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TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL

Kel'el Ware

MIA · C · NBA 2025-26

Kel'el Ware

TRACKING-PROFIL

Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores

2025-26 · Hauptrunde

NBA · 2025-26 · Hauptrunde77 Spiele laut BoxscoreTracking in 77 von 77 Spielen

BEWEGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · SpeedDistance
  • Distanz2,74km#186/414
  • im Angriff1,45km
  • in der Verteidigung1,29km
  • Durchschnittstempo7,1km/h
  • Tempo im Angriff7,8km/h
  • Tempo in der Verteidigung6,5km/h
  • km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
  • Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
  • Minuten pro Spiel22,1Minuten

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20

BALLKONTAKTE

Stichprobe: 77 Spiele · Possessions

Kontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.

  • Ballkontakte30,7pro Spiel
  • Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,9pro Spiel
  • % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte48,5%
  • Ballkontakte pro Minute1,4pro Minute
  • Zonenkontakte5,8pro Spiel#32/414
  • Elbow-Kontakte0,5pro Spiel#210/414
  • Post-Kontakte0,4pro Spiel
  • seines Spiels läuft über innen45,0%
  • Sekunden pro Kontakt1,3s
  • Dribblings pro Kontakt0,33
  • Minuten am Ball0,7Minuten
  • Punkte pro Kontakt0,36#57/342
  • Punkte pro Zonenkontakt1,06
  • pro Ballbesitz· Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20

PASSSPIEL & KREATION

Stichprobe: 77 Spiele · Passing

Er spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.

  • gespielte Pässe20,4pro Spiel
  • erhaltene Pässe13,1pro Spiel
  • erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,64
  • Assists0,7pro Spiel
  • potenzielle Assists0,9pro Spiel
  • sekundäre Assists0,1pro Spiel
  • Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
  • kreierte Punkte2,0pro Spiel#367/414
  • % der Pässe, die im Korb enden3,6%
  • kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,18
  • assistiert / nicht assistiert· Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank

ZÜGE ZUM KORB

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives
  • Züge zum Korb0,6pro Spiel#359/414
  • Punkte0,4pro Spiel
  • gespielte Pässe0,1pro Spiel
  • Assists0,0pro Spiel
  • Ballverluste0,1pro Spiel
  • Foul erhalten0,1pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • Freiwürfe0,1pro Spiel
  • Trefferquote46,4%
  • passt22,0%
  • % mit Ballverlust10,0%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • % mit Foul10,0%
  • Punkte pro Zug zum Korb0,67

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20

WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT87,9%

NACH ZUSPIEL

Stichprobe: 77 Spiele · CatchShoot
  • Punkte3,6pro Spiel
  • Versuche2,9pro Spiel
  • getroffen1,2pro Spiel
  • Trefferquote41,2%
  • effektive Quote60,8%
  • Dreier-Versuche2,8pro Spiel
  • Dreierquote40,6%

NACH DRIBBLING

Stichprobe: 77 Spiele · PullUpShot
  • Punkte0,2pro Spiel
  • Versuche0,4pro Spiel
  • getroffen0,1pro Spiel
  • Trefferquote18,5%
  • effektive Quote24,1%
  • Dreier-Versuche0,2pro Spiel
  • Dreierquote23,1%

WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK

VersucheAnteilTrefferquoteeffektive QuoteDreier-VersucheDreierquote
sehr eng (0-2 Fuß)1,011,7 %64,5 %64,5 %0,0
eng (2-4 Fuß)3,845,1 %54,3 %55,1 %0,326,3 %
offen (4-6 Fuß)2,125,1 %49,7 %62,3 %1,438,0 %
ganz frei (6+ Fuß)1,518,0 %47,0 %66,7 %1,443,4 %
alle Würfe8,4100,0 %53,0 %60,1 %3,039,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: 77 Spiele · Defense

Der Korb wird ständig gegen ihn attackiert: er ist derjenige da unten.

KORBVERTEIDIGUNG

Stichprobe: 77 Spiele · Defense
  • verteidigte Würfe4,8pro Spiel#26/414
  • davon getroffen3,1pro Spiel
  • Gegner-Trefferquote65,1%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute

REBOUND-KONTROLLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding

Er nutzt die Rebound-Chancen, die sich ihm bieten.

  • Rebound-Chancen14,8pro Spiel
  • gesicherte Rebounds9,0pro Spiel
  • Offensivchancen5,4pro Spiel
  • Defensivchancen9,8pro Spiel
  • Verwertung61,0%#38/283
  • Verwertung im Angriff52,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
  • Verwertung in der Verteidigung63,3%
  • umkämpft45,2%
  • mittlere Rebound-Distanz4,6Fuß
  • mittlere Rebound-Distanz (m)1,4m

VERTEIDIGUNG NACH ZONE

AnteilVersuchegetroffenzugelassene QuoteNormalquote dieser SchützenEffekt auf den Schützen
unter 6 Fuß46,1 %5,53,460,8 %65,7 %-4,8 %
unter 10 Fuß55,9 %6,73,857,4 %61,6 %-4,2 %
Zweier71,4 %8,54,653,9 %57,3 %-3,4 %
über 15 Fuß34,3 %4,11,331,3 %36,0 %-4,7 %
Dreier28,6 %3,41,030,0 %35,7 %-5,6 %
alle Würfe100,0 %12,05,647,1 %50,1 %-3,1 %

Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20

HUSTLE

Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle
  • effektive Gesamtquote60,1%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20

NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)

WAS DU FRAGEN KANNSTDer Assistent erhält den Kontext dieser Seite: NBA, die gewählte Saison und den Typ.