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TRACKING INTELLIGENCE · PROFIL DE TRACKING

Jaylon Tyson

CLE · G · NBA 2025-26

Jaylon Tyson

PROFIL DE TRACKING

Déplacement, ballons touchés, création et contrôle — au-delà de la feuille de match

2025-26 · Saison régulière

NBA · 2025-26 · Saison régulière66 matchs de la feuilleTracking sur 66 des 66 matches

DÉPLACEMENT

échantillon: 66 matches · SpeedDistance

Parcourt plus de terrain par minute que la plupart : de ceux qui ne s'arrêtent jamais.

  • distance3,38km#90/414
  • en attaque1,77km
  • en défense1,61km
  • vitesse moyenne7,3km/h
  • vitesse en attaque7,7km/h
  • vitesse en défense6,9km/h
  • km par minute0,13km par minute#97/414
  • mètres par minute126,0mètres par minute
  • minutes par match26,9minutes

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · données au 2026-09-20

ÉCOSYSTÈME DE BALLONS

échantillon: 66 matches · Possessions

Il touche et relâche : il dribble à peine avant de décider.

  • ballons touchés40,6par match
  • ballons en zone avant22,2par match
  • % des ballons en zone avant54,7%
  • ballons par minute1,5par minute
  • ballons dans la raquette3,0par match#83/414
  • ballons au coude1,6par match#62/414
  • ballons au poste0,0par match
  • de son jeu passe par l'intérieur20,7%
  • secondes par ballon2,1s
  • dribbles par ballon1,49
  • minutes avec le ballon1,4minutes
  • points par ballon0,33#96/342
  • points par ballon dans la raquette0,76
  • par possession· Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · données au 2026-09-20

PASSE ET CRÉATION

échantillon: 66 matches · Passing

Il produit autant des deux manières : ni dépendant de la passe, ni joueur d'isolation.

  • passes données27,5par match
  • passes reçues29,3par match
  • passes reçues par passe donnée1,07
  • passes décisives2,2par match
  • passes décisives potentielles3,8par match
  • passes décisives secondaires0,4par match
  • passes décisives sur lancers francs0,1par match
  • points créés5,9par match#177/414
  • % des passes qui finissent en panier8,1%
  • points créés par point marqué0,45
  • assisté / non assisté· Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base

PÉNÉTRATIONS

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Drives

Quand il pénètre, il cherche le coéquipier autant que le cercle.

  • pénétrations3,7par match#185/414
  • points2,0par match
  • passes données1,6par match
  • passes décisives0,4par match
  • pertes de balle0,3par match
  • faute obtenue0,1par match
  • tentatives1,7par match
  • lancers francs0,3par match
  • réussite49,5%
  • passe41,7%
  • % finissant en perte7,7%peu stable d'une année sur l'autre
  • % finissant en faute3,6%
  • points par pénétration0,54

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · données au 2026-09-20

COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS

échantillon: 66 matches · CatchShoot

Il vit de la passe : il produit plus sur réception qu'en se créant son tir.

  • COMMENT ELLE CRÉE SES TIRS86,8%

SUR RÉCEPTION

échantillon: 66 matches · CatchShoot
  • points5,9par match
  • tentatives4,6par match
  • réussis2,0par match
  • réussite43,8%
  • réussite effective64,5%
  • tirs à trois points tentés4,3par match
  • réussite à trois points44,5%

APRÈS DRIBBLE

échantillon: 66 matches · PullUpShot
  • points0,7par match
  • tentatives0,7par match
  • réussis0,3par match
  • réussite48,8%
  • réussite effective55,8%
  • tirs à trois points tentés0,2par match
  • réussite à trois points40,0%

TIR SELON LA PRESSION

tentativesfréquenceréussiteréussite effectivetirs à trois points tentésréussite à trois points
très serré (0-2 pieds)0,55,1 %41,2 %41,2 %0,0
serré (2-4 pieds)4,139,8 %51,7 %52,4 %0,233,3 %
ouvert (4-6 pieds)3,029,7 %46,7 %60,3 %2,041,2 %
grand ouvert (6+ pieds)2,625,5 %49,7 %71,6 %2,448,1 %
tous les tirs10,2100,0 %49,2 %59,1 %4,544,5 %

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · données au 2026-09-20

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: 66 matches · Defense

DÉFENSE DU CERCLE

échantillon: 66 matches · Defense
  • tirs défendus1,9par match#239/414
  • réussis sur ces tirs1,3par match
  • réussite adverse70,4%peu stable d'une année sur l'autre
  • tirs au cercle défendus par minute0,1par minute

CONTRÔLE DU REBOND

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · Rebounding
  • occasions de rebond9,6par match
  • rebonds captés5,1par match
  • occasions en attaque4,2par match
  • occasions en défense5,5par match
  • taux de conversion53,6%#178/283
  • conversion en attaque42,6%peu stable d'une année sur l'autre
  • conversion en défense60,1%
  • disputés24,3%
  • distance moyenne du rebond7,4pieds
  • distance moyenne du rebond (m)2,3m

DÉFENSE PAR ZONE

fréquencetentativesréussisréussite concédéeréussite habituelle de ces tireurseffet sur le tireur
à moins de 6 pieds30,5 %3,41,957,9 %62,0 %-4,0 %
à moins de 10 pieds39,9 %4,42,353,3 %58,0 %-4,7 %
tirs à deux points59,5 %6,53,249,2 %53,5 %-4,3 %
à plus de 15 pieds50,6 %5,62,136,9 %37,0 %-0,1 %
tirs à trois points40,5 %4,41,635,5 %36,2 %-0,7 %
tous les tirs100,0 %11,04,843,6 %46,1 %-2,4 %

Événements de la feuille : PAS de défense sur porteur

NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · données au 2026-09-20

TRAVAIL DE L'OMBRE

échantillon: Le fournisseur ne publie pas l'échantillon de cette donnée. · player_hustle
  • réussite effective globale59,2%

NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · données au 2026-09-20

NON DISPONIBLE: assisted/unassisted (Le fournisseur le publie, mais il n'est pas dans notre base) · por posesión (Pas de possessions individuelles dans le tracking : non estimé) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (Pas disponible match par match)

CE QUE TU PEUX DEMANDERL'assistant reçoit le contexte de cet écran : NBA, la saison et le type choisis.