TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Johnny Furphy
IND · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 35 Spiele · SpeedDistanceLegt pro Minute mehr Strecke zurück als die meisten: einer, der nie stehen bleibt.
- Distanz2,57km#216/414
- im Angriff1,29km
- in der Verteidigung1,13km
- Durchschnittstempo7,8km/h
- Tempo im Angriff8,4km/h
- Tempo in der Verteidigung7,3km/h
- km pro Minute0,14km pro Minute#2/414
- Meter pro Minute140,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel18,4Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 35 Spiele · PossessionsKontakt und weiter: er dribbelt kaum, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte27,4pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte14,2pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte51,8%
- Ballkontakte pro Minute1,5pro Minute
- Zonenkontakte1,9pro Spiel#149/414
- Elbow-Kontakte0,3pro Spiel#282/414
- Post-Kontakte0,1pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen16,2%
- Sekunden pro Kontakt1,7s
- Dribblings pro Kontakt0,84
- Minuten am Ball0,8Minuten
- Punkte pro Kontakt0,19#303/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,63
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 35 Spiele · PassingEr spielt mehr Pässe, als er bekommt: bei ihm beginnt der Spielzug.
- gespielte Pässe21,4pro Spiel
- erhaltene Pässe14,9pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,70
- Assists1,2pro Spiel
- potenzielle Assists1,7pro Spiel
- sekundäre Assists0,1pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,1pro Spiel
- kreierte Punkte2,8pro Spiel#317/414
- % der Pässe, die im Korb enden5,5%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt0,55
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Drives- Züge zum Korb1,8pro Spiel#280/414
- Punkte0,6pro Spiel
- gespielte Pässe0,9pro Spiel
- Assists0,2pro Spiel
- Ballverluste0,2pro Spiel
- Foul erhalten0,1pro Spiel
- Versuche0,5pro Spiel
- Freiwürfe0,2pro Spiel
- Trefferquote36,8%
- passt48,4%
- % mit Ballverlust9,4%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul6,3%
- Punkte pro Zug zum Korb0,33
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 35 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT90,5%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 35 Spiele · CatchShoot- Punkte1,9pro Spiel
- Versuche1,9pro Spiel
- getroffen0,6pro Spiel
- Trefferquote32,8%
- effektive Quote49,3%
- Dreier-Versuche1,9pro Spiel
- Dreierquote33,3%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 35 Spiele · PullUpShot- Punkte0,1pro Spiel
- Versuche0,2pro Spiel
- getroffen0,0pro Spiel
- Trefferquote16,7%
- effektive Quote25,0%
- Dreier-Versuche0,1pro Spiel
- Dreierquote25,0%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,7 | 15,4 % | 39,1 % | 41,3 % | 0,0 | 100,0 % |
| eng (2-4 Fuß) | 1,1 | 26,8 % | 65,0 % | 65,0 % | 0,1 | 0,0 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,2 | 27,5 % | 41,5 % | 53,7 % | 0,8 | 34,5 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,3 | 30,2 % | 40,0 % | 53,3 % | 1,1 | 30,8 % |
| alle Würfe | 4,3 | 100,0 % | 47,0 % | 54,7 % | 2,0 | 32,4 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 35 Spiele · DefenseKORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 35 Spiele · Defense- verteidigte Würfe2,8pro Spiel#119/414
- davon getroffen2,0pro Spiel
- Gegner-Trefferquote69,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,2pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen8,0pro Spiel
- gesicherte Rebounds4,4pro Spiel
- Offensivchancen2,8pro Spiel
- Defensivchancen5,8pro Spiel
- Verwertung54,8%#158/283
- Verwertung im Angriff32,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung59,6%
- umkämpft32,0%
- mittlere Rebound-Distanz5,7Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)1,7m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 38,3 % | 3,5 | 2,3 | 65,3 % | 63,2 % | 2,0 % |
| unter 10 Fuß | 48,4 % | 4,4 | 2,7 | 62,4 % | 59,2 % | 3,2 % |
| Zweier | 68,2 % | 6,2 | 3,6 | 58,1 % | 54,2 % | 3,9 % |
| über 15 Fuß | 41,6 % | 3,8 | 1,5 | 39,1 % | 38,0 % | 1,0 % |
| Dreier | 31,8 % | 2,9 | 1,1 | 38,8 % | 37,3 % | 1,5 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 9,1 | 4,7 | 51,9 % | 46,5 % | 5,4 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote54,7%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
