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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Devin Carter

SAC · G · NBA 2025-26

Devin Carter

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde38 Spiele laut BoxscoreTracking in 38 von 38 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 38 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,25km#270/414
  • im Angriff1,29km
  • in der Verteidigung1,13km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,6km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#157/414
  • Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel18,4Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 38 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte38,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,5pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte42,6%
  • Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
  • Zonenkontakte1,5pro Spiel#187/414
  • Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen10,9%
  • Sekunden pro Kontakt4,2s
  • Dribblings pro Kontakt3,75
  • Minuten am Ball2,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,23#245/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,79
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 38 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe27,0pro Spiel
  • erhaltene Pässe29,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,08
  • Assists2,7pro Spiel
  • potenzielle Assists4,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,2pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
  • kreierte Punkte6,6pro Spiel#148/414
  • % der Pässe, die im Korb enden9,8%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,74
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives

Wenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.

  • Züge zum Korb6,9pro Spiel#90/414
  • Punkte3,1pro Spiel
  • gespielte Pässe3,2pro Spiel
  • Assists0,7pro Spiel
  • Ballverluste0,4pro Spiel
  • Foul erhalten0,6pro Spiel
  • Versuche2,5pro Spiel
  • Freiwürfe1,3pro Spiel
  • Trefferquote43,8%
  • passt45,8%
  • % mit Ballverlust6,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul9,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,45

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,0%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot
  • Punkte1,1pro Spiel
  • Versuche1,7pro Spiel
  • getroffen0,4pro Spiel
  • Trefferquote21,2%
  • effektive Quote31,8%
  • Dreier-Versuche1,7pro Spiel
  • Dreierquote21,2%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 38 Spiele · PullUpShot
  • Punkte1,4pro Spiel
  • Versuche1,7pro Spiel
  • getroffen0,5pro Spiel
  • Trefferquote29,7%
  • effektive Quote41,4%
  • Dreier-Versuche1,1pro Spiel
  • Dreierquote35,7%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,67,2 %57,1 %57,1 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,443,8 %47,7 %48,4 %0,233,3 %
offen (4-6 Fuß)2,633,6 %34,7 %45,4 %1,929,2 %
ganz frei (6+ Fuß)1,215,4 %31,1 %38,9 %1,019,4 %
alle Würfe7,7100,0 %41,4 %46,6 %3,026,3 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 38 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 38 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
  • davon getroffen0,9pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote76,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen5,6pro Spiel
  • gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
  • Offensivchancen1,9pro Spiel
  • Defensivchancen3,7pro Spiel
  • Verwertung59,2%#60/283
  • Verwertung im Angriff50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,6%
  • umkämpft21,6%
  • mittlere Rebound-Distanz7,8Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß31,1 %2,41,772,4 %62,6 %9,8 %
unter 10 Fuß40,7 %3,12,169,3 %58,5 %10,8 %
Zweier53,9 %4,12,459,6 %54,0 %5,6 %
über 15 Fuß53,6 %4,11,742,0 %36,3 %5,7 %
Dreier46,1 %3,51,645,7 %35,7 %10,1 %
alle Würfe100,0 %7,64,053,2 %45,8 %7,4 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote46,6%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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