TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Kel'el Ware
MIA · C · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance- Distanz2,74km#186/414
- im Angriff1,45km
- in der Verteidigung1,29km
- Durchschnittstempo7,1km/h
- Tempo im Angriff7,8km/h
- Tempo in der Verteidigung6,5km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel22,1Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 77 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte30,7pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,9pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,5%
- Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
- Zonenkontakte5,8pro Spiel#32/414
- Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
- Post-Kontakte0,4pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen45,0%
- Sekunden pro Kontakt1,3s
- Dribblings pro Kontakt0,33
- Minuten am Ball0,7Minuten
- Punkte pro Kontakt0,36#57/342
- Punkte pro Zonenkontakt1,06
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 77 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe20,4pro Spiel
- erhaltene Pässe13,1pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,64
- Assists0,7pro Spiel
- potenzielle Assists0,9pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,0pro Spiel#367/414
- % der Pässe, die im Korb enden3,6%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,18
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb0,6pro Spiel#359/414
- Punkte0,4pro Spiel
- gespielte Pässe0,1pro Spiel
- Assists0,0pro Spiel
- Ballverluste0,1pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote46,4%
- passt22,0%
- % mit Ballverlust10,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul10,0%
- Punkte pro Zug zum Korb0,67
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT87,9%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot- Punkte3,6pro Spiel
- Versuche2,9pro Spiel
- getroffen1,2pro Spiel
- Trefferquote41,2%
- effektive Quote60,8%
- Dreier-Versuche2,8pro Spiel
- Dreierquote40,6%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot- Punkte0,2pro Spiel
- Versuche0,4pro Spiel
- getroffen0,1pro Spiel
- Trefferquote18,5%
- effektive Quote24,1%
- Dreier-Versuche0,2pro Spiel
- Dreierquote23,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 1,0 | 11,7 % | 64,5 % | 64,5 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 3,8 | 45,1 % | 54,3 % | 55,1 % | 0,3 | 26,3 % |
| offen (4-6 Fuß) | 2,1 | 25,1 % | 49,7 % | 62,3 % | 1,4 | 38,0 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,5 | 18,0 % | 47,0 % | 66,7 % | 1,4 | 43,4 % |
| alle Würfe | 8,4 | 100,0 % | 53,0 % | 60,1 % | 3,0 | 39,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 77 Spiele · DefenseDer Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 77 Spiele · Defense- verteidigte Würfe4,8pro Spiel#26/414
- davon getroffen3,1pro Spiel
- Gegner-Trefferquote65,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · ReboundingEr nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.
- Rebound-Chancen14,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds9,0pro Spiel
- Offensivchancen5,4pro Spiel
- Defensivchancen9,8pro Spiel
- Verwertung61,0%#38/283
- Verwertung im Angriff52,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung63,3%
- umkämpft45,2%
- mittlere Rebound-Distanz4,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 46,1 % | 5,5 | 3,4 | 60,8 % | 65,7 % | -4,8 % |
| unter 10 Fuß | 55,9 % | 6,7 | 3,8 | 57,4 % | 61,6 % | -4,2 % |
| Zweier | 71,4 % | 8,5 | 4,6 | 53,9 % | 57,3 % | -3,4 % |
| über 15 Fuß | 34,3 % | 4,1 | 1,3 | 31,3 % | 36,0 % | -4,7 % |
| Dreier | 28,6 % | 3,4 | 1,0 | 30,0 % | 35,7 % | -5,6 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 12,0 | 5,6 | 47,1 % | 50,1 % | -3,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote60,1%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
