TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Devin Carter
SAC · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 38 partidos · SpeedDistance- distancia2,25km#270/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,1km/h
- velocidad atacando7,6km/h
- velocidad defendiendo6,6km/h
- km por minuto0,12km por minuto#157/414
- metros por minuto122,0metros por minuto
- minutos por partido18,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 38 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques38,7por partido
- toques en campo rival16,5por partido
- % de toques en campo rival42,6%
- toques por minuto2,1por minuto
- toques en pintura1,5por partido#187/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro10,9%
- segundos por toque4,2s
- botes por toque3,75
- minutos con el balón2,7minutos
- puntos por toque0,23#245/342
- puntos por toque en la pintura0,79
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 38 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados27,0por partido
- pases recibidos29,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,08
- asistencias2,7por partido
- asistencias potenciales4,9por partido
- asistencias secundarias0,2por partido
- asistencias de tiro libre0,3por partido
- puntos creados6,6por partido#148/414
- % de pases que acaban en canasta9,8%
- puntos creados por cada punto anotado0,74
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones6,9por partido#90/414
- puntos3,1por partido
- pases dados3,2por partido
- asistencias0,7por partido
- pérdidas0,4por partido
- falta recibida0,6por partido
- intentos2,5por partido
- tiros libres1,3por partido
- acierto43,8%
- pasa45,8%
- % que acaba en pérdida6,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta9,1%
- puntos por penetración0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 38 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO50,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 38 partidos · CatchShoot- puntos1,1por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,4por partido
- acierto21,2%
- acierto efectivo31,8%
- triples intentados1,7por partido
- acierto en triples21,2%
TRAS BOTE
muestra: 38 partidos · PullUpShot- puntos1,4por partido
- intentos1,7por partido
- anotados0,5por partido
- acierto29,7%
- acierto efectivo41,4%
- triples intentados1,1por partido
- acierto en triples35,7%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,6 | 7,2 % | 57,1 % | 57,1 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 3,4 | 43,8 % | 47,7 % | 48,4 % | 0,2 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 2,6 | 33,6 % | 34,7 % | 45,4 % | 1,9 | 29,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,2 | 15,4 % | 31,1 % | 38,9 % | 1,0 | 19,4 % |
| todos los tiros | 7,7 | 100,0 % | 41,4 % | 46,6 % | 3,0 | 26,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 38 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 38 partidos · Defense- tiros defendidos1,1por partido#358/414
- anotados en esos tiros0,9por partido
- acierto del rival76,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote5,6por partido
- rebotes capturados3,3por partido
- ocasiones en ataque1,9por partido
- ocasiones en defensa3,7por partido
- conversión59,2%#60/283
- conversión en ataque50,0%poco estable año a año
- conversión en defensa63,6%
- disputados21,6%
- distancia media del rebote7,8pies
- distancia media del rebote (m)2,4m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,1 % | 2,4 | 1,7 | 72,4 % | 62,6 % | 9,8 % |
| a menos de 10 pies | 40,7 % | 3,1 | 2,1 | 69,3 % | 58,5 % | 10,8 % |
| tiros de dos | 53,9 % | 4,1 | 2,4 | 59,6 % | 54,0 % | 5,6 % |
| a más de 15 pies | 53,6 % | 4,1 | 1,7 | 42,0 % | 36,3 % | 5,7 % |
| triples | 46,1 % | 3,5 | 1,6 | 45,7 % | 35,7 % | 10,1 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 7,6 | 4,0 | 53,2 % | 45,8 % | 7,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global46,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
