TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Devin Carter
SAC · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 38 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,25km#270/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#157/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel18,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 38 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte38,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte16,5pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte42,6%
- Ballkontakte pro Minute2,1pro Minute
- Zonenkontakte1,5pro Spiel#187/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen10,9%
- Sekunden pro Kontakt4,2s
- Dribblings pro Kontakt3,75
- Minuten am Ball2,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,23#245/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,79
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 38 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe27,0pro Spiel
- erhaltene Pässe29,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,08
- Assists2,7pro Spiel
- potenzielle Assists4,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,2pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,3pro Spiel
- kreierte Punkte6,6pro Spiel#148/414
- % der Pässe, die im Korb enden9,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,74
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb6,9pro Spiel#90/414
- Punkte3,1pro Spiel
- gespielte Pässe3,2pro Spiel
- Assists0,7pro Spiel
- Ballverluste0,4pro Spiel
- Foul erhalten0,6pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- Freiwürfe1,3pro Spiel
- Trefferquote43,8%
- passt45,8%
- % mit Ballverlust6,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul9,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,45
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 38 Spiele · CatchShoot- Punkte1,1pro Spiel
- Versuche1,7pro Spiel
- getroffen0,4pro Spiel
- Trefferquote21,2%
- effektive Quote31,8%
- Dreier-Versuche1,7pro Spiel
- Dreierquote21,2%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 38 Spiele · PullUpShot- Punkte1,4pro Spiel
- Versuche1,7pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote29,7%
- effektive Quote41,4%
- Dreier-Versuche1,1pro Spiel
- Dreierquote35,7%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,6 | 7,2 % | 57,1 % | 57,1 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,4 | 43,8 % | 47,7 % | 48,4 % | 0,2 | 33,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,6 | 33,6 % | 34,7 % | 45,4 % | 1,9 | 29,2 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,2 | 15,4 % | 31,1 % | 38,9 % | 1,0 | 19,4 % |
| alle Würfe | 7,7 | 100,0 % | 41,4 % | 46,6 % | 3,0 | 26,3 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 38 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 38 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,1pro Spiel#358/414
- davon getroffen0,9pro Spiel
- Gegner-Trefferquote76,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen5,6pro Spiel
- gesicherte Rebounds3,3pro Spiel
- Offensivchancen1,9pro Spiel
- Defensivchancen3,7pro Spiel
- Verwertung59,2%#60/283
- Verwertung im Angriff50,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung63,6%
- umkämpft21,6%
- mittlere Rebound-Distanz7,8Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 31,1 % | 2,4 | 1,7 | 72,4 % | 62,6 % | 9,8 % |
| unter 10 Fuß | 40,7 % | 3,1 | 2,1 | 69,3 % | 58,5 % | 10,8 % |
| Zweier | 53,9 % | 4,1 | 2,4 | 59,6 % | 54,0 % | 5,6 % |
| über 15 Fuß | 53,6 % | 4,1 | 1,7 | 42,0 % | 36,3 % | 5,7 % |
| Dreier | 46,1 % | 3,5 | 1,6 | 45,7 % | 35,7 % | 10,1 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,6 | 4,0 | 53,2 % | 45,8 % | 7,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote46,6%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
