TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Johnny Furphy
IND · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 35 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia2,57km#216/414
- atacando1,29km
- defendiendo1,13km
- velocidad media7,8km/h
- velocidad atacando8,4km/h
- velocidad defendiendo7,3km/h
- km por minuto0,14km por minuto#2/414
- metros por minuto140,0metros por minuto
- minutos por partido18,4minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 35 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques27,4por partido
- toques en campo rival14,2por partido
- % de toques en campo rival51,8%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura1,9por partido#149/414
- toques en el codo0,3por partido#282/414
- toques de poste0,1por partido
- de su juego pasa por dentro16,2%
- segundos por toque1,7s
- botes por toque0,84
- minutos con el balón0,8minutos
- puntos por toque0,19#303/342
- puntos por toque en la pintura0,63
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 35 partidos · PassingDa más de lo que recibe: por él arranca la jugada.
- pases dados21,4por partido
- pases recibidos14,9por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,70
- asistencias1,2por partido
- asistencias potenciales1,7por partido
- asistencias secundarias0,1por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados2,8por partido#317/414
- % de pases que acaban en canasta5,5%
- puntos creados por cada punto anotado0,55
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,8por partido#280/414
- puntos0,6por partido
- pases dados0,9por partido
- asistencias0,2por partido
- pérdidas0,2por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,5por partido
- tiros libres0,2por partido
- acierto36,8%
- pasa48,4%
- % que acaba en pérdida9,4%poco estable año a año
- % que acaba en falta6,3%
- puntos por penetración0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 35 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO90,5%
EN RECEPCIÓN
muestra: 35 partidos · CatchShoot- puntos1,9por partido
- intentos1,9por partido
- anotados0,6por partido
- acierto32,8%
- acierto efectivo49,3%
- triples intentados1,9por partido
- acierto en triples33,3%
TRAS BOTE
muestra: 35 partidos · PullUpShot- puntos0,1por partido
- intentos0,2por partido
- anotados0,0por partido
- acierto16,7%
- acierto efectivo25,0%
- triples intentados0,1por partido
- acierto en triples25,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,7 | 15,4 % | 39,1 % | 41,3 % | 0,0 | 100,0 % |
| cerrado (2-4 pies) | 1,1 | 26,8 % | 65,0 % | 65,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,2 | 27,5 % | 41,5 % | 53,7 % | 0,8 | 34,5 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,3 | 30,2 % | 40,0 % | 53,3 % | 1,1 | 30,8 % |
| todos los tiros | 4,3 | 100,0 % | 47,0 % | 54,7 % | 2,0 | 32,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 35 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 35 partidos · Defense- tiros defendidos2,8por partido#119/414
- anotados en esos tiros2,0por partido
- acierto del rival69,7%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,2por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote8,0por partido
- rebotes capturados4,4por partido
- ocasiones en ataque2,8por partido
- ocasiones en defensa5,8por partido
- conversión54,8%#158/283
- conversión en ataque32,7%poco estable año a año
- conversión en defensa59,6%
- disputados32,0%
- distancia media del rebote5,7pies
- distancia media del rebote (m)1,7m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 38,3 % | 3,5 | 2,3 | 65,3 % | 63,2 % | 2,0 % |
| a menos de 10 pies | 48,4 % | 4,4 | 2,7 | 62,4 % | 59,2 % | 3,2 % |
| tiros de dos | 68,2 % | 6,2 | 3,6 | 58,1 % | 54,2 % | 3,9 % |
| a más de 15 pies | 41,6 % | 3,8 | 1,5 | 39,1 % | 38,0 % | 1,0 % |
| triples | 31,8 % | 2,9 | 1,1 | 38,8 % | 37,3 % | 1,5 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 9,1 | 4,7 | 51,9 % | 46,5 % | 5,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global54,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
