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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Jared McCain

OKC · G · NBA 2025-26

Jared McCain

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde67 Spiele laut BoxscoreTracking in 67 von 67 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 67 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,09km#292/414
  • im Angriff1,13km
  • in der Verteidigung0,97km
  • Durchschnittstempo7,2km/h
  • Tempo im Angriff7,6km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,8km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#198/414
  • Meter pro Minute121,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel17,3Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 67 Spiele · Possessions

Der Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte28,8pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,3pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,7%
  • Ballkontakte pro Minute1,7pro Minute
  • Zonenkontakte0,2pro Spiel#393/414
  • Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
  • Post-Kontakte0,0pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen2,8%
  • Sekunden pro Kontakt3,3s
  • Dribblings pro Kontakt3,11
  • Minuten am Ball1,6Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,29#150/342
  • Punkte pro Zonenkontakt0,31
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 67 Spiele · Passing

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • gespielte Pässe19,5pro Spiel
  • erhaltene Pässe21,2pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass1,09
  • Assists1,3pro Spiel
  • potenzielle Assists2,6pro Spiel
  • sekundäre Assists0,3pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
  • kreierte Punkte3,7pro Spiel#272/414
  • % der Pässe, die im Korb enden6,9%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,45
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb4,4pro Spiel#162/414
  • Punkte2,5pro Spiel
  • gespielte Pässe1,5pro Spiel
  • Assists0,3pro Spiel
  • Ballverluste0,2pro Spiel
  • Foul erhalten0,3pro Spiel
  • Versuche2,3pro Spiel
  • Freiwürfe0,5pro Spiel
  • Trefferquote44,5%
  • passt34,1%
  • % mit Ballverlust4,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul6,1%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,57

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot

Beide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.

  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT48,1%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 67 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,0pro Spiel
  • Versuche2,5pro Spiel
  • getroffen1,0pro Spiel
  • Trefferquote39,9%
  • effektive Quote59,8%
  • Dreier-Versuche2,5pro Spiel
  • Dreierquote40,4%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 67 Spiele · PullUpShot
  • Punkte2,7pro Spiel
  • Versuche2,7pro Spiel
  • getroffen1,1pro Spiel
  • Trefferquote42,0%
  • effektive Quote50,8%
  • Dreier-Versuche1,4pro Spiel
  • Dreierquote35,2%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)0,34,0 %47,4 %47,4 %0,0
eng (2-4 Fuß)1,927,1 %43,8 %45,8 %0,231,3 %
offen (4-6 Fuß)2,433,1 %43,4 %54,1 %1,338,6 %
ganz frei (6+ Fuß)2,635,8 %40,1 %57,6 %2,339,2 %
alle Würfe7,2100,0 %42,5 %52,8 %3,838,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 67 Spiele · Defense

Sein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 67 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe1,5pro Spiel#312/414
  • davon getroffen1,1pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote76,5%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding
  • Rebound-Chancen4,1pro Spiel
  • gesicherte Rebounds2,0pro Spiel
  • Offensivchancen1,1pro Spiel
  • Defensivchancen3,1pro Spiel
  • Verwertung49,8%
  • Verwertung im Angriff31,9%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung54,8%
  • umkämpft22,6%
  • mittlere Rebound-Distanz8,7Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)2,7m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß38,3 %2,71,760,2 %63,1 %-2,9 %
unter 10 Fuß47,5 %3,41,956,3 %58,6 %-2,3 %
Zweier60,6 %4,32,454,2 %54,4 %-0,2 %
über 15 Fuß44,5 %3,21,239,0 %36,1 %3,0 %
Dreier39,4 %2,81,137,6 %35,9 %1,8 %
alle Würfe100,0 %7,23,447,7 %45,9 %1,8 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote52,8%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

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