TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Tyler Kolek
NYK · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 62 partidos · SpeedDistance- distancia1,45km#358/414
- atacando0,80km
- defendiendo0,64km
- velocidad media7,4km/h
- velocidad atacando7,9km/h
- velocidad defendiendo6,8km/h
- km por minuto0,12km por minuto#126/414
- metros por minuto124,0metros por minuto
- minutos por partido11,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 62 partidos · PossessionsEl balón se le queda: bota mucho antes de decidir.
- toques29,2por partido
- toques en campo rival11,1por partido
- % de toques en campo rival38,0%
- toques por minuto2,5por minuto
- toques en pintura0,3por partido#380/414
- toques en el codo0,2por partido#338/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro4,5%
- segundos por toque4,3s
- botes por toque4,17
- minutos con el balón2,1minutos
- puntos por toque0,15#331/342
- puntos por toque en la pintura0,63
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 62 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados23,2por partido
- pases recibidos22,6por partido
- pases recibidos por cada pase dado0,97
- asistencias2,7por partido
- asistencias potenciales5,1por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,2por partido
- puntos creados7,2por partido#132/414
- % de pases que acaban en canasta11,8%
- puntos creados por cada punto anotado1,64
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones4,1por partido#175/414
- puntos1,5por partido
- pases dados2,0por partido
- asistencias0,5por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,0por partido
- intentos1,7por partido
- tiros libres0,1por partido
- acierto43,4%
- pasa48,6%
- % que acaba en pérdida6,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta1,2%
- puntos por penetración0,37
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 62 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO48,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 62 partidos · CatchShoot- puntos1,4por partido
- intentos1,2por partido
- anotados0,5por partido
- acierto39,2%
- acierto efectivo58,1%
- triples intentados1,2por partido
- acierto en triples38,9%
TRAS BOTE
muestra: 62 partidos · PullUpShot- puntos1,3por partido
- intentos1,3por partido
- anotados0,5por partido
- acierto37,3%
- acierto efectivo47,0%
- triples intentados0,7por partido
- acierto en triples38,1%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,1 | 2,4 % | 16,7 % | 16,7 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 1,6 | 40,3 % | 46,0 % | 47,5 % | 0,1 | 37,5 % |
| abierto (4-6 pies) | 1,1 | 26,6 % | 47,0 % | 56,1 % | 0,5 | 36,4 % |
| muy abierto (6+ pies) | 1,2 | 30,6 % | 39,5 % | 58,6 % | 1,2 | 39,7 % |
| todos los tiros | 4,0 | 100,0 % | 43,5 % | 52,4 % | 1,8 | 38,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 62 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 62 partidos · Defense- tiros defendidos0,8por partido#386/414
- anotados en esos tiros0,6por partido
- acierto del rival77,6%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote2,8por partido
- rebotes capturados1,6por partido
- ocasiones en ataque0,7por partido
- ocasiones en defensa2,1por partido
- conversión56,0%
- conversión en ataque37,2%poco estable año a año
- conversión en defensa61,7%
- disputados20,4%
- distancia media del rebote10,6pies
- distancia media del rebote (m)3,2m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 31,9 % | 1,6 | 0,9 | 57,8 % | 61,6 % | -3,7 % |
| a menos de 10 pies | 41,9 % | 2,1 | 1,2 | 56,9 % | 57,8 % | -0,9 % |
| tiros de dos | 60,0 % | 3,0 | 1,6 | 51,9 % | 52,8 % | -0,9 % |
| a más de 15 pies | 45,8 % | 2,3 | 0,9 | 37,8 % | 36,2 % | 1,6 % |
| triples | 40,0 % | 2,0 | 0,7 | 36,5 % | 35,8 % | 0,8 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 5,0 | 2,3 | 45,8 % | 44,6 % | 1,1 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global52,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
