TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Jared McCain
OKC · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 67 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,09km#292/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung0,97km
- Durchschnittstempo7,2km/h
- Tempo im Angriff7,6km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#198/414
- Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel17,3Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 67 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte28,8pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,3pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,7%
- Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
- Zonenkontakte0,2pro Spiel#393/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen2,8%
- Sekunden pro Kontakt3,3s
- Dribblings pro Kontakt3,11
- Minuten am Ball1,6Minuten
- Punkte pro Kontakt0,29#150/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,31
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 67 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe19,5pro Spiel
- erhaltene Pässe21,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,09
- Assists1,3pro Spiel
- potenzielle Assists2,6pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte3,7pro Spiel#272/414
- % der Pässe, die im Korb enden6,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb4,4pro Spiel#162/414
- Punkte2,5pro Spiel
- gespielte Pässe1,5pro Spiel
- Assists0,3pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,3pro Spiel
- Versuche2,3pro Spiel
- Freiwürfe0,5pro Spiel
- Trefferquote44,5%
- passt34,1%
- % mit Ballverlust4,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,57
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 67 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT48,1%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot- Punkte3,0pro Spiel
- Versuche2,5pro Spiel
- getroffen1,0pro Spiel
- Trefferquote39,9%
- effektive Quote59,8%
- Dreier-Versuche2,5pro Spiel
- Dreierquote40,4%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 67 Spiele · PullUpShot- Punkte2,7pro Spiel
- Versuche2,7pro Spiel
- getroffen1,1pro Spiel
- Trefferquote42,0%
- effektive Quote50,8%
- Dreier-Versuche1,4pro Spiel
- Dreierquote35,2%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,3 | 4,0 % | 47,4 % | 47,4 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,9 | 27,1 % | 43,8 % | 45,8 % | 0,2 | 31,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,4 | 33,1 % | 43,4 % | 54,1 % | 1,3 | 38,6 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 2,6 | 35,8 % | 40,1 % | 57,6 % | 2,3 | 39,2 % |
| alle Würfe | 7,2 | 100,0 % | 42,5 % | 52,8 % | 3,8 | 38,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 67 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 67 Spiele · Defense- verteidigte Würfe1,5pro Spiel#312/414
- davon getroffen1,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote76,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen4,1pro Spiel
- gesicherte Rebounds2,0pro Spiel
- Offensivchancen1,1pro Spiel
- Defensivchancen3,1pro Spiel
- Verwertung49,8%
- Verwertung im Angriff31,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung54,8%
- umkämpft22,6%
- mittlere Rebound-Distanz8,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,3 % | 2,7 | 1,7 | 60,2 % | 63,1 % | -2,9 % |
| unter 10 Fuß | 47,5 % | 3,4 | 1,9 | 56,3 % | 58,6 % | -2,3 % |
| Zweier | 60,6 % | 4,3 | 2,4 | 54,2 % | 54,4 % | -0,2 % |
| über 15 Fuß | 44,5 % | 3,2 | 1,2 | 39,0 % | 36,1 % | 3,0 % |
| Dreier | 39,4 % | 2,8 | 1,1 | 37,6 % | 35,9 % | 1,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 7,2 | 3,4 | 47,7 % | 45,9 % | 1,8 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,8%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
