TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Yves Missi
NOP · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 66 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute weniger Strecke zurück als die meisten: spielt über Position, nicht über Laufen.
- Distanz2,25km#270/414
- im Angriff1,13km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo6,8km/h
- Tempo im Angriff7,0km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,11km pro Minute#346/414
- Meter pro Minute114,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel19,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 66 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte24,5pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,7pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte60,0%
- Ballkontakte pro Minute1,2pro Minute
- Zonenkontakte4,4pro Spiel#55/414
- Elbow-Kontakte1,5pro Spiel#66/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen40,8%
- Sekunden pro Kontakt1,6s
- Dribblings pro Kontakt0,70
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,23#241/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,68
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 66 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe18,2pro Spiel
- erhaltene Pässe13,2pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,73
- Assists1,3pro Spiel
- potenzielle Assists1,8pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,0pro Spiel
- kreierte Punkte3,3pro Spiel#292/414
- % der Pässe, die im Korb enden7,0%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,58
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zieht, zieht er zum Abschluss: fast immer beendet er die Aktion selbst.
- Züge zum Korb2,1pro Spiel#259/414
- Punkte1,5pro Spiel
- gespielte Pässe0,5pro Spiel
- Assists0,1pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,2pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- Freiwürfe0,4pro Spiel
- Trefferquote54,5%
- passt23,2%
- % mit Ballverlust10,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul10,1%
- Punkte pro Zug zum Korb0,71
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT50,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 66 Spiele · CatchShoot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote25,0%
- effektive Quote25,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 66 Spiele · PullUpShot- Punkte0,0pro Spiel
- Versuche0,1pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote20,0%
- effektive Quote20,0%
- Dreier-Versuche0,0pro Spiel
- Dreierquote— · Keine Versuche: kein Prozentsatz
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,8 | 17,0 % | 52,0 % | 52,0 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,1 | 68,4 % | 52,2 % | 52,2 % | 0,0 | — |
| offen (4-6 Fuß) | 0,6 | 12,2 % | 66,7 % | 66,7 % | 0,0 | 0,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 0,1 | 2,4 % | 71,4 % | 71,4 % | 0,0 | — |
| alle Würfe | 4,5 | 100,0 % | 54,4 % | 54,4 % | 0,0 | 0,0 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 66 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 66 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,3pro Spiel#41/414
- davon getroffen2,4pro Spiel
- Gegner-Trefferquote55,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen11,7pro Spiel
- gesicherte Rebounds5,8pro Spiel
- Offensivchancen5,8pro Spiel
- Defensivchancen6,3pro Spiel
- Verwertung49,5%#257/283
- Verwertung im Angriff47,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung48,7%
- umkämpft51,9%
- mittlere Rebound-Distanz4,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 36,2 % | 3,9 | 2,1 | 53,1 % | 64,3 % | -11,2 % |
| unter 10 Fuß | 47,5 % | 5,1 | 2,6 | 50,9 % | 60,0 % | -9,1 % |
| Zweier | 61,8 % | 6,7 | 3,3 | 49,1 % | 55,7 % | -6,6 % |
| über 15 Fuß | 45,4 % | 4,9 | 1,7 | 34,7 % | 36,8 % | -2,1 % |
| Dreier | 38,2 % | 4,1 | 1,4 | 34,6 % | 36,1 % | -1,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 10,8 | 4,7 | 43,5 % | 48,1 % | -4,5 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
