TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Kyshawn George
WAS · F · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 48 Spiele · SpeedDistance- Distanz3,54km#63/414
- im Angriff1,93km
- in der Verteidigung1,61km
- Durchschnittstempo7,3km/h
- Tempo im Angriff8,1km/h
- Tempo in der Verteidigung6,6km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#170/414
- Meter pro Minute122,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel29,0Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 48 Spiele · Possessions- Ballkontakte58,3pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte28,6pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte49,1%
- Ballkontakte pro Minute2,0pro Minute
- Zonenkontakte1,0pro Spiel#246/414
- Elbow-Kontakte0,6pro Spiel#177/414
- Post-Kontakte0,7pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen8,0%
- Sekunden pro Kontakt3,4s
- Dribblings pro Kontakt2,67
- Minuten am Ball3,3Minuten
- Punkte pro Kontakt0,25#215/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,82
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 48 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe40,9pro Spiel
- erhaltene Pässe40,5pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,99
- Assists4,5pro Spiel
- potenzielle Assists8,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,6pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,4pro Spiel
- kreierte Punkte11,4pro Spiel#56/414
- % der Pässe, die im Korb enden10,9%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,77
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb8,3pro Spiel#72/414
- Punkte4,4pro Spiel
- gespielte Pässe3,3pro Spiel
- Assists1,3pro Spiel
- Ballverluste0,6pro Spiel
- Foul erhalten0,5pro Spiel
- Versuche3,6pro Spiel
- Freiwürfe1,1pro Spiel
- Trefferquote46,9%
- passt39,4%
- % mit Ballverlust6,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,6%
- Punkte pro Zug zum Korb0,53
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 48 Spiele · CatchShootBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT39,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 48 Spiele · CatchShoot- Punkte4,1pro Spiel
- Versuche3,2pro Spiel
- getroffen1,4pro Spiel
- Trefferquote42,5%
- effektive Quote63,7%
- Dreier-Versuche3,2pro Spiel
- Dreierquote42,5%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 48 Spiele · PullUpShot- Punkte4,4pro Spiel
- Versuche5,0pro Spiel
- getroffen1,8pro Spiel
- Trefferquote36,7%
- effektive Quote43,8%
- Dreier-Versuche2,2pro Spiel
- Dreierquote31,8%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,5 | 4,5 % | 38,5 % | 38,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,6 | 30,2 % | 46,0 % | 48,3 % | 0,3 | 57,1 % |
| offen (4-6 Fuß) | 4,2 | 34,7 % | 44,5 % | 51,5 % | 1,9 | 30,8 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 3,7 | 30,7 % | 41,8 % | 59,6 % | 3,2 | 40,6 % |
| alle Würfe | 12,0 | 100,0 % | 43,8 % | 52,4 % | 5,4 | 38,1 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 48 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 48 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,3pro Spiel#41/414
- davon getroffen2,7pro Spiel
- Gegner-Trefferquote62,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,1pro Spiel
- Offensivchancen2,4pro Spiel
- Defensivchancen6,7pro Spiel
- Verwertung58,3%#75/283
- Verwertung im Angriff36,8%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung62,7%
- umkämpft31,4%
- mittlere Rebound-Distanz8,1Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)2,5m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 35,4 % | 5,6 | 3,4 | 61,6 % | 64,1 % | -2,6 % |
| unter 10 Fuß | 44,7 % | 7,0 | 4,0 | 56,5 % | 59,6 % | -3,1 % |
| Zweier | 58,9 % | 9,3 | 4,9 | 53,0 % | 55,0 % | -1,9 % |
| über 15 Fuß | 46,3 % | 7,3 | 2,9 | 39,4 % | 37,0 % | 2,5 % |
| Dreier | 41,1 % | 6,5 | 2,5 | 38,6 % | 36,2 % | 2,3 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 15,8 | 7,4 | 47,1 % | 47,2 % | -0,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
