TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Isaiah Collier
UTA · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 59 partidos · SpeedDistance- distancia3,06km#148/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,29km
- velocidad media6,8km/h
- velocidad atacando7,5km/h
- velocidad defendiendo6,0km/h
- km por minuto0,12km por minuto#246/414
- metros por minuto119,0metros por minuto
- minutos por partido25,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 59 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques68,2por partido
- toques en campo rival23,0por partido
- % de toques en campo rival33,7%
- toques por minuto2,7por minuto
- toques en pintura0,4por partido#355/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro3,5%
- segundos por toque5,3s
- botes por toque4,99
- minutos con el balón6,0minutos
- puntos por toque0,17#318/342
- puntos por toque en la pintura0,77
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 59 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados53,3por partido
- pases recibidos55,2por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,04
- asistencias7,2por partido
- asistencias potenciales13,6por partido
- asistencias secundarias0,5por partido
- asistencias de tiro libre0,8por partido
- puntos creados19,1por partido#10/414
- % de pases que acaban en canasta13,5%
- puntos creados por cada punto anotado1,63
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones11,5por partido#31/414
- puntos5,7por partido
- pases dados5,3por partido
- asistencias1,5por partido
- pérdidas0,8por partido
- falta recibida0,7por partido
- intentos4,5por partido
- tiros libres1,5por partido
- acierto48,1%
- pasa45,7%
- % que acaba en pérdida7,3%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,5%
- puntos por penetración0,50
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 59 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO36,7%
EN RECEPCIÓN
muestra: 59 partidos · CatchShoot- puntos0,7por partido
- intentos1,1por partido
- anotados0,3por partido
- acierto24,2%
- acierto efectivo35,5%
- triples intentados1,0por partido
- acierto en triples23,0%
TRAS BOTE
muestra: 59 partidos · PullUpShot- puntos1,6por partido
- intentos1,9por partido
- anotados0,7por partido
- acierto37,5%
- acierto efectivo42,9%
- triples intentados0,6por partido
- acierto en triples33,3%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 7,4 % | 44,7 % | 44,7 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,2 | 48,1 % | 50,8 % | 51,4 % | 0,2 | 27,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,3 | 26,0 % | 51,9 % | 52,6 % | 0,4 | 8,7 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,6 | 18,4 % | 45,7 % | 57,4 % | 1,1 | 33,8 % |
| todos los tiros | 8,7 | 100,0 % | 49,7 % | 52,3 % | 1,7 | 27,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 59 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 59 partidos · Defense- tiros defendidos1,4por partido#322/414
- anotados en esos tiros1,0por partido
- acierto del rival72,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote4,9por partido
- rebotes capturados2,6por partido
- ocasiones en ataque1,2por partido
- ocasiones en defensa3,8por partido
- conversión51,2%
- conversión en ataque29,2%poco estable año a año
- conversión en defensa57,6%
- disputados20,0%
- distancia media del rebote9,7pies
- distancia media del rebote (m)3,0m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,5 % | 3,0 | 2,1 | 70,1 % | 63,8 % | 6,3 % |
| a menos de 10 pies | 41,1 % | 3,9 | 2,6 | 65,6 % | 59,8 % | 5,8 % |
| tiros de dos | 54,7 % | 5,2 | 3,1 | 59,3 % | 55,5 % | 3,8 % |
| a más de 15 pies | 50,4 % | 4,8 | 2,1 | 43,2 % | 36,9 % | 6,3 % |
| triples | 45,3 % | 4,3 | 1,9 | 44,8 % | 36,3 % | 8,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,5 | 5,0 | 52,7 % | 46,8 % | 5,9 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
