TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING
Isaiah Collier
UTA · G · NBA 2025-26

PROFIL DE TRACKING
Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match
2025-26 · Saison régulière
DÉPLACEMENT
échantillon: 59 matches · SpeedDistance- distance3,06km#148/414
- en attaque1,77km
- en défense1,29km
- vitesse moyenne6,8km/h
- vitesse en attaque7,5km/h
- vitesse en défense6,0km/h
- km par minute0,12km par minute#246/414
- mètres par minute119,0mètres par minute
- minutes par match25,7minutes
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20
ÉCOSYSTÈME DE BALLONS
échantillon: 59 matches · PossessionsLe ballon reste dans ses mains : il dribble beaucoup avant de décider.
- ballons touchés68,2par match
- ballons en zone avant23,0par match
- % des ballons en zone avant33,7%
- ballons par minute2,7par minute
- ballons dans la raquette0,4par match#355/414
- ballons au coude0,3par match#282/414
- ballons au poste0,1par match
- de son jeu passe par l'intérieur3,5%
- secondes par ballon5,3s
- dribbles par ballon4,99
- minutes avec le ballon6,0minutes
- points par ballon0,17#318/342
- points par ballon dans la raquette0,77
- par possession— · Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20
PASSE ET CRÉATION
échantillon: 59 matches · PassingIl produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.
- passes données53,3par match
- passes reçues55,2par match
- passes reçues par passe donnée1,04
- passes décisives7,2par match
- passes décisives potentielles13,6par match
- passes décisives secondaires0,5par match
- passes décisives sur lancers francs0,8par match
- points créés19,1par match#10/414
- % des passes qui finissent en panier13,5%
- points créés par point marqué1,63
- assisté / non assisté— · Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base
PÉNÉTRATIONS
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · DrivesQuand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.
- pénétrations11,5par match#31/414
- points5,7par match
- passes données5,3par match
- passes décisives1,5par match
- pertes de balle0,8par match
- faute obtenue0,7par match
- tentatives4,5par match
- lancers francs1,5par match
- réussite48,1%
- passe45,7%
- % finissant en perte7,3%peu stable d'une année sur l'autre
- % finissant en faute6,5%
- points par pénétration0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20
COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS
échantillon: 59 matches · CatchShoot- COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS36,7%
SUR RÉCEPTION
échantillon: 59 matches · CatchShoot- points0,7par match
- tentatives1,1par match
- réussis0,3par match
- réussite24,2%
- réussite effective35,5%
- tirs à trois points tentés1,0par match
- réussite à trois points23,0%
APRÈS DRIBBLE
échantillon: 59 matches · PullUpShot- points1,6par match
- tentatives1,9par match
- réussis0,7par match
- réussite37,5%
- réussite effective42,9%
- tirs à trois points tentés0,6par match
- réussite à trois points33,3%
TIR SELON LA PRESSION
| tentatives | fréquence | réussite | réussite effective | tirs à trois points tentés | réussite à trois points | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| très serré (0-2 pieds) | 0,6 | 7,4 % | 44,7 % | 44,7 % | 0,0 | — |
| serré (2-4 pieds) | 4,2 | 48,1 % | 50,8 % | 51,4 % | 0,2 | 27,3 % |
| ouvert (4-6 pieds) | 2,3 | 26,0 % | 51,9 % | 52,6 % | 0,4 | 8,7 % |
| grand ouvert (6+ pieds) | 1,6 | 18,4 % | 45,7 % | 57,4 % | 1,1 | 33,8 % |
| tous les tirs | 8,7 | 100,0 % | 49,7 % | 52,3 % | 1,7 | 27,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: 59 matches · DefenseOn attaque rarement son cercle : son travail défensif se joue ailleurs.
DÉFENSE DU CERCLE
échantillon: 59 matches · Defense- tirs défendus1,4par match#322/414
- réussis sur ces tirs1,0par match
- réussite adverse72,6%peu stable d'une année sur l'autre
- tirs au cercle défendus par minute0,1par minute
CONTRÔLE DU REBOND
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding- occasions de rebond4,9par match
- rebonds captés2,6par match
- occasions en attaque1,2par match
- occasions en défense3,8par match
- taux de conversion51,2%
- conversion en attaque29,2%peu stable d'une année sur l'autre
- conversion en défense57,6%
- disputés20,0%
- distance moyenne du rebond9,7pieds
- distance moyenne du rebond (m)3,0m
DÉFENSE PAR ZONE
| fréquence | tentatives | réussis | réussite concédée | réussite habituelle de ces tireurs | effet sur le tireur | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| à moins de 6 pieds | 31,5 % | 3,0 | 2,1 | 70,1 % | 63,8 % | 6,3 % |
| à moins de 10 pieds | 41,1 % | 3,9 | 2,6 | 65,6 % | 59,8 % | 5,8 % |
| tirs à deux points | 54,7 % | 5,2 | 3,1 | 59,3 % | 55,5 % | 3,8 % |
| à plus de 15 pieds | 50,4 % | 4,8 | 2,1 | 43,2 % | 36,9 % | 6,3 % |
| tirs à trois points | 45,3 % | 4,3 | 1,9 | 44,8 % | 36,3 % | 8,5 % |
| tous les tirs | 100,0 % | 9,5 | 5,0 | 52,7 % | 46,8 % | 5,9 % |
Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20
TRAVAIL DE L'OMBRE
échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle- réussite effective globale52,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20
NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)
