TRACKING INTELLIGENCE · PERFIL DE TRACKING
Hunter Sallis
PHI · Guard · NBA 2025-26

PERFIL DE TRACKING
Movimiento, toques, creación y control — más allá del box score
2025-26 · Temporada regular
MOVIMIENTO
muestra: 7 partidos · SpeedDistance- distancia0,48km
- atacando0,32km
- defendiendo0,16km
- velocidad media7,6km/h
- velocidad atacando8,1km/h
- velocidad defendiendo7,1km/h
- km por minuto0,13km por minuto
- metros por minuto130,0metros por minuto
- minutos por partido3,7minutos
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=SpeedDistance) · SpeedDistance · datos a 2026-09-20
ECOSISTEMA DE TOQUES
muestra: 7 partidos · Possessions- toques8,9por partido
- toques en campo rival2,9por partido
- % de toques en campo rival32,6%
- toques por minuto2,4por minuto
- toques en pintura0,0por partido
- toques en el codo0,0por partido
- toques de poste0,0por partido
- de su juego pasa por dentro0,0%
- segundos por toque4,4s
- botes por toque4,05
- minutos con el balón0,6minutos
- puntos por toque0,11
- puntos por toque en la pintura— · Sin intentos: no hay porcentaje
- por posesión— · No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Possessions) · Possessions · datos a 2026-09-20
PASE Y CREACIÓN
muestra: 7 partidos · Passing- pases dados7,3por partido
- pases recibidos8,1por partido
- pases recibidos por cada pase dado1,11
- asistencias0,6por partido
- asistencias potenciales1,1por partido
- asistencias secundarias0,3por partido
- asistencias de tiro libre0,1por partido
- puntos creados1,9por partido
- % de pases que acaban en canasta7,8%
- puntos creados por cada punto anotado1,90
- asistido / no asistido— · El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base
PENETRACIÓN
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Drives- penetraciones1,6por partido
- puntos0,7por partido
- pases dados0,7por partido
- asistencias0,0por partido
- pérdidas0,1por partido
- falta recibida0,1por partido
- intentos0,6por partido
- tiros libres0,3por partido
- acierto50,0%
- pasa45,5%
- % que acaba en pérdida9,1%poco estable año a año
- % que acaba en falta9,1%
- puntos por penetración0,44
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Passing) · Passing · datos a 2026-09-20
CÓMO GENERA SU TIRO
muestra: 7 partidos · CatchShoot- CÓMO GENERA SU TIRO0,0%
EN RECEPCIÓN
muestra: 7 partidos · CatchShoot- puntos0,0por partido
- intentos0,0por partido
- anotados0,0por partido
- acierto— · Sin intentos: no hay porcentaje
- acierto efectivo— · Sin intentos: no hay porcentaje
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TRAS BOTE
muestra: 7 partidos · PullUpShot- puntos0,0por partido
- intentos0,1por partido
- anotados0,0por partido
- acierto0,0%
- acierto efectivo0,0%
- triples intentados— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
- acierto en triples— · Esta familia de tracking no existe para este jugador y temporada
TIRO SEGÚN LA PRESIÓN
| intentos | frecuencia | acierto | acierto efectivo | triples intentados | acierto en triples | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cerrado (2-4 pies) | 0,7 | 100,0 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
| todos los tiros | 0,7 | 100,0 % | 60,0 % | 60,0 % | 0,0 | — |
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=CatchShoot) · CatchShoot + PullUpShot · datos a 2026-09-20
CONTROL DEL REBOTE
muestra: 7 partidos · DefenseRara vez le atacan el aro: su trabajo defensivo pasa por otro sitio.
DEFENSA DEL ARO
muestra: 7 partidos · Defense- tiros defendidos0,3por partido
- anotados en esos tiros0,3por partido
- acierto del rival100,0%poco estable año a año
- tiros al aro defendidos por minuto0,1por minuto
CONTROL DEL REBOTE
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · Rebounding- oportunidades de rebote0,3por partido
- rebotes capturados0,1por partido
- ocasiones en ataque0,0por partido
- ocasiones en defensa0,3por partido
- conversión50,0%
- conversión en ataque— · Sin intentos: no hay porcentaje
- conversión en defensa50,0%
- disputados0,0%
- distancia media del rebote10,7pies
- distancia media del rebote (m)3,3m
DEFENSA POR ZONA
| frecuencia | intentos | anotados | acierto permitido | acierto normal de esos tiradores | efecto sobre el tirador | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| a menos de 6 pies | 41,7 % | 1,3 | 1,0 | 80,0 % | 61,4 % | 18,6 % |
| a menos de 10 pies | 41,7 % | 1,3 | 1,0 | 80,0 % | 57,4 % | 22,6 % |
| tiros de dos | 50,0 % | 1,5 | 1,0 | 66,7 % | 55,0 % | 11,7 % |
| a más de 15 pies | 50,0 % | 1,5 | 0,3 | 16,7 % | 37,1 % | -20,4 % |
| triples | 50,0 % | 1,5 | 0,3 | 16,7 % | 35,9 % | -19,2 % |
| todos los tiros | 100,0 % | 3,0 | 1,3 | 41,7 % | 45,7 % | -4,0 % |
Eventos del acta: NO son defensa al hombre
NBA optical tracking · leaguedashptstats (PlayerOrTeam=Player, PtMeasureType=Defense) · Defense · datos a 2026-09-20
TRABAJO SUCIO
muestra: El proveedor no publica la muestra de este dato. · player_hustle- acierto efectivo global60,0%
NBA optical tracking · leaguehustlestatsplayer · · datos a 2026-09-20
NO DISPONIBLE: assisted/unassisted (El proveedor lo publica, pero no está en nuestra base) · por posesión (No hay posesiones individuales en el tracking: no se estima) · game-level de drives, C&S, pull-up, toques por zona (No existe partido a partido)
