TRACKING INTELLIGENCE · TRACKING-PROFIL
Tyler Kolek
NYK · G · NBA 2025-26

TRACKING-PROFIL
Bewegung, Ballkontakte, Kreation und Kontrolle — jenseits des Box Scores
2025-26 · Hauptrunde
BEWEGUNG
Stichprobe: 62 Spiele · SpeedDistance- Distanz1,45km#358/414
- im Angriff0,80km
- in der Verteidigung0,64km
- Durchschnittstempo7,4km/h
- Tempo im Angriff7,9km/h
- Tempo in der Verteidigung6,8km/h
- km pro Minute0,12km pro Minute#126/414
- Meter pro Minute124,0Meter pro Minute
- Minuten pro Spiel11,7Minuten
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · Stand 2026-09-20
BALLKONTAKTE
Stichprobe: 62 Spiele · PossessionsDer Ball bleibt bei ihm: er dribbelt viel, bevor er entscheidet.
- Ballkontakte29,2pro Spiel
- Kontakte in der gegnerischen Hälfte11,1pro Spiel
- % der Ballkontakte in der gegnerischen Hälfte38,0%
- Ballkontakte pro Minute2,5pro Minute
- Zonenkontakte0,3pro Spiel#380/414
- Elbow-Kontakte0,2pro Spiel#338/414
- Post-Kontakte0,0pro Spiel
- seines Spiels läuft über innen4,5%
- Sekunden pro Kontakt4,3s
- Dribblings pro Kontakt4,17
- Minuten am Ball2,1Minuten
- Punkte pro Kontakt0,15#331/342
- Punkte pro Zonenkontakt0,63
- pro Ballbesitz— · Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · Stand 2026-09-20
PASSSPIEL & KREATION
Stichprobe: 62 Spiele · PassingBeide Wege bringen ihm ähnlich viel: weder passabhängig noch reiner Eins-gegen-eins-Spieler.
- gespielte Pässe23,2pro Spiel
- erhaltene Pässe22,6pro Spiel
- erhaltene Pässe pro gespieltem Pass0,97
- Assists2,7pro Spiel
- potenzielle Assists5,1pro Spiel
- sekundäre Assists0,3pro Spiel
- Freiwurf-Assists0,2pro Spiel
- kreierte Punkte7,2pro Spiel#132/414
- % der Pässe, die im Korb enden11,8%
- kreierte Punkte pro erzieltem Punkt1,64
- assistiert / nicht assistiert— · Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank
ZÜGE ZUM KORB
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · DrivesWenn er zum Korb zieht, sucht er den Mitspieler ebenso wie den Ring.
- Züge zum Korb4,1pro Spiel#175/414
- Punkte1,5pro Spiel
- gespielte Pässe2,0pro Spiel
- Assists0,5pro Spiel
- Ballverluste0,3pro Spiel
- Foul erhalten0,0pro Spiel
- Versuche1,7pro Spiel
- Freiwürfe0,1pro Spiel
- Trefferquote43,4%
- passt48,6%
- % mit Ballverlust6,7%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- % mit Foul1,2%
- Punkte pro Zug zum Korb0,37
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · Stand 2026-09-20
WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT
Stichprobe: 62 Spiele · CatchShoot- WIE ES ZU WÜRFEN KOMMT48,0%
NACH ZUSPIEL
Stichprobe: 62 Spiele · CatchShoot- Punkte1,4pro Spiel
- Versuche1,2pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote39,2%
- effektive Quote58,1%
- Dreier-Versuche1,2pro Spiel
- Dreierquote38,9%
NACH DRIBBLING
Stichprobe: 62 Spiele · PullUpShot- Punkte1,3pro Spiel
- Versuche1,3pro Spiel
- getroffen0,5pro Spiel
- Trefferquote37,3%
- effektive Quote47,0%
- Dreier-Versuche0,7pro Spiel
- Dreierquote38,1%
WURF NACH VERTEIDIGERDRUCK
| Versuche | Anteil | Trefferquote | effektive Quote | Dreier-Versuche | Dreierquote | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| sehr eng (0-2 Fuß) | 0,1 | 2,4 % | 16,7 % | 16,7 % | 0,0 | — |
| eng (2-4 Fuß) | 1,6 | 40,3 % | 46,0 % | 47,5 % | 0,1 | 37,5 % |
| offen (4-6 Fuß) | 1,1 | 26,6 % | 47,0 % | 56,1 % | 0,5 | 36,4 % |
| ganz frei (6+ Fuß) | 1,2 | 30,6 % | 39,5 % | 58,6 % | 1,2 | 39,7 % |
| alle Würfe | 4,0 | 100,0 % | 43,5 % | 52,4 % | 1,8 | 38,6 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · Stand 2026-09-20
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: 62 Spiele · DefenseSein Korb wird selten attackiert: seine Defensivarbeit findet woanders statt.
KORBVERTEIDIGUNG
Stichprobe: 62 Spiele · Defense- verteidigte Würfe0,8pro Spiel#386/414
- davon getroffen0,6pro Spiel
- Gegner-Trefferquote77,6%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- verteidigte Ringwürfe pro Minute0,1pro Minute
REBOUND-KONTROLLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · Rebounding- Rebound-Chancen2,8pro Spiel
- gesicherte Rebounds1,6pro Spiel
- Offensivchancen0,7pro Spiel
- Defensivchancen2,1pro Spiel
- Verwertung56,0%
- Verwertung im Angriff37,2%wenig stabil von Jahr zu Jahr
- Verwertung in der Verteidigung61,7%
- umkämpft20,4%
- mittlere Rebound-Distanz10,6Fuß
- mittlere Rebound-Distanz (m)3,2m
VERTEIDIGUNG NACH ZONE
| Anteil | Versuche | getroffen | zugelassene Quote | Normalquote dieser Schützen | Effekt auf den Schützen | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| unter 6 Fuß | 31,9 % | 1,6 | 0,9 | 57,8 % | 61,6 % | -3,7 % |
| unter 10 Fuß | 41,9 % | 2,1 | 1,2 | 56,9 % | 57,8 % | -0,9 % |
| Zweier | 60,0 % | 3,0 | 1,6 | 51,9 % | 52,8 % | -0,9 % |
| über 15 Fuß | 45,8 % | 2,3 | 0,9 | 37,8 % | 36,2 % | 1,6 % |
| Dreier | 40,0 % | 2,0 | 0,7 | 36,5 % | 35,8 % | 0,8 % |
| alle Würfe | 100,0 % | 5,0 | 2,3 | 45,8 % | 44,6 % | 1,1 % |
Boxscore-Ereignisse: KEINE Mann-gegen-Mann-Verteidigung
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · Stand 2026-09-20
HUSTLE
Stichprobe: Der Anbieter veröffentlicht die Stichprobe dieses Werts nicht. · player_hustle- effektive Gesamtquote52,4%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · Stand 2026-09-20
NICHT VERFÜGBAR: assisted/unassisted (Der Anbieter veröffentlicht es, aber es ist nicht in unserer Datenbank) · por posesión (Keine Einzelbesitze im Tracking: wird nicht geschätzt) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Nicht Spiel für Spiel verfügbar)
