • tirs à trois points tentés1,0par match
  • réussite à trois points23,0%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 59 matches · PullUpShot
  • points1,6par match
  • tentatives1,9par match
  • réussis0,7par match
  • réussite37,5%
  • réussite effective42,9%
  • tirs à trois points tentés0,6par match
  • réussite à trois points33,3%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,67,4 %44,7 %44,7 %0,0
serré (2-4 pieds)4,248,1 %50,8 %51,4 %0,227,3 %
ouvert (4-6 pieds)2,326,0 %51,9 %52,6 %0,48,7 %
grand ouvert (6+ pieds)1,618,4 %45,7 %57,4 %1,133,8 %
tous les tirs8,7100,0 %49,7 %52,3 %1,727,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 59 matches · Defense

On attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 59 matches · Defense
  • tirs défendus1,4par match#322/414
  • réussis sur ces tirs1,0par match
  • réussite adverse72,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond4,9par match
  • rebonds captés2,6par match
  • occasions en attaque1,2par match
  • occasions en défense3,8par match
  • taux de conversion51,2%
  • conversion en attaque29,2%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense57,6%
  • disputés20,0%
  • distance moyenne du rebond9,7pieds
  • distance moyenne du rebond (m)3,0m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds31,5 %3,02,170,1 %63,8 %6,3 %
à moins de 10 pieds41,1 %3,92,665,6 %59,8 %5,8 %
tirs à deux points54,7 %5,23,159,3 %55,5 %3,8 %
à plus de 15 pieds50,4 %4,82,143,2 %36,9 %6,3 %
tirs à trois points45,3 %4,31,944,8 %36,3 %8,5 %
tous les tirs100,0 %9,55,052,7 %46,8 %5,9 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale52,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.