TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Jaylon Tyson
CLE · G · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 66 partidos · SpeedDistanceRecorre más pista por minuto que la mayoría: es de los que no paran.
- distancia3,38km#90/414
- atacando1,77km
- defendiendo1,61km
- velocidad media7,3km/h
- velocidad atacando7,7km/h
- velocidad defendiendo6,9km/h
- km por minuto0,13km por minuto#97/414
- metros por minuto126,0metros por minuto
- minutos por partido26,9minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 66 partidos · PossessionsToca y suelta: apenas bota antes de decidir.
- toques40,6por partido
- toques en campo rival22,2por partido
- % de toques en campo rival54,7%
- toques por minuto1,5por minuto
- toques en pintura3,0por partido#83/414
- toques en el codo1,6por partido#62/414
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro20,7%
- segundos por toque2,1s
- botes por toque1,49
- minutos con el balón1,4minutos
- puntos por toque0,33#96/342
- puntos por toque en la pintura0,76
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 66 partidos · PassingProduce parecido de las dos formas: ni depende del pase ni vive del uno contra uno.
- pases dados27,5por partido
- pases recibidos29,3por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,07
- asistencias2,2por partido
- asistencias potenciales3,8por partido
- asistencias secundarias0,4por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados5,9por partido#177/414
- % de pases que acaban en canasta8,1%
- puntos creados por cada punto anotado0,45
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · DrivesCuando entra, busca al compañero tanto como el aro.
- penetraciones3,7por partido#185/414
- puntos2,0por partido
- pases dados1,6por partido
- asistencias0,4por partido
- pérdidas0,3por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos1,7por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto49,5%
- pasa41,7%
- % que acaba en pérdida7,7%poco estable año a año
- % que acaba en falta3,6%
- puntos por penetración0,54
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 66 partidos · CatchShootVive de que se la den: produce más en recepción que creándose el tiro.
- CÓMO GENERA SU TIRO86,8%
EN RECEPCIÓN
muestra: 66 partidos · CatchShoot- puntos5,9por partido
- intentos4,6por partido
- anotados2,0por partido
- acierto43,8%
- acierto efectivo64,5%
- triples intentados4,3por partido
- acierto en triples44,5%
TRAS BOTE
muestra: 66 partidos · PullUpShot- puntos0,7por partido
- intentos0,7por partido
- anotados0,3por partido
- acierto48,8%
- acierto efectivo55,8%
- triples intentados0,2por partido
- acierto en triples40,0%
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| muy cerrado (0-2 pies) | 0,5 | 5,1 % | 41,2 % | 41,2 % | 0,0 | — |
| cerrado (2-4 pies) | 4,1 | 39,8 % | 51,7 % | 52,4 % | 0,2 | 33,3 % |
| abierto (4-6 pies) | 3,0 | 29,7 % | 46,7 % | 60,3 % | 2,0 | 41,2 % |
| muy abierto (6+ pies) | 2,6 | 25,5 % | 49,7 % | 71,6 % | 2,4 | 48,1 % |
| todos los tiros | 10,2 | 100,0 % | 49,2 % | 59,1 % | 4,5 | 44,5 % |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 66 partidos · DefenseDEFENSA DEL ARO
muestra: 66 partidos · Defense- tiros defendidos1,9por partido#239/414
- anotados en esos tiros1,3por partido
- acierto del rival70,4%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote9,6por partido
- rebotes capturados5,1por partido
- ocasiones en ataque4,2por partido
- ocasiones en defensa5,5por partido
- conversión53,6%#178/283
- conversión en ataque42,6%poco estable año a año
- conversión en defensa60,1%
- disputados24,3%
- distancia media del rebote7,4pies
- distancia media del rebote (m)2,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 30,5 % | 3,4 | 1,9 | 57,9 % | 62,0 % | -4,0 % |
| a menos de 10 pies | 39,9 % | 4,4 | 2,3 | 53,3 % | 58,0 % | -4,7 % |
| tiros de dos | 59,5 % | 6,5 | 3,2 | 49,2 % | 53,5 % | -4,3 % |
| a más de 15 pies | 50,6 % | 5,6 | 2,1 | 36,9 % | 37,0 % | -0,1 % |
| triples | 40,5 % | 4,4 | 1,6 | 35,5 % | 36,2 % | -0,7 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 11,0 | 4,8 | 43,6 % | 46,1 % | -2,4 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global59,2%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
